ben718:游戏不能总改来改去的折腾人啊
长虹一剑:上有政策下有对策,打不起我还躲不起?
我不是满级满修炼外加宠修也满的专业人士,我要我的快乐游戏,本来差距就是有的,拉大了俺也还是不怕----躲。
过往唼喋:其实想过没有法宠最不平衡 最致命的弱点是什么?
是只对弱灵系门派有效 而对法术门派 物理门派 等于没用
我真是想象不出1700+防御 1300+灵的龙宫还会怕什么样的宝宝
法宠不该只对封系和宠物高效 最起码 该加个类似弱点的技能 灵越高伤的越多(有几率)
不晓得30333:1、首先更改下法术连击技能出现的问题(法连第一下怪已经飞的情况下还要继续第2下法连)
2、法宠也增加毒或高毒几率(可修改毒和高毒的使用而不用开新技能书)
3、减少高级剧情怪的法吸收几率(宠物不是只有用来PK的),降底高级剧情怪的法抗
4、提高攻击法术的伤害力。
有意思的娃:当初魔王孩子被改好象说是法术过强而生存能力也强被改掉的吧,只能对这些所谓的策划无语,因此应该重点不是可以考虑增加法术伤害的书,但更应该注重法术攻击效果的附加属性多样化.在增加法术方面,可以仿造高偷和高强,既然高磨类似高偷,那也应该出本类似高强单纯提高灵力的书.在法术攻击效果多样化上,比如上面的攻击有一定几率附加毒,出些独特的法术书,比如一定几率击中可以让对方减少防和灵,或者让对方2回合内不能使用特技什么的,多样化可以增加可玩性.不过麻烦那些所谓的策划,你们以后做事尽量一次定型,等不合理再修改,玩家的利益你们是眼睛近视看不见的吗,建议多学学外国的游戏服务,修改是自己的低能造成请给玩家点补偿,谢谢,梦幻已经在走下坡路了,你们没感觉吗,悲哀。
hanxu0:拜托。。如果附加状态强了。 还要封系有毛用。
套装附加效果早晚会影响平衡。。还来点宠附加。封系还要玩吗
天天改。以后一个抗封的法BB就可以要了一个封系的命。。哎。。。
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