叶子最近一直上不来。今天上来后看了有位HS师兄的〈高级和尚危机。。。〉的文章 从文章和文章后面的回复中我觉得很多练HS的对这门牌抱怨的确不小。仁者见仁。智者见智。我就玩梦幻2年多来的经验给点看法。(我一直是上我朋友的HS号。现在已经155级,偶尔也开朋友的DT号 同样也满级N久了)
我觉得HS是很有特色很强的辅助门牌而且很经济,游戏人物也很帅不得象魔族的家伙不好找老婆。我的HS门牌路线是高耐高血少魔高速度。大家肯定觉得我少魔的HS有点另类了。
1。加点。155级后人物的点数为0级的10点+每级的10的,其中5点自动+上剩余的5点是5*155=775,飞升后多的10点,+2年吃的月饼2*2=4点,一共是799可加点。其他各个属性点都为165。现在我加点为体500+耐500+魔200+(不好意思,具体点数不便写的太细)
这里我提出的是后期HS一定要快,速度应该是只比封慢,快过所有物理系辅助(不过我也没快过4联的城隍那头牛 500的速度)肯定也快过LGMWZ!在PK中的速差和出手回合特别重要。HS很大的特色是+防和攻应该是技能多少就加多。我现在这个技能还没满才157,不过也快了。150+的防御和攻击在PK中的作用不是有的朋友说的多打100+200+的那点。如果在PK中的HS速度慢于物理系那么至少这回合我认为是浪费了出手次数。另外如果你速度快于所有物理系包括对方(阵的影响除外,比如说大家都是鸟或者都不在真的速度位置)你可以在本防人员血少对方准备秒人前用舍生。可以在对方封被本方封所牵制的情况下用起死拉自己队友,如果速差掌握的好他可以在你拉起后立刻反扫或者反连过去(物理系的话)给对方很大的威胁!而且速度快的情况下可以在对方除了封以外的其他门派准备用特技时笑对方的SP打乱对方计划(一般来说对方的封都会被自己的封所牵制)另外象我加点魔很少,很多人以为PK时不够用。的确魔不够,但是因为我们服是打控制的加上我变身为如意,加上PK中用药加,基本上技能都是120.130的做药,加一次蓝药够用好阵,这里我提出的各位PK时带蓝最好带十香不用带蛇蝎。
我这里提出的PK时的种种可能是在一般的情况下,因为PK时战术的变化多端不排除对方封放弃封的机会用笑里来控制你的SP从而放你放不出笑,那么对方的满速队员可以顺利的用的大特级的可能。所以PK的中的种种变化正是我们在梦幻里的乐趣所在#2
我这样加点的HS的确魔少灵要低点,但是我想只要不遇到真武、7星这样的BT服,一般来说队里2个LG造成的伤害是可以抗住的因为血多而且LG不段的伤害等于是在给自己涨SP。具体的情况当然得看PK时2方的组成等。HS只是辅助不会象封系那样在比赛中起绝定的作用。高血的HS可以选择速度腰带,至少黑石头没得光芒那么贵就是。
2。BB和娃娃。我现在的BB法修是18,我建议服战中,带BB 应该为2血BB(速度暴满+打迟钝)2只高速450+的死亡幽灵,另外的如果你们服借得到的话我希望是4只法BB,高区高感的看自己搭配了,如果带物理BB那么一定要是高隐的。娃娃我的为TG娃娃,用处不用多说。不知道其他服情况怎么样,至少我们服借到这几个BB不是难事。现在娃娃里面高鬼高耐的不少,所以高区的法BB作用异常明显。
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