武林外传之城隍庙爱神の牛神

作者:无水的鱼  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-12-15
   

城隍庙爱神の牛神访谈
文/无水的鱼


游戏昵称:爱神の牛神
游戏中所选角色:巨魔神
所在服务器:上海1区城隍庙
玩梦幻多久:从开放至今
和梦幻相关职位:超级玩家
曾经做过最难忘的和梦幻相关的一件事:买99朵红玫瑰,放摊画心,向情人表达爱情

成绩:
参加过每届服战:
第一届:成绩(冠军)    职位:第6人   控制 (月影·妖狐)   最后一场上场。
第二届:   成绩  (8 强)  职位:队伍中 控制 (爱神の牛神)  配合有问题,成绩不理想。
第三届:成绩(亚军)    职位:第6人   控制(月影·妖狐)此届冠军3月战神,所以无法相比。
第四届:成绩(冠军)    职位:队伍中 控制(爱神の牛神)队伍首次合作,也很顺利地送走了青帝。
第五届:成绩(16强)    职位:客串     控制(为他们打气)因为是带新人参加服战,所以目标16强。
第六届:成绩(16强)    职位:队伍中 控制(爱神の牛神)

采访人:无水的鱼
访谈人:爱神の牛神

问:首先介绍一下自己,是从什么时候开始接触梦幻的呢?作为一位知名游戏玩家,想必大家都想对你有更加深入的了解,能否简单谈谈你的游戏历程?

:我是梦幻第一天公测的时候开始接触梦幻的。我从小就比较喜欢玩电子游戏的,最早的4位机到现在的电脑,我几乎都有大范围的玩过,而且玩的时候比较肯学的,希望能玩的好一点,能玩出点名气。梦幻是游戏里做的非常的不错,游戏内容是其次主要还是看代理商是否过硬。维护情况和平衡性处理的也是相当好的。我很喜欢。

问:那么能具体说说你玩梦幻这三年来的简单历程吗?比如为什么要选择这个门派和角色?玩这个游戏最大的感悟是什么?

:刚开始接触梦幻,我在选择门派的时候。告诉自己要选个攻击系里较强,并且很有前途的门派。我看了2大门派。第一是大唐,第二就是狮驮岭。当我看门派技能的时候,哇!狮驮岭的攻击技能太耀眼拉,而且又是魔族……人物是野兽肯定比较勇猛的。所以我下定决心选择了狮驮岭。经接触之后感觉是个非常需要战术的攻击门派,能在场上用表演的方式来展现出门派的技能特色。所以更加提高了游戏的可玩性。
玩这游戏已经三年拉。中间我也有不在的时候,当初练级飞快。我个性好强所以老想跑在最前面。很快地把级别、技能都拉满啦。也就是第一次梦幻周年庆的时候。。因为很多玩家练满后都觉得没事可做,会有卖号和不想来的念头。我当时没有这样想过。因为我还是想好好的玩下去。所以我比别人多做了些事就是为以后梦幻更新打好基础。把所有辅助技能也拉满。增强了在游戏中的生存能力和在队伍中的地位,后来又研究了梦幻半年以后会发展成着什么样的打法,我就从宠物下手,养了很多未来宠并打好了书。希望能保证半年以后或更长时间不会被淘汰。一个就是要练几个比自己快的血敏宠。还有个是5技能吸血鬼打了高驱、高感知、高隐身。3大发展技能。。。。搞了那么多宠又过了半年啦。这次真的没事做啦。梦幻还未更新。之后我也因为工作原因离开梦幻一段时间。我一直希望能开服战,所以一直在等待。后来终于一年后梦幻开放了服务器比赛。我太兴奋拉。再次回来奋斗,希望能为城隍争光。

问:什么是你进行游戏的动力,爱情?友情?填补现实中的空虚?寻找一种虚拟中的王者感觉?

:友情是我选择游戏的主要动力,因为玩梦幻的时候,有一大批游戏资深的爱好者一同与我进入梦幻发展。希望能在服务器里实力进前十,玩出点名堂,做出点成绩来证明你没有在虚度时间。。。我是比较喜欢王者这个头衔的,大家都知道个性好强的人都希望不输给任何一个人。

问:说到实力问题,我知道你已经满级以后飞升过了,那么平时一定参与过很多PK吧?既然参与了游戏就一定会得罪人,你有没有被人攻击过呢?

:我参加过很多种方式的PK,也研究过门派VS门派之间的PK,也参加过大家都知道的野外(死亡)PK,既然我玩梦幻要玩的好,当然肯定实力也比较强的。我平时不太喜欢说话,不像很多玩家从上线开始聊到下线,我喜欢闷头练级,更希望能认识和我一样玩谈如何发展有思想有实力的玩家,游戏是非常现实的你级别高大家都会很关注你,我不太喜欢别人说粗话的,也很忌讳。我喜欢生活在一个健康的社会里。所以当时所有频道有人说粗话我都会去制止。用我在服务器里的实力强行压制住一批人,也可以说要是有人不听劝就会被我强P。。。所以很多认识我的玩家都知道牛神是得罪不起的。。。  因为有这样的霸权主义肯定会有很多人产生反感就会开小号来攻击我。但我知道,我做事问心无愧的。我在发展健康社会也是大家所喜爱的,是有很多人支持的。

问:说起这些,那么有人说游戏也如江湖,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨.在游戏中你有什么仇家吗,被你强P的人会不会因此而恨你?那么你是怎样处理好这些人际关系的呢? 

:其实我玩梦幻到现在也没什么仇家,我对人都比较大方,他们要我帮忙我都一句话的。我善于交朋友。要知道身在江湖朋友越多你的生存能力越强。也就是反对你的人越少。

问:可能出于心态不同,其实在论坛上,你可以说是一个参毁各半的人物,有的人视你亲密无间,有的人对你恨之入骨,那么,是什么原因造成了这一现象呢?因为你的坚持自我?还是因为你级别的高处不胜寒?

:论坛我到一直去看的,哪里人气旺我就去看,看看现在的最新发展动向,我也在论坛里发表过一些自己的想法。比如我写过全力狮驮的可行性,当时支持的人多反对的人也很多,论坛鱼龙混杂太多。高级玩家和不懂的玩家都会顶帖。有道理我会听,没道理我也忽视啦。可能因为我每次的想法都是比较不统一大家的思路,所以会造成有的玩家非常不满意我。但我知道,我只是来改革社会,更新玩法。也是牺牲自己来达到求证的目的。有时我也去别人发表的帖里,提点建议。也就是挑挑小毛病,所以会产生有些玩家的反感,不过我都是出于好意的。并没乱说一通。社会的形势就是这样,你不顺着他的意思,他就不喜欢你。但开明的玩家就会支持你的建议,主要看个性来反弹出他对你的看法。没有人能让所有人都喜欢你,你只能融合大家,让大家慢慢的接受你。我自己也一直在变,相信自己会让大家认同。

问:说到这里,有很多人提到梦幻的PK技术研究以及其他方面的研究总是不屑一顾,认为梦幻战斗乃至其他方面并没有多少值得研究的,“回合制游戏就那么回事”,你怎么理解这种现象,玩梦幻的技术含量是不是真的就很低?

:不是的,回合制的游戏肯定比操作为主的游戏更好玩。谈到技术含量,梦幻就是诸葛亮的角色,虽然不用花很大的力气PK,但用脑非常的多。他需要很多人一起商量战术和打法,战前准备需要做的很充分才行。而且梦幻最吸引人的地方就是相克很厉害,增强了平衡性和战术性。你只要仔细的想想好好的讨论总能有破敌之术。。。不过我觉得现在的积累战神就是更不公平的现象,以很强的属性来压制对手达到不用脑就能突破所有对手,很像以等级压制对手,145级的人和155级的人打,胜算能有多少?积累的月份越高属性相差越大,导致破坏了游戏的平衡性。

问:目前随着梦幻已经运营了相当长的时间,由于种种很多老玩家陆续淡出,作为梦幻元老级玩家、梦幻游戏各方面研究的专家级人物、同时也是梦幻论坛活跃分子,你是如何一如既往的保持着对梦幻的热情的?
 

:主要是因为网易代理的好呀,而且非常耐心地聆听玩家的建议。肯为民请命的代理商是绝对值得继续支持下去的。我还是非常期待策划能给我们更新出更精彩的内容。

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