部分梦幻基本公式

作者:祁岚祁岚  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:血花 日期:2005-08-11
   

修炼:
除了物攻其它都一样的。以下单位为1W梦幻币
a(1)=30
a(2)=30+12=a(1)+12
a(3)=30+12+12+4*1=a(2)+12+4*1
a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)将各式相加可得
a(n)=2n*n+6*n+22.用求和法
进一步算可得修到n级共需钱
S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)/3....以上a(n)中的n表示几级修炼......
下面说物攻:同理只算出
a(n)=3*n*n+9*n+33
S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n

学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20)
则伤害为an=1.02^n *(a+250)-- 250
如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
an = a*1.02^n是封系成功率的提高
学习防御和抗法修炼公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250
该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。


体力活力恢复公式 每5分钟恢复:体力数(活力数)/100+2

普攻物理伤害=伤害-防御  对于宠,这个伤害即为“攻击力”

法术伤害公式 见置顶帖
http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=412466&page=1
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I

固定伤害公式
  普陀 五行术伤害=SKILL*3+50  紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
  龙宫 龙吟=SILL+10     龙宫龙吟减mp伤害=(skill+10)×0.8(霹雳三打提出更改)

  地府 判官令=SKILL*3+75   毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1 
  盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5%   姐妹同心MP伤害=SKILL*5
  摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1。5自身补充

水韵¢黑咖啡 风过疏竹对DF技能的研究:
1   判官   夜里  减血             技能等级*3+75     减蓝     技能等级*1。5
           白天  减血             夜里伤害*0。7     减蓝     夜里*0。7
2   阎罗   白天  减血(pk)       技能等级*1。5+30    
                      野外      (技能等级*1。5+30)*1。5
           夜里  减血(pk)     (技能等级*1。5+30)*1。3     
                      野外      (技能等级*1。5+30)*1。5*1。3
3   尸毒   每回合掉血             技能等级+25


  盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%)
  魔王  附加气血=SKILL*(100%-200%)
  女儿  附加魔法=SKILL*(100%-200%)
  方寸  附加命中=SKILL*(75%-150%)
  龙宫  附加伤害=SKILL*(50%-100%)
 
方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%

封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%(记得是老徐说的有待验证)

加血效果
生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+
推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式)
归元咒=SKILL*1+10

化生寺战斗附加属性持续回合
(skill-目标人物等级)/10+skill/20+3

在加一个比较幼稚的东西:
龙宫女儿地府群体攻击技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少        1/11
PS 地府的阎罗秒多不会降低伤害。
魔王飞砂走石和它们不同 技能60才能秒2 90秒3 每30级多秒一个 满级150秒5 但是注意,魔王虽然秒的比龙宫少但是它耗魔是30X人数 龙卷是20X人数 所以请小朋友不要老和我争什么龙宫秒多耗法多
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回门法术成功率 (回门法术等级+20)%


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女儿镖中毒几率问题:精华贴

http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=32&ID=292200
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种族点数分析


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最重要的强身公式
所有种族加血公式
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:a
装备所+气血:A
装备所+的体质:B
仙族:
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宫:
傲视等级:b
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)

所以强身先学后学都是一样的


对于还没明白强身效果的朋友可以看看这个贴子 真是不明白 这么简单的一个问题 怎么那么多人都不懂呢
http://bbs.17173.com/topics/2209/200507/10/2285500,1.html
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在游戏中输入梦幻表情包子 (ALT+ -)
在叶子猪论坛中出入梦幻表情包子 (直接输入 #XX 表情代号)

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宠物经验的获得=一分钟1点经验 满级100级时为60000,当6200左右时为100小时,可以出师
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关于练药技能的问题 成功率有待验证
一般认为10级技能和100级技能的成功率是翻倍的。(等待高人指出)
一般做出来的药品的品质是 
最低低于你技能30级左右,最高不会高于你的练药技能等级。
即当你练药技能70级时,做出来的药大多集中在35---70品质之间。
当系统有消息传出某门派有秘方流传时,你在60分钟内(即系统再次传出黑山老妖入侵,偷走秘方时),天宫大殿左边的顺风耳花1W元可以获得秘方。有系统提示黑山老妖偷走 前,此秘方有效, 过期即失效!!!
用此秘方做出来的药一般成功率会比普通练药高,而且做出来的品质很可能会高于你的练药等级, 即当你练药技能70级时, 用秘方做出来的药品质是在60---90之间的。
求准备三药品质公式
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携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000
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关于召唤兽技能大家看叶0的贴子就好,抄过来显的我人不厚道。

放生宝宝的阴德附加公式
野生的:现有等级-抓来的等级-19=阴德
宝宝:现有等级-19=阴德

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帮派技能学习需要最低帮贡是 SKILL*5 消耗是 SKILL*1  例如20级强身到40级强身就是需要消耗1+2+……+40帮贡 需要帮贡是40*5=200点 教大家一个小学的公式 1+2+3……40 可以这样算 (1+40)*40/2   。。。这是高斯创的 别说你不知道 即首数加尾数)*项数/2

红魔乡才女的话
帮派技能耗帮贡公式
设该技能目前等级为x.目标等级为y.你目前帮贡为z
所耗帮贡为(x+y+1)(y-x)/2
需要帮贡为(x+y+1)(y-x)/2+4y-z

讨论地址:http://bbs2.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=457119&page=2

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