3,最后,我们看下“夺旗”:
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。
这可是一种创举,当年的三角洲,现在的魔兽世界,无一不存在着以这种形式获得战争胜利的方法。恩~小白也是高人,他慧眼识金,发掘了我。我当然不能让他失望。
后记:我对于整个帮战系统来说,还是比较满意的。可惜的是广大玩家并不买我的帐,这让我非常的伤心。虽然我尽力了,但结果似乎没有我意料的那么好。但是我不会气馁的,一人做事一人当,你们要骂,尽管来骂我好拉~让暴风雨来的更猛烈些吧!
-----------------------一个失败的网易策划
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