[珍宝阁]分析下12门派中的封系

作者:稀有逍遥一剑  来源:试剑山庄  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-04-13
   
[珍宝阁]分析下12门派中的封系

120门派之封系

大家知道,12门派3大种族。对人族来说,封系包括方寸,女儿;魔族包括盘丝;仙族包括五庄观,天宫。

 首先说下人族,先说方寸,无双封,但是其封法是所有封系中最厉害的,因为-属性,举例说,抓鬼遇到牛头,DT3300 380 450,牛头被-防御时,可以连到500 700 1000,所以群P中重点狙杀的时候能起到事半功倍的效果,另外还有个很厉害的技能,睡眠符,他的优点是,被睡眠的人,本回合被打醒或者被解,不会有任何行动,因此引发出很多经典睡杀PKPK中,一听到对面有方寸,马上的反应是,先封他,先杀他,当一个队伍拥有2个或者2个以上的方寸,可以完善的使用睡杀战术,当然本身技能修炼和对面的差不多。

女儿,封技能比较完全,物理,法术,双封,封特级,可以走血耐路线,可以走高速路线,门派技能加速度,决定了NE可以加更多的点数加在血耐上,在PK中是个生存能力较高的门派,并且拥有一个在任何情况下都可以使用的技能,当然睡眠状态不算,那就是暗器,有人说NE暗器伤害低,是的,确实不高,但是暗器在群P中,主要的作用是----让对方中毒,一来可以持续的让对方减血,当然不会有多少人会愿意去解,二来可以让对手每回合减少一定的魔法,减的可不少,三来可以知道对手目前拥有的气血,可以使己方更好的狙杀血较低的。5NE,是很强的组合,开地阵,一回合可以造成对手每回合1000+血的伤害,如果是五个无敏NE的话,他的强大,更是可怕,珍宝大唐商人联盟,是拥有最多NE最高等级NE的帮派,当然是以前了,和他们帮战,遇到这样的队伍,谁不会害怕,有的封你,有的镖你,你是吃5龙呢还是吃金香呢。。

其次来说下魔族,盘丝,梦幻封系人气最旺的门派,也是人妖泛滥的门派。门派特色好,抗暗器,封技能是双封,无单封,也许现在的天罗地网算是个封物理的技能吧,但是有一个很恐怖的封,封气血,是个配合重点狙杀的好技能,吸血吸蓝,更是在群PP中有着重要的优势和效果,姐妹同心,一下可以减掉队长几百蓝,在持续战中会重重打击对方靠蓝吃饭的人。可以说,是个技能最多,花样最多的封系。

最后来说下仙族,天宫,门派特色很不错,抗15%,也就是抗不必中法术攻击15%,抗封15%,拥有唯一的加气血上限的技能,虽然说加的不过,但是比较起他们门派来说,还是不错的了,仙族的高耐成长加上提高高防御的技能,使得天宫成为一个高防御的门派,天宫的封,没双封,也许是很多天宫玩家比较郁闷的地方,但其实想下,对法术系封法,对物理系错乱,对攻宝宝百万,其实够了,说下,百万的命中是很高的,技能和本身等级一样,自己的200环命中率有75%左右,当然是小怪,主怪稍低些。

五庄观,一个能主攻能配合能辅助的门派,拥有3封技能的袖子,封法封物理封特级,虽然命中率没其他封系来的高,但是起袖子的霸道,是让人又羡慕又害怕的,可以有效控制对手DT再封后破血,或者其他队友晶清,水清,甚至次行。是个可以在群P中改变平衡天平的人,当然其他门派也可以,只不过WZG比较突出一点。点灯  加红加蓝,每回合持续,1回合的牺牲,可以使6个队友或者召唤兽持续好几个回合恢复气血,大概有220+/回合,不可小观。

以上是对各个封系门派的简单分析,如有不足,希望大家补充。

 

 

下面说下各个门派的优势和劣势。

1:本身封法能解的门派

FC:能解的是WZG WZG是个比较稀有的门派,因为练的人并不多,练的高的更是寥寥无几。所以FC的封是很有优势的。

NE:能解的是LGTG。解的门派比较多,LG是个人丁兴旺的门派,群P在队伍中是不可少的,在群P中,对面如果有LGTG且都被封的话,TGLG5龙,LGTG,这样的话NE的封就全部瓦解了,所以速度最快的门派,封的质量并不是很高。

PS:能解的门派是DF。以前的话,也许PS的封很厉害,质量很高,但是随着WY不断的对DF的强化,使得DF在群P中有了一席之地,鬼眼+抗封30%,很难封住能解自己封的DF。所以优势在慢慢消失。

TG:能解的是PSPS的人气,不用多说,群P有双封的情况下,基本有PS的存在,所以天宫的封其实也不是很有质量的。

WZG:不说了,是人都知道啦。没门派可解。

2:群P存活率。

NE最高 FC最低 

NE血耐点分配的比较多,所以存活率最高,配合技能楚楚可怜,更加保证能自己的生存。

FC灵低防低 对面物理法术系门派教容狙杀。

TG WZG 高防御保证对面物理系不敢冒犯,灵低是唯一的弱点,但是在一般1-2LG的队伍里生存能力较强。

PS 血高防也不低,配合命归,更加不易倒地。

 

 

3:练级

场景烧双,愿意带的顺序是:NE  FC  TG  PS  WZG NE如何也算是个秒的门派,FC的单雷不错,攻击也不低,还克鬼魂,TG天雷的话伤害也不低,PS伤害成长高,另外高速度也是很好的避雷针,WZG烟雨比较浪费时间,虽然2次伤害比PS高。

抓鬼:当然首选TG啦,其次是FC,封可以双减,不管高耐牛还是高血僵尸双抗幽灵,都杀的很爽,再次是PS,对付双抗,敏鬼有天罗地网,其他的可以勾魂,然后是NE,固定伤害还秒,WZG不说了,还不如带个医生。。事实。。

 

 

4:群P主要地位

NE是最强的主封,速度快。

PS TG无疑是主封。

FC也是主封,但是生存能力相对而言较弱。

WZG 由于其封命中率较低,一般属于补封的角色,即对方已被封其他封封住,WZG再去封防止特级。

 

 

5:加点路线

方寸,低等级方寸,建议1.511.5 1魔,首先速度不比其他封系慢多少,其次较高的防御不易被物理系秒。 高等级可以加到2 1 2 ,飞升后的方寸可以走高敏高耐路线,也可以走无敏血耐路线,将敏捷点数加到血耐魔上,靠飞升技能和高速宝宝吃5龙来打。

女儿,一般的话 1 2 2 1敏在技能满的情况下,速度基本可以高过同等级封系,2耐保证一定的抗物理能力,2血提高生存能力和灵力。

盘丝,一般来说2 2 1耐,敏保证速度,2血发挥魔血成长的优势,1耐保证防不过低被别人一碰就破防,高等级的话,有经济的可以加到3 4敏,依靠宝宝保护,高药来保证自己的生存。

天宫,1.5敏捷 2.5 1  发挥自己门派的优势,高防御,发挥自己门派的特色,抗封15%

高等级,2.5敏,20.5 速度快,防御高,只有法术可以突破。

五庄观,可以走两条路,无/低敏  高敏,想做主封的,狂加敏,不过不建议,封几率低,12.51.5血推荐,高防高血速度可以克制物理法术系就可,攻可封,防能辅助。

 

 

文笔不好 希望大家见谅!(不读文科 不搞文学) 

写的不全 希望大家补充!(实践不多 经验尚浅)

 

 

谢谢大家支持01 

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