那就是无论LG或者MW(不轮是秒2还是3,4,5,6,7)当他去打对面少于自己技能对应的个数时候,伤害会比以前的高!而不是一定要到什么秒5之后!
举个例子,对面7个人,各秒500,然后死了个,LG秒的血量会上升点,比方说550,然后再死个人,变成5个人站着,LG秒的血量又会上升点,这样一直下去,只有1个人站着的时候,你会发现,伤害快增加一倍了!一个很简单的现象就是,LG秒7打到BB的时候是1000左右,然后快胜利的时候场上只剩下1-2个血BB的时候,秒的伤害会超过2000!
现在,我要补充的一点是,LG(和MW)从秒的个数由1变成2的时候,这个现象就开始存在,一直伴随着到秒7(和秒5),但是为什么楼住看不清楚事实呢!楼住把他说成秒5之后不降伤害,那是因为两种情况:
一: 前期,LG刚会秒2,秒3的时候,LG灵有多高,修炼有多少,少打一个,增加的血,几乎是看不出来的,然后到秒7,修炼25了,变炎魔神,少秒和多秒的时候一下子就看出差距了!
二:具体到一场的比赛中,只以他自己裸体没五行的情况假设如果秒7掉的是300的话,少个人,变成秒6时候,增加50血,然后每少个人,秒的血量上涨50,那么到最后秒2的时候会加到550你认为多么?但是为什么你看会高出很多呢!!!!!????天阵+炎魔+灵动+五行+阵法相克,举个最简单的例子,龙阵加法位(30%)炎魔20%,你算算会变成多少伤害,秒7的时候是450,秒6是525,秒5是600,秒4是675,也就出现了你说的情况
不是有什么BUG不BUG的,而是你自己根本不知道!你不信的话,自己去玩个LG号吧!
psfpsf:首先你的回帖印证一个问题也就是在大多数人心理都认定这样一个设定即--随着秒的数量的增加伤害递减,反过来说
目标数越少伤害会递加,这是游戏的一个平衡设定。但龙卷却很特殊秒5以后不减伤害,这正是我要说明的问题
其次拜托你做做实验 或者看3楼我推荐的那场7联的录象,你会发现当对面只有6个目标时伤害没有增加,剩下5个
时伤害还是不变,直到剩下4个目标时龙卷的伤害才会增加,事实就明白的摆在眼前!!!!!!!!
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