[强力推荐]被遗忘的王牌(召唤兽的真正革命)

作者:程文job  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:血花 日期:2005-10-04
   

        几乎所有玩过游戏的人都会有同样的感受,那就是随着级别的提高,不管装备,宝宝,还是各种法术都会越来越强,而最开始就能轻易得到的东西很少被人重视,只是为了方便练级,以后肯定是无用的!
         没什么游戏能打破这个常规了,但是很多人应该明白,纯在即合理,很多不被人重视的东西并不代表他不重要,只能说是现在还没被发现他的重要性而已。
        不知道有多少人知道金庸,又有几个人玩过95年上市的一款经典的RPG游戏——金庸群侠传!如果这里还有玩过这个游戏并比较了解的人,请回答这个问题:
        游戏里最厉害的武功是什么,这个武功是怎么学会的?(或者说是怎么得到的)
另外多问一点,如何把这个武功发挥的威力加强,而能作到加强的条件是什么?(懂得金庸群侠传的人不会陌生的,不懂的可能看不明白)
               
        我开这个帖子先开这样一个头本来只是想让几个人回答出来这个答案然后联想一下在梦幻里我们每个人首先得到的是什么,而有哪些是被现在的高级玩家所完全忽略的。本来还认为是我自以为是的认为有些东西并不是大家忽略而是根本没有可研究的价值,这个我现在也并没十足的把握我要说的东西一定能引起一些人的注意,?天的论坛上还是没有让我把最后占的那楼给完善的资料,可能是飞升的人还少点或者他们不愿意共享资料吧!
      先来解释我自己留下的问题吧:金庸群侠传,不是网金,是95年出品的单机游戏,在游戏的一开始玩家属于特殊的被抽中的人,要进入金庸的时空,必须成功的通关打败10大高手(分正邪),但是主人只会平时在大街上耍无赖的野球拳,在没人攻略没人告诉的情况下我想每个最开始玩这个游戏的时候很少会有人在意这个功夫的.而事实在在这个功夫练到9级以前都是很垃圾的,而且升级速度相当慢,但一旦功夫练到10级,其威力将变的异常可怕.在游戏里有悟性的概念,刚开始的时候到林家拿一个剑法,可以看自己升一级需要多少点经验,如果是30点经验那么恭喜你,你悟性最高学所有的武功都最快的,反之如果需要的经验是150点经验那么恭喜你,你悟性最高学所有的武功都最快的,反之如果需要的经验是150,那么更要恭喜你了,好好练野球拳吧,到最后学了左右互驳,那么最后所有的BOSS也很少能逃过你一招之内的了!
        现在说野球拳跟我要说的东西有什么联系:至少在已经有的100条回复里没有人猜到(或者很多人想到到了不愿意猜而已)我要说的内容。   简单的联系一下,梦幻里什么东西是最开始就能得到的呢?           你可以创建一个人物,立即就会让你去找宠物仙子,给你一个生肖宠物!    这个宠物的作用有哪些呢?除了记录在线时间,捕捉驯养召唤兽,可以拿出来观赏外还有一个非常重要的作用——炼妖!
        我之所以要在前面埋设一天的伏笔,不是说故意卖关子,而是这个话题如果完全直接说出来估计有很多人连看都懒的看了,而我也实在找不到更好的比喻了,只有拿金庸群侠传里的野球拳来对比一下了,同时很感谢这里居然也有这么多此游戏的高手。
         炼妖合成:
  两个召唤兽可以通过炼妖而合成为一个新的召唤兽,但是只有等级≥30的召唤兽才能被用来合成。龙生龙,凤生凤,合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。而且在合成后,原召唤兽技能有一定几率会遗传给新的召唤兽,还有一定几率合成出0级的召唤兽宝宝,合成后召唤兽的种类可能为原召唤兽之一, 但也有很小几率会合成出某种原始的召唤兽。
  可以使用道具"魔兽要诀"、"金柳露"、"超级金柳露"与召唤兽合成,改变召唤兽的一些属性。
  魔兽要诀能赋予召唤兽某种技能,但是每次使用的同时会消除该召唤兽的一项原有技能,技能数量≤2的召唤兽有一定几率不会消除原有技能。
  金柳露是可以把召唤兽变为0级的炼妖物品。
  炼妖的操作方法:打开宠物界面,选择"炼妖",在弹出的炼妖界面中会显示出召唤兽物品列表,如果是想把两个召唤兽合成,可以在列表中先后点选两个召唤兽,再点击界面中的"炼妖"按钮;如果想用物品和召唤兽合成,可以分别点选召唤兽和合成物品,再点"炼妖"即可。

        上面的是官网给予新人关于炼妖的解释,其实就好比知道野球拳不知道左右互驳一样,不管是级别高低的,有人认识到这个东西的重要性了,金66,超级金66,魔兽要决在个服务器的价格和销售量可以说明很多问题了,但这些都是一个召唤兽的结果,但根本上没有人在意2个召唤兽的炼妖成果了,下面要讨论的问题就是2个召唤兽炼妖的重点说明,来具体看下1+1到底等不等于2?
很多人看到结果是炼妖肯定会很失望,会说,炼妖啊,我知道!  但是有一个根本的概念要明白,知道并不等于了解,了解也不代表看的明白,就算是明白了也未必能看的出里面的价值,所以希望不要失望,因为这个结果很可能是改变梦幻观念和新的发展割据的问题!

可能是我的搜索能力的问题,目前几个网站论坛我所能找到的关于炼妖(以后就特指2个召唤兽合成了)的文章最晚的都在1年以前了,而研究的最透彻的也都是去年4-5月份的时候了,所以此楼把一些炼妖的基本事项说明还是有必要的,当然,如果你本身已经非常懂得炼妖的技巧那么可以跳过!
        此楼有有很多部分引用winnie  corn于全年7月30日发表的《关于炼妖的可行性》,特此标明!
        练妖是得到宝宝的一种另类的方法。其优点在于技能的遗传和资质的互补,且成本低廉,缺点是成功率小,宝宝有天生的缺陷;练妖成功与否一半靠运气,一半靠方法,所谓练妖成功的宝宝,属性应好于等于同种极品宝宝,小于打书得到的极品宠,本论文的目的即阐述练妖的可行性及怎样抓住这50%的成功几率。
       炼妖的注意事项:
1.炼妖需要的材料是2个不低于30级的召唤兽,不管是从宝宝练起来的还是野生的都可以(具体区别会在后面重点说明!)
2.在合成成功后原有召唤兽技能有一定几率遗传给产生的召唤兽,这里原来的2个召唤兽的技能都有可能遗传下来的。
3.有一定几率合成出0级的召唤兽宝宝,合成后召唤兽的种类可能为原召唤兽之一, 但也有很小几率会合成出某种原始的召唤兽。(这里说的某种原始召唤兽本来特指大海龟,但是在去年4月23日的更新开放泡泡宝宝后有这样一个公告:用两只任意类型的怪物宝宝合成时,有一定几率得到泡泡宝宝!)
4.关于五行:虽然没有明确表明的地方,但是合成召唤兽绝对跟五行有相当的关系,所以一般还是选择相生的五行!   金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。后数3个就是相生,金生水,水生木,木生火,火生土,土生金(其实本来就是现实中的事物总结出来的很好理解)
5.关于炼妖的资质问题:很多人认为炼妖出来的宠资质肯定变垃圾,也有人认为取于2个材料宠的资质之间,其实这都不过是几率的问题。结果有:
a:比2个材料资质都低。(几率15%,直接扔就是了)
b:跟某一个召唤兽原来资质差不多(几率25%左右)
c:在2个召唤兽资质平均数左右(40%)
d:比2个材料里最高的好一点(20%,这里的几率是考虑的五行和2个材料的属性后的,胡乱找的材料几率会低很多)
这里的资质问题不是一概而论所有的资质,只是单独任何一个的计算,所以要得到想要的几种资质都更好(攻击,速度,防御,体力)的几率就小的太多了。
6.成长问题:这个问题也是一直困惑了我很久的问题,原来也根本不明白此个在游戏里无法直接看出来的东西到底起到什么样的作用,而炼妖普遍被认为成长差的理论也存在着很长时间,也有很多人认为成长也取决于2个材料的平均值,对此在官方发布了成长计算器后才豁然明白!
成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)
而在官方的计算表计算的结果后发现,每种类型的召唤兽成长是固定的!
此结论的得出无疑证明网易在成长的问题上是定的很死的,而部分成长率在升级后的变动(甚至说超过了官方给的数据)也无非是在游戏里无法显示出来的小数部分的变动。
所以,炼妖得到的召唤兽是什么样子的,成长绝对在此类型的召唤兽的成长变动之内,即使某些合成了多次最后的超级垃 圾召唤兽其显示的地方只有资质变的超级垃 圾,而成长依然在官方给的结果中间的某个数字。(关于这个问题特别说明一点,官方的计算公式如果选顶了召唤兽后即使低于了给出的最低也只显示为给出的最低成长数值,所以此理论目前不完全成立,至少对于野生的宠物已经有很大的问题。不过对最后一楼的结果没太大影响,为了保证成功几率最好的选择是2个成长相当的宠,也就是最后一楼说的都要高级材料来合,当然也可以用高级的和低级的合出低级的给新人用!关于成长的随机问题我需要搜集更多的材料来分析,而且不能再用网上的计算器,只能自己计算了,所以也希望更多的朋友一起来研究!)
7.打书!   合成出来的召唤兽是可以打书的!更重要的一个问题是不是只能顶掉前几格的技能,而是所有的技能都能顶掉,也就是说即使合出来的5技能芙蓉,打书可以使得5个技能都变,而不是说只能顶掉芙蓉本有的3个技能格。
8.关于炼妖出宝宝的问题:这个几率是多少除了考虑了五行的问题外也就更多的看运气了,或者有别的一些东西还没被发现吧!
9.材料的选择:根据炼妖的目的选择不同的技能组合是基础,另外2个材料召唤兽的对应的资质(就是攻对攻,防对防)不适宜相差太多,成长也尽量相当(这样就减少50%的危险,就是出了哪个结果成长都不会太低)
10.关于野生材料和自养宝宝的区别:
a:野生的+野生的=野生的(就是说合成多少级就比宝宝养起来的少等级*2的点数)
b:野生的+自养的=野生的(同上,如果出来是0级的宝宝各项属性是10,比本身少50点,相当于20级的野生的,而合成的结果不是宝宝的都大于20级!
c:自养的+自养的=宝宝练起的(可能合出来就30级,那么等于30级内自己分配,而有150点剩余升级点数没加,这里不管材料是否加过点,都会留下等级*5剩余点数给玩家重新分配。如果炼出的结果是0级的宝宝《这个很可能不存在,因为比炼出来的高级的无非是少一定等级,而点数没任何变化,期待更多的人来研究》,跟普通的宝宝属性点上完全一样)
下面这个炼妖录象可以说明,本来是从宝宝自养起来的2个材料合成即使炼出来的不是宝宝同样跟宝宝一样到一定级别有固定的点数可以重新分配(等于从宝宝练起来的一样):
录象下载地址:/pa/upload/images/old/xyq/article/upfile/20051004003454-0.mhr

下面发几个图片说明一下:
第一个,野生炼妖出来的宝宝:(注意初始点数)



第2个,野生炼出来的非宝宝(总点数比宝宝炼起来的少  合出的等级*2)


第3个,2个自养宝宝合成出来的36级召唤兽(注意未分配点数,以及暴攻击资质)

第4个,野生的炼出宝宝可练品(此图为证明防御资质暴的可能)

最后特别说明的是,变异召唤兽无法用于炼妖(包括66洗,打书,其实都属于炼妖)

在了解了炼妖的基本问题和注意事项后就要面临一个根本的话题了,那就是我们为什么要选择炼妖!
在解释这个问题之前,请大家仔细想想,为什么资质本身都快烂到忍受的界限的吸血鬼为什么会最终成为不少人的追求目标?
      对,技能格!炼妖首先被人看重的就是这个技能格的问题,3技能的芙蓉够用吗?攻击技能,要致命攻击的,还要有生存技能,什么还想速度快?不够了,4J的律法,好了吧?还不够,不能打对付鬼魂的驱鬼了,那就选择5J的吸血鬼了,事实上这就够了吗?高必,高偷,高强力,高驱鬼,高飞行…………这些攻击技能有了,那生存技能呢?于是有想高隐,高鬼或者高神佑,但是速度呢,于是高敏捷都被放弃了,加速度,但是一个高敏捷的效果很多时候对于加了0.5速度的宠来说比高强力要好的多,为什么被放弃了,还有高感,高夜,总之,技能格对于追求完美追求极品的人是远远不够的!
    
      难道这样就怪网易了吗?但是网易从一开始就给予了玩家一个从根本上解决的办法了。上面发的9技能龟丞相看了吗?兔子+王八的结果,我在开店的时候还炼出过一个12技能的乌龟呢,被200w卖出去了,当时还不觉得稀罕,无非一个5J乌龟+7J兔子的结果,都是野的还。
        炼妖的最大误点:穷人的法宝!
       对于炼妖技能的方面很多人都有了解,所以目前流行的炼妖搭配无非是一些针对性很强的搭配。比如:
1.地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
2.马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
3.地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)
4.地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
5.律法(善恶,高反)+马面(高必,强力,高鬼)
而在这些固定的组合里面,能被利用到用宝宝自养来炼的就更少了,只有那种没高连的战神+没火的凤凰宝宝练到30级去合那种高反,高神佑的血宠的了。
这里再发一位朋友发过的炼妖录象,里面很多话也正是我想对大家说的,调整好录象速度,希望都能看明白,而且他炼的成果对于很多人还是有很大帮助的!
录象下载地址:/pa/upload/images/old/xyq/article/upfile/20051004004203-0.mhr

看完了这个录象大家不要惊讶,12技能,成长3.8(官方新数据1.264)各种资质都达到很高的结果不是不可能,而也绝对不是梦,在梦幻里,那是现实的!
先看下这个图片,一个野生律法+一个野生天兵的结果。


此天兵成长1.173(官方给出的天兵的最高成长),有着律法的攻击防御和速度资质,而体资又更接近天兵的结果,有律法的善恶,天兵的必杀高驱,其属性值比自养的同样成长的天兵少了2.4级属性,也就相当于低2级。而这2级完全是因为其合成材料是野生的结果,如果2个材料都是宝宝自养起来的呢?
再来看看这样的结果:

这个巡游合成的材料都是宝宝养起来的,虽然不敢说有多极品,但是不是多了点什么呢?
    合成炼妖是穷人的手段,或者说是给低级玩家娱乐的手段,这样的话已经流传很久了,而且基本不被人怀疑,难道结果真的是这样的吗?
     根据2楼的分析,2个自练的宝宝合成,其资质结果可能超过2个的最高值,成长可以达到某种的最高值,技能格子可能是2个材料的总合,而属性点可以做到一点不差,如此的结果难道不能诱惑一些人吗?
     5J的吸血鬼本身其实还是垃圾,或者可以说4J的吸血鬼本身都没人要,没有善恶的3J律法也不会有很高的价值,而如果把这样2个宝宝练到30级合成,出来一个7技能的有着律法资质的宠,而结果无论是吸血鬼还是律法都可以达到3.75(1.254)的成长,属性点上又跟宝宝练起来的完全一样的宠物,会不会完全动摇原来有的5J吸血鬼的地位呢?
     上面的假设还是穷人的构想,如果是5J的吸血鬼+4J的律法宝宝合成的结果将会是什么,真正的有钱人拿本身还是不错的资质成长的材料来合,其结果的资质成长就会更容易高一些。所以说,什么5J吸血鬼,什么高攻击鬼将,这些都不是问题,不是说现在召唤兽就没有更高的追求目标,只是那些有钱人还不够有胆识,不够有心。网易设计的每个召唤兽属性相对固定,在单独材料上寻求突破已经很难,所以说要有野球拳的思路,不是一味的用66,超级66灌,完全可以换个角度,左右一起突破,1+1的结果可能不会比2大,但是绝对比1本身大的多!
      费了很大的精神在寻找现在已经算不错的炼妖成品,但是结果让我大失所望,能够搜集到的实在太少太少了。

此天将为上海区东方明珠冰雨梦轩的一位达人,一年多前打造的一个召唤兽,虽然到现在来看其本身已经不能算一个好宠了,但是放到连3J芙蓉才刚刚开始流行的年代,此宠的价值就可想,而知了,而且本人一直将此宠培养下去的精神也值得我们敬佩,至少在东方明珠,至少在他的帮里,一定会有人在步其后尘,追求更强大的炼妖宠。

     事过境迁,时代在进步,梦幻在发展,网易也一点点开放了更新的更强的召唤兽,但为了平衡的考虑,新的召唤兽最多就是多了一个技能,成长多了0.01(按官方新计算方法),这样低的跨度是很难满足玩家的胃口的。但是对于炼妖来说,这无疑是一个大的惊喜,想想原来炼妖之所以被评为低级玩家的娱乐方式,穷人的法宝,其最大的原因就是因为高级宠(以芙蓉为代表)没有太多的技能,或者说没好技能适合炼妖,所选择的材料无非是一些兔子,王八了,牛马,白熊,天将,战神这样的低级组合,而现在一切都不一样了,在即将开始的新篇章,更是有了长足的进步。(飞升后的新宠物将把炼妖带到一个前所未有的高度,在数据收集较完整后我会特别在下一楼说明,先发一个满成长1.264,资质极品和宝宝有一样点数的6J鬼将给大家看看)


(此鬼将为金沙湾红果所发,在他发的帖子后面95%的人的回复是不要把改图乱发了,此人说这是一个没高必的鬼将宝宝和蝙蝠宝宝(正好在快放弃这个鬼将的时候徒弟给的自练的蝙蝠)合成的结果,保留了鬼将的资质,出来的是鬼将决定了鬼将的成长,6技能的完美结果是始料未及的,此图为论坛上一个朋友为了证实开小号去看的,私聊发送拍下的,我本人在昨天未能找到本人,所以还不敢完全相信是真的,但是这个去证实的朋友应该就是论坛上有名的江湖情圣(已得到他的验证,不过还是更希望本来能来证明),希望能给我一个完美的答复。不管怎么说,这个是绝对可以做到的,而且可以做到的更好,不知道有没有一些达人开始心动,开始行动了呢?)

炼妖的真正契机——新的召唤兽,新的技能组合!
        在前面已经说的很清楚了,如果是2个从宝宝练到30级的召唤兽合成,那么出来不管多少级,都相当于未加点的宝宝练到多少级,起属性点数完全一样,分配也和未加点的自练宝宝一样,所以说,自练宝宝的合成从根本上解决了合成宝宝属性点的差距,所以担心炼妖出来的属性点少的人可以尽量的用2个宝宝来炼!(后面大部分提到的效果也建立在这个基础上,除了最后的分析)
        属性点不少了,那么再看成长。前文我说了,网易官方的计算公式给了后可以明显的看的出,每种类型(是类型也就是样子)的召唤兽的成长是相对固定的一个界限内浮动的,所以出来的如果是律法那么就有着律法的成长,如果是海毛虫那么就是海毛虫的成长。比如是律法的样子那么成长就一定在1.205(3.61)—1.254(3.76)之间随机,这里的好坏对于超级66洗出来的宝宝就是同样的几率了,所以炼妖的结果在成长上也绝对不低于66洗出来的宝宝!
        第3个问题是就是资质,从前面的芙蓉和战神可以看的出来,炼妖出来的结果是可以使某项(按变异召唤兽的经验来算,最多可以3项)资质超过材料宠最高的资质的10%以内的,当然,同样的也可能比炼妖材料的最低数值低10%左右(多次炼妖失败的结果会累加),这里就存在的运气的问题了,在掌握了五行和对应资质的部分技巧外,最多的还是要看传说中的人品问题了,如果有人非要在时辰等因素上下文章也无可厚非,把那些也当作人品就是了!
       最后是技能的问题,合成的结果可能是从白班—炼妖材料的不重复的技能之合,这个跨度是非常大的,简单的说,一个4J的吸血鬼+3J的律法,那么结果有白班(1种)+1J(7种)+2J(21种)+3J(35种)+4J(35种)+5J(21种)+6J(7种)+7J(1种)=128种可能,学过统计初步的都可以明白这个算法的。  也就是说想合出7J的那几率从客观的数字上讲就是1/128,即使5J以上的也只有1/5的几率了。如果结合资质还不错,那么5J以上资质还不错的机会也只有1/10以内了,这个数字会不会吓倒一些有心去尝试的人呢?

        说的这么可怕,真把要尝试的人吓跑了可就不好玩了,来发一个今天发现的宝宝,此宝宝来自浙江3区桃花岛,由缘分帮派的原帮主 龙宫九太子  所发,本人开号在擂台下证实过的。(简单说明一下,此宝宝是2个野生的合的,看过之后感觉一个很大的遗憾,那就是合出来的为什么不是律法   成长1.091为马面最高成长。看了此图希望能给大家一个信心,虽然理论上计算遗传技能是那样的算法,但事实上我都合出过12技能的宠,如果真是这个算法我不是可以去等着买彩票中500w了吗,在梦幻里技能的遗传以及女儿暗器中毒的几率等不定因素的确是存在着一个高峰期的概念的(所谓时辰影响),只是这个时间不能被确定。)


 总结完了。在上一楼也说了,以前召唤兽炼妖合成之所以没被重视的一大原因是技能多的好的召唤兽成长低,而以芙蓉为代表的成长好的召唤兽技能少,而且3J的成长和资质还可以的芙蓉本身都供不应求更不要说拿去炼妖了,所以以前的炼妖仅限于小打小闹,自娱自乐的规模。
        而随后更新的和即将开放的新的召唤兽从根本上解决了这个问题,更重要的是,新的召唤兽技能将无法通过打书来达到所预期的技能组合,这就使得我们必须通过炼妖合成来实现我们的梦想了!
         根据网易给出的数据,携带等级75以上的宠的成长可以超过3.7(新数据1.244),刚才那个马面我说了最大遗憾就是出来的是马面,这个遗憾不得不能看作是炼妖里一个必须重视的事情。上一楼发的鬼将只能说本人实在是幸运了,因为从基本上来讲,炼妖出来的结果是2个材料各占50%,那么现在要说的就是从根本上把这50%的失败概率给去掉。
方法非常简单:那就是我们选择的2个材料召唤兽其本身成长都可以突破3.7(暂时以这个为界限吧),也就是说我们要选择2个本身携带等级都比较高的召唤兽作为材料。
      如果是在以前,那么这样的成本是惊人的,在只有芙蓉,巡游的年代,3.7的成长就代表着必须用这2个材料来合,而面对只有1/10甚至不足这个数字的成功率的前提下,就算是疯子也难以找到很多材料,但是在开放了普及了越来越多的新宠的今天这些都将不是难事,更关键的是现在的新宠(以吸血鬼为代表)有着更多的技能格,也更多的是逼着大家去打书,本身有用的技能并不多。在5J吸血鬼没被看好前,一般店里的5J吸血鬼都是10w以内的价钱,在幽灵的技能没被改善以前,幽灵带不带死亡也都一样的最终被放生(个别打毒宠血宠的不说)。  而即使在今天,3J的幽灵,4J的吸血鬼,3J的不带善恶的律法,3J的不管带不带上古的灵符,这些东西依然可以随便的弄到!在我跑环传说练级的过程中在100级到120级的过程中都扔了不下10个宝宝了(我还是个基本不组队练双的人,多数只是跑环传说抓的)!
        再来看看更让人惊喜的事情!
灵鹤    :高级驱鬼+高级永恒+飞行+高级再生+高级慧根。
雾中仙:高级感知+法术连击+敏捷+高级神佑。
炎魔神:高级必杀+地狱烈火+烈火+高级火属性吸收。
噬天虎:高级连击+高级强力+驱鬼+幸运。
大力金刚:高级强力+高级永恒+泰山压顶+力劈华山
夜罗刹:必杀+高级敏捷+夜舞倾城+?
        这些是即将开放的新宠的技能,大家看到了什么?
        没有新技能的资质不比芙蓉突出太多灵鹤从技能数上的优势可能会引起吸血鬼之后的又一个打书狂朝,而相比吸血鬼灵鹤本身都已经是基本全红,所以会有更多的人选择2-3本书去给灵鹤打,我相信很多人会预料到这样的结果,但是我又看到了什么呢?
    
1.4J的3J的灵鹤将会成为跟以前4J吸血鬼一样的鸡肋宠(何为鸡肋?就是成长即使是1.254,资质就算相当突出,那么也不会被人练,就算练起来了到一定程度还是会被抛弃),而这些鸡肋正是合成炼妖的最佳材料!
2.新老虎有了高强,高连,炎魔也有高必(相信养这个宝宝并打书的不会多,但是技能多点炼妖都是好材料,这个宝宝带了高必绝对比稀有的鬼将要便宜的多!),灵鹤有了高驱,仙子有了高神佑,基本上几个最好的技能都可以直接的获得,完全取代了以前的战神,天将,天兵等低成长宠了!
3.还看到了什么?  雾中仙——法术连击!   老徐说过要增强法宠到现在又过了半年了,这个技能只是一个开始,以后还会有更多的措施的。   再看看她其它的技能,虽然高神高感都算不错的技能,但是居然连一个法术都没,那么有有人开始想打书,单法呢,还是群法,但是有没有人想过上古灵符呢?
        被加强过的上古灵符的伤害和效果在很多时候已经被拉到的PK场上被发挥了一席之地了,那如果配合法术连击的结果呢?还有,难道没人想去试试,善恶有报,死亡召唤这些同样在出手时被判定为法术攻击的技能到底可以不可以也连一下呢?(在这里,因为我所能用的高级号没有一个测试区的,而且时间有限不能去测试,而且对于网易的一贯作风,对此希望即使做了测试的人也不要大范围的宣扬了,因为很多东西网易自己都可能没考虑进去,今天维护那个降修炼的标准和135带了125的新宠飞升掉级到120出现不能带的BUG他们都没考虑进去,所以在此我不希望这些东西被网易轻易的抹去)。
4.更高的成长和技能的组合!别的不说,就目前新的老虎和小鸡出现的几率已经不低了,更因为新地图可以传说,满经验级别提高,相信这些宠可以相对的普及(不是说好的,是说比较容易获得宝宝),在这些宠加上巡游,吸血鬼,律法,幽灵的基础,那么合成炼妖的范围会扩大很多的!
5.飞后的2个召唤兽资料不齐全,不敢多说,但是也未尝不是一个更大的惊喜!

        材料有了,解决了属性点,成长,资质的问题,也可以找到更多更好的技能组合了,那么我们还等什么呢?
       1个多秒的LG,把一个宝宝练到30级,即使不带双,只为了带善恶,侠义那么也最多就是2小时,如果是2个以上的人一起那么1个半小时上T就够了。     这样2个材料需要3个多小时的时间练,算1/10的几率遗传到多个技能,资质比以前的好一点,也就是30个小时拿着一些成本并不高的3J新老虎,4J小鸡,4J吸血鬼,3J律法,幽灵,出来一个6J以上即使资质跟原来的差不多,成长一样的宠,那么又是什么价值呢,在看惯了不再有突破的打书的今天,难道我们真的不需要创新吗?更关键的一点,面对那些见了新鲜事物就大喊改图的人说一句:“有本事你来我们这里开个小号,我发给你让你长长见识!”这样不也大快人心吗?
        同样的更期待有更多的新技能,目前的法术连击+善恶我会在今天之后尽量尝试的,也期待更多的朋友去尝试下新的组合(尝试的时候拿野的去合就是了!)

        再说一点,不是非常追求极品的人可以拿野的去合,但是如果真的运气好技能资质都暴发的时候不要后悔用的是野宠了,因为同样合出来是36级的宝宝,野的可就比自养的少了72点属性点了,而且前36级每级相当于随意分配的点数(每级比自养的少2点,也就是3点随意分配到5个属性上)。  所以从很多方面看虽然野的直接来合看上去成本更低,但是即使野宠合的唯一能用的就是出来是宝宝,但还是比正常的少了50点属性点。而自养的炼妖的结果不管出来是几级,结果都是和一个宝宝一样,是几级就留级别*5的潜力点数。
        最后一段话还是要说的:在开放人物修炼的时候,有的朋友打赌这么多钱可能梦幻倒了都没人能点满,而后来我们一起在1个月把一个号的3修点满!  在开放召唤兽修炼的时候,我们又说,恐怕到老死都不会有人能跑满,而横扫千军在4月份之前的帖子就申明他4个修炼已经跑满,而后来的几个月发现跑满的人不下10个了(还仅仅是看到的)!   现在也有人会说新开的25级修炼,155级160技能,又要到哪年哪月才会满啊,我已经可以自信的告诉你,不出半年依然会有很多的人叫嚣着已经满了无所事事。   那么请这些人去为了目标,为了理想,打造一个12技能全红带善恶,带法术连击,带力劈,带婀娜,带惊心,带死亡,带上古的宝宝让我们开开眼吧!(纯属做梦,因为我还没醒)!
         最后一句话(本人的座右铭之一):没有做不到的只有想不到的,要做就做最好!

论坛讨论:http://bbs2.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=33&replyID=1201644&id=525026&skin=0






本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 交易积分“免费”兑换点卡!

只搜索标题 搜索整篇文章