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发多只本人过剧情用的凤凰,应该符合花提到的慢速宠~不过等级还停留在137....感觉多10来级都是多几百血,所以懒的练了...大家注意速资,打算继续吃豆斋果,多多中毒(由于中毒只扣功,防,速资,与宠成长~体无关),所以希望控制速在100以下,比打迟钝应该更实际!
本贴的第1栏本人希望是大家看过后去分析一下,多想想,当然不是封系就相对
作用不大了,不过都可以做为一种组队配合时的模拟情况去理解就的。在2楼我
也发表一下我对这几个问题的见解:
1、问题中提到的2面性就是速度存在的快,慢2种,以血宠来分析:
场面中最快的宠具有以下权利:优先权,选择权,敌队的不可预测性;这种宠
往往通过放弃一定的生存能力或攻击手段来换取,这些宠优点在于救人,解封
,吃药,完全不用看敌队脸色有100%行动成功率;
而场面中最慢的宠具有以下权利:下1回合的优先复活权,选择权,本队的不可预测
性;这种宠往往更具生存能力或攻击手段来换取,这些宠一样可以做到救人,
解封,吃药,不过缺点这些动作的操作是不可预测的(想给队员A吃大血,但哪个队员或宠本身那个回合就挂了,没机会出手)~成功率是?%;
2、我在问题2中提到的内容在4楼如意也同样阐述了“不需要比其他封系快”,看来如意也不能理解我的想法;我觉得说“不需要比其他封系快”这句话只能是一定情况下的本号的的自我完美,而追求更高速的血宠是对队伍的更好体现,单不说有比高敏封更快的攻击手(林子大了什么鸟都有,呵呵),单单ps,fc,tg 都具有必中的伤害攻击手段,ps的天罗地网更是固定的,你封比对面封慢,最快的宠如果能在对面ps给将死的封或攻击手补上2000血,甚至更多,有时可能也不需要,但倒下与不倒下就直接关系到sp的问题,sp引伸出的问题的我想我不用解释了吧!
3、通过第1,第2个问题的分析看出,牦型牛说过的:“速度全场第一的宠根本没有存在的意义”话是不对的,正因为本人1开始就觉得说的不对,才贴了那个5技能鸭和大胆假设了900速带高敏宠,现实没必要这高速,700+高敏基本没得追了~现在本人可以通过这鸭的数据来分析一下有没有生存能力!请看表:这个表是160级时的血同速的大约情况,觉得900速已经没必要在加敏了,有5000+的血不知道够不够呢。。。现在看翻速度,鸭子练4.5攻,0.5敏应改效果比较好!
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