见有人说魔王,我也说说不管有用与否仅供参考.
现在魔王玩家大多都说自己的门派弱,的确我也有同感,要解决问题首先要找到问题的所在,事实上魔王的技能并不弱,为什么在群P中地位逐渐被龙宫所取代呢?
本人提出几个几个意见参考下,当然不一定准确不过是否可行我相信真正的魔王玩家不难看出.
首先要找到自己的门派定位,和自己ID的定位.拿我自己来说吧,最早我加点的方式一是为了可以站的久,第2是我给自己定位仅仅是依靠卷可以杀宝宝,依靠卷可以让对面死了的人不可以轻易再站起来,因为我觉得一个玩家只要找到自己的定位,只要能做好这一点就足够了,总会有他的市场(当然这个定位是04年和05年的,当时药品品质比较低依靠卷已经可以做到了,当时思维局限也比较大,根本没考虑过起死)
不过当药品品质逐渐上升已达到现在这个程度的时候,龙卷已经不能解决这个问题了,不过恰好在这个时候双龙出现了,依靠双龙我依旧可以作到以上两点.
而魔王呢?早期魔王无论三火还是飞沙都很容易做达到我给我的要求,说实话我是不觉得龙宫弱而当时我却更羡慕魔王.
不过随着药品特技的出现魔王的飞沙同样面临了这个问题,而网易没有给魔王双龙.没有双龙魔王玩家争取技能无可厚非,但在争取的同时是否也该想下如何才能从自身解决该问题呢?想想之前的ST是多么的没落,而现在则有着王者归来的气势.ST本身并没有加强,靠的是玩家自身对游戏的挖掘找到了条新的出路.
1700+防,1150到1200灵,4500+血可能是龙宫的标准(举例而已,实际如果考虑阵法和变身效果1100+的灵就已经可以做到),而其却不是魔王的标准,如果你的定位跟我一样的话那么龙宫有着1150-1200灵的话魔王就应该高过这个数值(个人觉得应该在1200以上),原因在于飞沙在秒5时已经不能再控制药品复活.天浊的属性看起来固然养眼不过作为魔王来说本人并不觉得他的属性很好~看起来更象是龙宫,不是因为魔加耐成长低.而是魔王的技能决定(当然天浊的定位可能跟我不同,没有针对他的意思)当魔王灵力达到一定数值时非沙依旧可以控制尸体,三火更可以恢复梦幻第1单法的威力.甚至可以成为封系的噩梦.最好可以出现双魔王或魔王和龙宫的组合,相信很多魔王玩家都觉得自己一个人能做的实在太少,实际作为龙宫我也有此感受,法系的本质就在于需要另一个或是更多个法系同时配合.
再有封系比如140级封系气血的标准为5000(该贴数值纯属举例,与实际有差距)当你达到155时气血标准就应该是6000.
不是为了满足四海标准而是攻击系成长决定的.夸张一点来说即使封系有着同法系一样的灵力,升级加体也是必要的,因为法系的技能也在提升,每升一级伤害也在增加,而封系的灵力跟法系怎么比较,这个气血增长跟法术伤害增长已经不成比例,正因为这样封系在群P中显得越来越脆弱.
话再说回来魔王控制尸体感觉力不从心原因就在于伤害增长幅度滞后与药品品质,要想解决就要从自身加点做起,并不是说魔王玩家加点加的不好,没错什么属性都是越高越好,可升级系统只给你5点你多加耐魔就要少~你多加魔耐和体就要少.但有个临界点如果你可以找到的话那么你便是一个成功的魔王,这个灵力临界点本身不敢乱说以免误人子弟.
本来这个问题对龙宫的冲击应该是最大的,如果没有双龙的出现龙宫的前状况不如现在魔王,可这个问题被双龙解决了.而魔王就要**非法字眼**们自己了.
当然如果你的定位不是跟我一样这个方法便不能解决问题.
总结一下想解决问题首先要找到问题的所在,如果外部条件不能改变就要从自身做起.
龙宫是龙宫,魔王是魔王,龙宫的标准跟魔王有着比较大差别,正如大唐和ST一样,
希望魔王玩家可以尽早解决困扰,再展魔王雄风
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