■吃不消了,脑子不开窍的怎么那么多?
打宝图出MHB吗?挖出的环是MHB吗? 图和环是能卖钱不错,不过那钱哪来的?还不是跑环和师门出的?
宝图不会改变MHB的多少,环会涨价是有可能,不过别忘了60.70.80环基本还是练级封妖出,图挖的只是一小部份 60 70再涨也不可能超过古典商那价 还有,真正的RMB战士不卖卡的 从来都是直接收钱。古董刷的环还会少?更多的是没学古董嫌贵不去买吧? 10级古董 60环买价10W 70环买价15W 而且半小时最多就刷一次,怎么可能不够你买?(作者:不要封我)
■打图卖的钱是玩家之间流通的钱,压镖得的钱才是玩家跟系统要的,限制打图绝对不是为了限制大家赚钱,而是限制现在出现的打图机器人,相信一定是网易对打图机器人没什么办法而想出的办法,只有压镖,钱才是多出来,打图赚的不是系统的钱,是玩家的钱。
如果真的是限制玩家赚钱的话,大家都没钱,点卡还想贵?鬼买得起,到时候不卖5W/张谢天谢地了。不管怎么样,市场还是这个市场,玩游戏的人还是这么点人,点卡的消耗量还是这么点消耗量,网易只是做宏观调控,我们就在宏观调控下的市场经济里生活~~~就这样而已。(作者:当我遇见你)
我的结论是:网易改的好.
我的观点和大部分赞成的观点一样,打图所赚的钱是玩家之间的钱,并不是系统给的钱,通过大部分的声音可以看出,这个钱相当好赚,号称日收入500w以上的职业玩家不在少数,如果这项改动将那些职业玩家逼出梦幻,那我不得不说,实在改的好,本来就只是个游戏,由于职业玩家的存在就变味了,虽然不能否认他们存在的必然性和合理性,但是非职业玩家享受的游戏乐趣会因此减少.
顺便一说,如果你真的号称是职业玩家,那么你玩游戏就是你的工作,员工在遇到公司减薪的情况下,可以选择忍气吞声留下来也可以选择离开,但你没权让公司加薪,更没权鼓动罢工,离开梦幻找个更有钱途的工作吧,或者继续忍受网易的欺压,有权提出抗议的只有普通玩家,这些人才是真正的消费者,而你们,只是个工人.
最后来说说这个改动是否合理,这当然是合理的.如果你说改了之后不合理,那试问没修改之前日收入500w是否合理呢?我要说,修改之前的宝图系统是全梦幻最不平衡的设置,这个相较于任务活动pk来说的不平衡更恐怖,大堂门派在这个领域的效率有无可比拟之高,你们谁又见过化生职业打宝图了的?相同一个任务,仅仅因为门派的不同便有如此悬殊的差距,谁敢说他平衡!!!但是,可笑的是,虽然有如此严重的不平衡,但是却没有一个人站出来指责网易,嘿嘿,为什么,并不是因为大堂的人数最多,而是那可观的利益啊:本身是大堂的当然可以乐呵呵的打宝图,而不是大堂的可以建个大堂号同样乐呵呵的打宝图,12个门派相安无事,这是为什么??因为打宝图那赤裸裸的利益啊,试想要是宝图利益仅仅高于普通水平一点点,那么大家只会指责网易的不平衡,但是当利益变得非常之巨大后,所有的人都蜂拥而来,这时所有的人都是受益者,自然没人抱怨了.
养尊处优惯了的玩家,突然被送回温饱线,就觉得世界末日到了,那么网易是否就应该让大家都可以赚大钱,所有人都可以拿几亿的钱逛街,买那些地摊上几十亿的商品,如果真有这么一天,那才是梦幻的世界末日.
其实这次改动也是有消极一面的,诚如大家所说,打图的跑去压镖了,那么玩家从系统中获得的钱增加了,造成梦幻币贬值在所难免,不过这个影响应该很小,加上仿佛100级师门赚钱难度增加,我觉得总的梦幻币产量应该是持平了,梦幻继续保持了如今所有游戏里最完善的经济体系.
说的有点乱.(作者:木叶の戳戳兵)
2年多来,任何一次WY的改动,叶子猪上都会有一片"末日论"
这已经是习惯了~~
"也许这次改动后,梦幻真走到尽头了"这样的话,也许是梦幻的玩家太在乎这个游戏了,
其实2年多来的无数次改动,并没有哪次能导致玩家的大规模流失和减少玩家的游戏寿命.(2004年春节因为游戏收费开始扣点是5点,导致众多抗议.后改为4点~~这也许是玩家以行为争取权利的最大一次,也是唯一一次成功.)
事实证明网易是聪明的,或者说是奸诈而有聪明的,基本上它不会自掘坟墓.只是谋求利益~
就7.18来说.挖宝变困难了.导致的结果呢,兽决的产生减少,环装减少.
原来挖宝的人,一部分会改为跑镖等其他赚钱项目,梦幻币的产生间接增加.点卡会略有上扬.短期内估计会有较大幅度变化,慢慢的也会稳定在一个比现在较高一些的数值.这是点卡涨价的原因.
环装减少也许是个比较重要的改变,但真正受影响的,只是经常跑环的高级人物.对于普通人一般的sm用环,玩家的承受能力还不至于如此不济.
跑环更费钱了.高级玩家的投入要增加.因此卖卡行为相应要增加.但是整个服的点卡消费是定数.因此在这一角度,长期内点卡涨价的幅度不会很大.
梦幻币虽然多了,系统回收没有变.其他所有物价相应会有所提高.
真实结果如何,拭目以待~~
但有一点能肯定:7.18改动将一如既往的在玩家的反对声中正常进行,也正常延续.将不会有影响.
网易赚取的是全部玩家的上线时间,并不是游戏内容里的东西,所以任何一次改动,都是为了更好的稳定和增长玩家的数量和游戏时间,对于它自己的利益,都是间接效果.(作者:王百万)
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
- [12-07]梦幻杂谈时报 关键字:中介 见面会 拖
- [12-07]梦幻杂谈时报 关键字:称谓 抽签 钓鱼
- [12-07]梦幻杂谈时报 关键字:键盘 掉线 科举
- [12-07]梦幻杂谈时报 关键字:中毒 吉祥物 笔
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]