英雄看梦幻

作者:盖世英雄  来源:本站  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:upsky 日期:2004-02-20
   
   谨以此文献给那些在大话里倾注了满腔热情的忠实玩家。

   我是从大话1开始我的网游生涯的,那时候因为和老婆两地分居,每天就是在这个游戏里才能见上一面,对它我们注了无数的感情、汗水和金钱,开心过,也痛苦过。也许大话1从游戏本身来看并不完善和出色,门派设定不平衡,没有开放帮派、召唤兽等等,但是那赏心悦目的中国画风,虽然单调但很动听的音乐,尤其是大话里浓浓的人情味,我想是每一个经历过的人永远也无法忘怀的,不管以后的网游会发展得多完美、多先进,大话1在我们这些人心中的地位永远是最神圣的,是任何游戏都无法代替的。后来,网易因为众所周知的原因放弃了大话1,我和老婆很难过,虽然告别了大话1,但也没有去2玩,也许是因为赌气或者是一种抵触情绪吧,呵呵。今年年初的一天老婆告诉我网易招收大话的老玩家测试大话外章-仙履奇缘,我们第一时间就进入服务器开始了测试,在里面又见到了好多当年的老朋友,也交了很多的新朋友,真的很开心。测试工作一直进行了大半年,11月的时候开始了梦幻的内测,我们又是最早去的,一直玩到现在公测。在这两年多的时间里,老婆未央公主写了好多的情感文章,比如西游故事系列,大话名人堂系列,老徐访谈录系列等等,我呢,写过梦幻NPC坐标,运镖攻略,剧情流程攻略等等,在论坛上小有名气,有几家网站曾找我们去当版主,可因为个人原因都没答应。
   说了这么多的东东,只是想让大家知道我们真的很热爱大话,很希望它越变越好。也许下面的内容让网易、让某些朋友看着有些碍眼,可这确实是我们心里最真实的感受。其实这篇文章多日以前就想写了,可是最近我要进行论文答辩,老婆呢要考试,然后还要面试,所以直到今天才有这么一纸文字呈现给大家。

   梦游已经开始公测了,很多人也有了切身感受,以下关于这个游戏的评价纯属个人看法,如有异议,欢迎朋友们一起来讨论,喜欢骂人的就算了。
   
一、游戏画面
1、场景画面
优点:总体来讲中规中矩,游戏的场景做得比较细致,房子、路面、装饰物等等还是有着浓厚的中国风味的,用色也还可以
缺点:(1)颜色过于浓重,感觉上画面中所有的物体看起来都是那么鲜艳,用的色调很多地方也比较接近,结果马路上走的人和整个的背景融为一体,想分辨要花点眼力,开始的时候不觉得,时间长了就会感到刺眼,累得慌,就好想一盘腌萝卜炒腌白菜,味道都那么重,想吃清楚就要花点子力气了。
      (2)有些细节地方不是很合理,比如长安城内的建筑物方向问题等等,不一一列举了。
2、人物造型
说实话,我们不讨厌Q版,我和老婆现在还经常一起看忍者乱太郎这样的卡通片,可是对于梦游的人物造型有些实在是觉得不好看,也许我们的审美观点有问题吧,下面列举几个:
(1)舞天姬:原来的舞天姬应该说是大话最大的美女了,长裙飘飘,仙气四逸,可现在的梦游呢,给她换上了裤子(梦游里所有的女性角色大部分都是穿裤子的,看来网易的美工应该是个女权主义者,或者说唐朝中国女性就开始流行穿裤子了?),好像还是那种喇叭筒的裤子(有点不好形容),走起路来也没有以前那种风姿摇曳的感觉了,至于大头像更让人感觉像是刚生过孩子的小妈妈,唉。
(2)神天兵:以前的神天兵一身民族服装(?),造型潇洒威武,可现在的神天兵一脸傻气,好像还有点斗鸡眼,那张脸不知道为什么我每次看到都有点想一拳打上去,唉
(3)剑侠客:这个人物是我从大话1一直用到梦游的,原来感觉拿着两把大锤的他看起来好威风,呵呵,现在呢?一头乱蓬蓬的头发,脖子上不知道围了个什么东东,穿的衣服破破烂烂,虽然说我们出身平民,可我们不是乞丐啊#78
3、怪物造型
怪物有一些确实比以前好看不少,比如强盗,瑞兽等等,可是当年最经典的两个--青衣仙子和紫衣仙子却变成了很难看的如意和芙蓉仙子,记得在仙履里谁要是带个青衣或者紫衣在马路上走过,很多人会流口水的,更有不少玩家给她们起名叫老婆(*^_^*),我想现在不会有人把拿着个扫把天天扫地全身发绿的东东叫老婆了吧,唉
4、游戏地图
优点:游戏地图比以前大好多,很多地方比以前更好看,比如魔王寨外面的沙漠等等
缺点:行走路线的设计实在是不够人性化,有明显的延长玩家找路时间、骗钱的嫌疑,最夸张的是境外的地图,到处是岔路,明明看着就在眼前的地方,却要绕来绕去好半天才能走到,很多弯路都是不必要的设计,新手没有不感到头痛的,就是老手想想运长寿的镖、跑长寿的商那痛苦的过程都会感到心里怕怕,唉。
5、战斗画面
优点:大部分战斗特效比以前好看不少,比如捕捉,我想一班人第一次看到自己的宠物屁颠屁颠跑去勾引怪物都会会心一笑吧
缺点:(1)某些法术效果设计有问题,比如唧唧歪歪,原来用那段唐僧的名言就很不错,现在变成了一堆烂水果,不知道和唧唧歪歪有什么联系,再比如大唐三连之后看起来很想坐轮椅,被反间之后的怪物很像得了舞蹈症,龙卷雨击的效果看时间长了很晃眼等等
(2)法术效果显示时间过长,而且不能关闭,直接导致每场战斗的时间比原来长了很多,没有痛快淋漓的感觉,记得原来一小时可以抓14个鬼左右,现在能抓8个就不错了,而且每当大家遇敌急得冒火想逃跑来快点结束战斗的时候,看着你的人物和召唤兽原地踏步半天,突然浑身一抖,这才知道没跑掉,真受不了,希望游戏能有个特效打开和关闭的开关,这样想看的就看,不想看的就关掉,免得让大家怀疑网易就是想骗钱。
(3)战斗画面的颜色不好看,太鲜艳,和人物区分不开,看时间长了累眼睛
二、游戏音乐音效
音乐还不错,虽然听时间长了有点单调,但是所有的网游都是如此,没办法,将就将就吧,至于音效就不敢恭维了,实在是不怎么样,有的突然响一声会吓人一跳的。
三、游戏操作
总体来讲不错,操作比较方便,快捷键比较多,跑步、走路的切换很方便,长途奔跑可以不用一直点鼠标,轻松好多。
四、游戏内容
1、游戏任务
优点:游戏的任务种类很多,不同的任务有不同的要求和完成奖励,可以根据爱好来选择,80级以前可以说玩法多变
缺点:(1)到了后期(100级+)可选择的任务太少,新手任务不用说了,师门太难做,经常要一些很古怪的东西,抓鬼和种族对队伍的要求太高,想凑个好队伍太难,要是去扫地升级等级低的时候还可以,等级高了连凤7的经验都不够用的,想一想好像就剩下任务链可以做了,可是成本又太高,想做300环没有几百万根本不可能,所以等级高了之后梦幻的游戏性迅速降低;
(2)剧情任务难度过高,现在才开放到寻找取经人,最难的任务几个100+的过的都很吃力,不敢想象后面的81难任务要是真的开了要怎么去做了,怕怕(不过也许网易就没打算开下去);
(3)现在地图过大,岔路太多,商人任务需要花更多的时间来完成,如果任务奖励不增加的话,至少我以后是不会有什么热情去跑商的
2、辅助技能
优点:各种辅助技能都有自己的特色,极大丰富了游戏的内容,增加了可玩性
缺点:(1)很多技能最终消耗的都是在线时间,也就是点卡,比如打造,修理,鉴定等等,而且消耗量太大,骗钱的意图太明显,希望能多增加一些补充活力等等属性的食品或者药物,要不按照网易制造中国最贵网游的惯例,收费很高,没有月卡,我想很多玩家在公测结束的时候会选择离开的
(2)剧情点换的辅助技能种类不多,而且像调息和打坐的作用实在不明显,希望以后能增加一些更好用、更好玩的东东
3、聊天系统
大话最大的魅力就在于它方便、多样化的聊天系统,让玩家之间的交流十分方便,从大话1到梦游这个传统基本上还是保留了
4、pk系统
大话是一个相对来说不鼓励pk的游戏,也许有些人觉得不爽,不过这正是我喜欢它话的一个很重要的原因,萝卜青菜,各有所爱
5、召唤兽
优点:系统设计较为合理,召唤兽可塑性较高
缺点:(1)从最开始的海龟到最后的天神,种类看似不少,实际上真正有用的就是那么几种,其他的都是陪衬而已,即使洗了书也没大用处,特色不鲜明
(2)最高级的召唤兽75级就可以带,如果不开放新的品种,大家等级高了真的不知道用什么好了
(3)召唤兽现在升级所需经验太多,寿命减的太快,吃面和果子又经常会掉技能,所以100多级的极品召唤真的太难得了,然人用又不是(怕掉寿命),不用又不是(没经验召唤兽升不了级),唉
6、门派系统
优点:梦游的门派是十分平衡的,12个门派各有特点,没有绝对强的,也没有绝对弱的,而且各个种族、各个门派的加点方法也没有绝对垃圾一无是处的,给玩家留了充分的发挥空间。
缺点:梦游门派的平衡度是靠不停削弱各门派来完成的,所以平衡是平衡了,可是却让每个门派的人都觉得自己很差,做任务和打怪没有那种成就感,总之就是两个字--不爽
五、游戏GM
优点:大部分的GM说话还算客气,在论坛上更是骂不还口(直接删贴#0),而且号称24小时在线
缺点:大话的决策者很少真正替玩家考虑,出了问题最擅长的就是闭口不言,你骂由你骂,清风拂山岗,你哭任你哭,明月照大江.....,这从以下两件事就可以看得出来,
1、老玩家转档事件
应该说没有大话1就不会有今天的梦幻西游,可网易对这些老玩家连起码的尊重都没有,在他们看来我们就好像一群低智商的乞丐,今天要测试了,把大家找齐了一起来干活,测试完了就踢一边去了。这次公测连追忆的论坛专区都没预备,网易做人的态度可见一斑了。而且转档就转档吧,还非得把NPC放在长安,害得大家拼命练了一夜,辛辛苦苦跑过去,发现还要5000两银子,好,为了心爱的大话我忍了,去赚钱(说到这里我真的很感谢杀手的春天,是他给了好多人5000两,也包括我),好容易砸锅卖铁凑了5000,高高兴兴又有点紧张的点了那个转档NPC,然后那5000就不见了,经验一点没有,好,一次不行,我再去赚钱再来,又被吞掉,再来,再吞,我再来......整个过程网易几乎没有出面正式和玩家道过欠,也没有想过什么好的方法解决问题,只是一味的在论坛上吹嘘自己的网游如何火爆,如何优秀,说的话让人看到都替他们脸红,我呸!
2、元勋称号事件
梦幻开始内测时候根本没提过要给什么称号,应该说授予元勋是网易采纳玩家意见之后的积极之作,本来是一件好事,结果在一群#29的操作下却走了样,开始说好了是按照总经验给称号的,最后突然换成按照等级来给的,出尔反尔,让人讨厌。而且这些等级高的真的就是对游戏贡献大、配的上元勋称号吗?我看不是这样,那些等级最高的很多都是埋头练级,两耳不闻窗外事,对游戏的bug不管不问,也很少去帮助新人,而像霖林之灵,老熊这些人呢,牺牲了自己练级的时间去找bug,经常在论坛上发帖子提合理化建议,可到了最后网易连一句谢谢都没有说过,我很赞同奔头的话,如果真的给我元勋称号,我会申请放弃,因为和他们比、和那些在老大话里投入了更多的青春和金钱的铁杆玩家比,我觉得我不配,所以,我虽然在内测结束半个月前就升到了90级,可我没有再继续练下去了,因为我觉得那样很--没--劲!
总之一句话,如果网易不改正自己的工作态度的话,玩家的流失量会很大的。

一口气讲了太多,也许有些观点不正确,欢迎大家批评指正。

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