作为龙宫,怎么加点才最好的这个问题争论了已经很久了,我觉得没有讨论的必要。每种加点都有他的长处,同样也有他的局限性,没有最好的加点,只有最强的玩家。追求极限灵力 伤害的同时就放弃了血和防,而偏重血防就失去了攻击力,每个人都有弱点,如何能弥补自己的弱点,才是我们需要来研究的。
没有最好的加点,只有相对于对手来说比较好的加点。打个比方来说,服务器的大环境很重要,比如我们城隍庙,变态物理攻击多,造成了绝大多数龙宫偏向了2耐的加点,不是每人都能搞一套极品装备的,只能用加点来弥补防御的不足;而在珍宝,有钱的龙宫多,高等级的龙宫多,门派压力大,同门之间的切磋,就是看双方的灵力和血量,防反而可以忽略了,因此4魔以上加点的居多,而在我们服从1年前我97级到现在都没有同门对手,谈何门派压力。
再说说龙宫的装备,如果不是全魔加点的话,比较完美的宝石打法:
帽子 月亮 项链 舍利子 武器 太阳(神秘)
衣服 光芒(舍利) 腰带 光芒 鞋子 黑(神秘)
具体怎样搭配就要看自身的加点情况,宝石是用来弥补加点的缺陷,并没有统一的打法。为什么衣服不打月亮石。前面有人也阐述过,对于仙来说,打月亮石绝对没有舍利子和光芒效果好,这并不是价格问题。一直以来都有一个误区。认为防御必须用月亮石来提高,但对于仙族来说,1点耐=1.6防 1点体=4.5血 1点魔=0.7灵
1个月亮=7.5属性点 1个光芒=8.88属性 1个舍利=8.57属性
每加1点体比加1耐多0.2灵。每加1点耐比1点体多0.1速度。这样换算下来,理论上仙族属性应该多加耐提高防御,衣服和腰带全打上光芒或舍利,具体怎么搭配就要看对手情况和服务器环境。
另外我整理了一个145级龙宫各种加点情况与装备搭配的属性图,希望对大家有用。
这个属性的装备我是按招130级国标装备+8级宝石来测算的,大家可以对比一下。
帽子(月亮) 166防
项链(舍利) 209灵
武器(临时属性) 125防 250血
衣服(光芒)205防+320血 (舍利)205防+48灵
腰带(光芒) 70防+590血
鞋子(黑) 70防+44敏
防御技能和灵力技能都为150级 强身120级
1体1耐3魔 衣服:光芒石
血5762
防1425
灵1006
速度279
1体1耐3魔 衣服:舍利子
血5057
防1425
灵1054
速度279
5魔 衣服:光芒石
血4325
防1192
灵1137
速度250
1体2魔2耐 衣服: 光芒石
血5762
防1657
灵934
速度294
1体2魔2耐 衣服: 舍利子
血5057
防1657
灵982
速度294
0.5体3.5魔1耐 衣服:光芒石
血5045
防1425
灵1035
速度272
0.5体3.5魔1耐 衣服:舍利子
血4345
防1425
灵1083
速度272
0.5体3.5魔1耐 衣服:月亮石
血4345
防1521
灵1035
速度272
从上面的数据不难看出,每种加点都有他的长处,但从实用的角度来看,最后一种类型的3种应该属于首选,比如千军接近最后一类的第一种,0.5体3.5魔1耐,衣服全镶光芒石+舍利子,我属于最后一种,加点其实都差不多,差别在于衣服宝石镶嵌的不同。0.5体3.5魔1耐这种加点灵力不会低,防和血通过宝石提高,属于比较理想的状态。
我的衣服打的是月亮,如果换成光芒的话,血会增加到5200左右,但防就只有1520+了,主要是没找到好的衣服让我打光芒,毕竟JP难求。群P的时候血量尤其重要,防御能达到一定高度就够了,毕竟群P中队友保护。宠保护,变数太大。
说了这么多,总结一下,个人认为加点应该加在自己的长处,比如仙加耐,魔加血,而成长不高的属性就通过宝石提升,仙打光芒,魔打月亮较好,至于你觉得多少防多少血够用,那就是你所在服务器环境而定。
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