一、革新
一个保证梦幻生存的基本法则,为了避免玩家的视觉和审美疲劳,WY不得不每周二的维护来维持一种相对的新鲜,但是一个游戏已经开了3年,几乎每个区都有几个满级或者将近满级的玩家,那么用什么来挽留这些玩家的的热情呢,开新区已经完全不能满足玩家对游戏需要革新的要求,现在的网易正面临着玩家流失的巨大危险,而玩家的逐渐成熟和游戏市场的渐渐多样是WY不得不挑战的问题。从这次网易开副本来看,这个决定是不得不采用的并且激进的,因为任何游戏最终都会走向衰败,而WY现在所做的仅仅是延长游戏的衰败时间,争取能用最多的新玩法来留住玩家,从这次玩家大会来看,WY还是本着以玩家为主,开展形形色色的民心工程来留住即将离去的玩家,而2007年推出的副本也是比较仓促的决定,可以很肯定的,2007是WY的最为关键的一年,而整个游戏的转折点也在2007年,除了副本,WY还能推出什么新的刺激玩家的内容,是我们大家都拭目以待的。
二、玩家利益
保证玩家利益,这个早已不是一个新鲜的词语,任何一家网络游戏公司,玩家是最大的顾客,对于过去的3年内,很多玩家都感觉WY似乎是高高在上,对于玩家的任何意见都不闻不问,这也是很多玩家失望的离去的原因,但是从此次的玩家大会来看,丁三石的出现意味着,WY已经更加平民化了,这也表示网易是希望能通过玩家的了解来取得玩家的信任,而从将要更人性化的修改的意见来分析,WY彻底屏弃了以我为主的思想,更加的接近了玩家,也更希望能保留一份玩家的信赖。
三、防盗号和外挂
“盗号”和“外挂”好象2个魔鬼一样困扰着任何的网络游戏公司,大家可能都知道一个很好的网络游戏——传奇,很多人至今仍是传奇的FANS,但是,传奇最终毁在外挂之手,而WY对外挂的处理除了打击以外,更多的是对游戏的微小设置和修改,例如:自动出奖励,长安驿站的走动等等,一个个看似简单不起眼的修改,能使得梦幻西游成为了国内受到外挂困扰最少的游戏,对除了外挂之外,2006年WY受到的最大的挑战就是盗号,一夜之间,玩家人人自危,作者也曾被洗劫一空,至今仍不知为何被盗,一时间,各玩家上来的问候语都变成了“今天你被盗了吗?”,无数玩家因为被盗而灰心离去,又有无数玩家为了抢购廉价被盗装备而在建业疯狂,而隔天之后,自己新买的物品又在建业被甩卖,让人不得不感叹,这个世界太疯狂。而日益猖狂的盗号也令网易的信任降低到了最低点,同时,WY似乎没有处理危机的任何办法,既不澄清也不作为,玩家开始猜测是否WY兼守自盗,许多玩家愤然和WY对簿公堂,因为WY公司对危机管理的经验不足,也直接导致了2006的夏天成了梦幻最为黑色的一年,在玩家的愤怒中,WY开始推出了一系列的防盗措施,虽然不尽如完善,但是一定程度的阻截了盗号的气焰,因为盗号,梦幻在2006年春季后丧失了很多本应该属于自己的领土,但是很幸运的是,这个秋天,很多游戏公司也没有把握机会,没有好的网络游戏的推出,对于WY,2006年可谓死里逃生。而从这次玩家会来看,网易也同样意识到了这一点,而将军令也是WY主推的防盗号的工具,可以很肯定的说,WY推出将军令是为了防止再次盗号,而不是为了圈钱,因为防止类似2006夏天的盗号风波,对WY来说,比赚玩家30元更重要,所以才会有此后的买将军令.送300点的说法。
四、门派修改。
没有一个游戏能象梦幻一样,至今仍对门派技能做如此大规模的修改,每周二的维护,常常让玩家又爱又恨,而梦幻的魅力也就在如此,门派平衡,一直是WY着力争取做到的事情,但是玩家众口难调,而且水平参差不齐,如何作到相对的平衡呢,从2006的各种关于梦幻的文章来看,门派喊弱成了仅次于盗号的第二多的内容,而梦幻发展到现在,也有3个年头,各种技战术的研究也都被聪明的玩家所尝试,绝对不存在在所谓了秘密战术,梦幻12门派,各有不同,而改其一而必动全身,任何策划都不敢冒然修改其相对的平衡。从2006年喊弱的门派来看,不外乎以下几家:1、魔王。2、DF。3、PT ,而其纷争在于,魔王喊自己技能完全被LG覆盖,而且LG更出色,DF抱怨任务和烧双没人带,PT抱怨不能群+血,更多的则是由于对WY的不满转成对门派的攻击和抱怨,从各种可爱的争论来看,除去魔王的申诉外,几乎所有的请求都被无视,而魔王玩家面对着则是未知的将来。而这次玩家大会,很多玩家也是基于这个目标去争取自己的利益,而梦幻策划也同样考虑到全方面的问题,更人性化的推出了门派调整。从WY的自我肯定到自我否定来看,他们更加关注玩家的看相,而这次门派调整的,获益者看似是魔王,但是更大的收获是整个梦幻,因为可以相信,在不久的将来,能有魔王玩家战在顶级的PK台上,而不会成为LG的影子。
总结,梦幻因为玩家而变,WY也因为梦幻而变,玩家成为任何网络游戏的资源。网易努力吧,决战2007,憧憬美好的明天
PS:改文章首发与由我社区,作者为同一人
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