论无耐化生的可行性

作者:8765ka430  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-04-09
   
正方:

大家好,本人是一个130级的小化生,玩了一年左右的化生号,体人的号一直是2耐2魔1体的传统加点,对化生这个门派一直还是比较满意的,在面临飞升前,突发奇想,化生是否可以不加耐而把加耐的点全加到体上去呢?以下只当议议,各位朋友看完后觉得有道理的帮忙顶一下,觉得没用的请不要人身攻击,只当看了个笑话,谢谢。
    众所周知,人族的一耐加1.5防,一体在120强身效果下加11血,以一个150级化生为例,2耐加点的话,他能加300耐,等于450防,而不加耐而把这300点加到体上的话,他能增加3300血。一个150级3体2魔加点的化生,在120级强身下,血很容易就达到7200以上,变个僵尸的话,血能在8000以上了。传统的化生一直走双抗路线是因为化生的技能加血是固定的,而且吃药的效果也是固定的,使得光有血的数量而没质量的人很容易成为全队人的包袱,成为突破口。因此大家更为重视血的质量。这也是我玩化生以来一直遵循的原则。
    梦幻开飞升已经很久了,飞升的化生参加的战斗的录象我也观看了不少,我发现一个问题,在攻击系伤害日益变态的今天,化生在群P中的作用是越来越小了,群加的那点血是越来越不够看了,很多化生在这情况下不得不冒险用舍身取义,而本来铁板一块的化生在舍身取义几次以后,已经和不加耐的门派没什么区别了,变成了一块豆腐,被两个大唐轻松的扫倒在地。这不由让我对化生这个门派产生了动摇,练化生不就是为了给大家一个保障吗,可这样下去化生以后还有群P的位置吗?所以这段时间我一直在思索如何能让化生在群P中发挥更大的作用,因此才有了无耐化生的设想,当然这个设想只是针对飞升化生的,没飞升的最好还是2耐保险。
    为什么要无耐多加体,有些朋友应该猜到了,就是为了更好的发挥舍身取义这个技能的作用的。舍身取义这个技能是变态的,但是副作用也是巨大的。梦幻中的攻击方式无非就是以下几种:一是物理攻击;二是法术攻击;三是固定伤害。当然还有毒,这种方式化生是不怕的,化生能解毒。我们来看下,3体2魔加点的化生在对抗法术攻击和固定伤害的情况下当然是比传统化生更有优势,唯一吃亏的就是物理攻击,但别忘了物理攻击是可以保护和防御的,一个8000血的人会被对方一回合打倒吗?只要一回合不倒,咱一个舍身取义又是一条好汉,反正防也不高,降防就降防,咱可以放心大胆的用舍身,完全不用像传统化生那样耽心舍身取义的副作用,带上一个四海,血多防低愤怒涨得快,够了咱就来个四海,同队的人能带上一个起死回生就行了,让化生的作用发挥到极点。
    以上是我个人的奇想,欢迎大家踊跃参加讨论,谢谢!

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反方:阿莫以

可行性不大,记得以前有贴子专门讨论过了,很多高手发过言。

 

   第一: 化生不应该占用队里的 血宠资源保护自己的。  血宠是保贵的资源,应该用于保护队里的主攻手 -----> 大唐 或者 魔王  之类的角色 。      当你化生把这资源占用后,可想而知 你根本抽身不了帮助 有需要的队友。 毕竟梦幻是回合制游戏,一回合只能完成一件事。

 

    第二: 虽然120级强身下 人族1体加点相当于 11血。  但是别忘了 ,  人族1耐=1.5耐在 20级甚至更高的物抗修练下的提成!!!

           2耐加到 130级的话  会比不加耐的多出390防。  物抗修练的作用相信没人不懂吧? 不懂的话自己去官网看一下由官方公布于天下的资料 :  主页----关于帮派----关于修练  。

        相信大家都应该清楚,  1600防 和 1200防 并不是同一个概念哟。  特别是现在 律法女娲横行的年代, 最讨厌就是律法那机率较高的 四倍伤害。 

 

   第三, 楼上有人提到大力金刚的问题,我觉得这个问题主要是网易专门设定出来 欺负那些 不学技能 ,又不愿意拿高级武器的玩家 。       建议 把 金刚伏魔  这招 学到130级或以上, 然后拿把120级或以上的武器。也会有1300攻左右。      那么就不会出现被大力金刚的力劈 一下爆数千血的可怕情况了。

   (力劈华山的原理对于飞升玩家来说,应该都清楚吧? 不清楚在此简单的说说: 力劈主要是针对高防而低攻的人物,当人物的属性防越高,攻击力越低,那么就会被力劈狠狠的打出4位数以上的伤害。 )  

 

      第四,  化生不可能作为一个全血加点而练。  毕竟化生对于MP值的需求还是很重要的。 130级以上的化生MP值一般都不应该少于2000。  要不然...........................嘿嘿,一个没魔的化生是什么样,不言自明了吧。

 

   第五, 实战中可以知道,化生用舍身的次数不会太多。   毕竟如果队伍相差太大, 那就算你不停的用舍身帮队友加满血,也无济于事。                 舍身取义只是在双方队伍相当的情况下, 正确的使用一、两次就足以改变战局。   

   

        第六,忘了,楼下补充吧,  或者把旧的高手讨论 贴上来就是了。

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