下面我再给你看地府技能伤害公式,我自己也试验过完全
属实。
毒:
每回合持续掉血量 技能+25
掉上限 技能/2+10(有少许误差)
例:100级技能每回合掉血量为100+25=125,每回合掉上限为
100/2+10=60
阎罗令:
玩家对战伤害 白天 技能*1.5+30
晚上 白天伤害*1.3
例:100级技能白天伤害为100*1.5+30=180,晚上伤害为
180*1.3=234
平时打怪伤害 白天 (技能*1.5+30)*1.5
晚上 白天伤害*1.3
例:100级技能白天伤害为(100*1.5+30)*1.5=270,晚上伤害为
270*1.3=351
掉上限 阎罗令掉上限除了和技能有关还和对方血的上限有关
,估计在伤害的1/4-1/2之间
判官令
减血 白天 夜里伤害*0。7
晚上 技能*3+75
减蓝 白天 夜里*0。7
晚上 技能*1.5
例:100级技能白天减血(100*3+75)*0.7=262,减蓝
100*1.5*0.7=105,晚上减血100*3+75=375,减蓝100*1.5=150
在这里要顺便说明下,在梦幻里所有伤害算出来的小数点都
是要去掉的,没什么四舍五入的说法。比如算出来是72。5的
话就是72
就算你才100级,技能也只有100级,根据毒加上判官的
伤害白天是387,晚上是500。而100级的阎罗令和判官令差不
多。这可以根据对手而定,像遇上了大唐的话就用阎罗令打
他上限。遇上STL就用判官炸蓝,而这样地府防高血厚。单P
也不会太差,所以如果有这样的地府多一点的话。因为我们
被歧视,所以我们要团结起来,联合出一个地府队,加一点
魔,保证魔法够用。玩普陀那样的路线,辅助攻击类的。这
就是我要说的,新区一开,我就打算这样练一个地府。希望
大家也来加入,多多联系。只有团结起来地府绝对优势才能
显现。哈哈~
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