珍宝阁140级5庄感悟

作者:money0808  来源:12门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-01-31
   
简介:本人140小5庄,3修20技能140存钱点150封再存经验飞升直接冲级别到145+玩梦幻也有一年半了,论坛也混了半年多(潜水时间)也看了很多文章,实在感慨,抽了点时间整理了下思绪,写点关于5庄的小生活.

        我眼中的强者5庄:4修满,技能满,BB超JP,BB修满,这样的5庄号需要金钱与时间的锻炼,这样的5庄也是小白所说的很滋润的5庄,这样的号无论做什么都有人要,抓鬼有用  点好2轮灯  上去烟雨扫不比DT砍的少,去种族自己单干没问题,组个人没问题 3WZ的情况下组上LG  TG  PT也没问题(顺便还帮了其他门派赚经验),4~5WZ浪费资源,官职自己一个人一点问题也没,唯一一个坏处就是跟5庄混的时候不能挂机,这也是没办法的辛苦.

        我眼中的中庸5庄:修炼中上,技能与等级持平,BB一般,BB修炼中下,这样的5庄号适合大多数喜欢5庄的人练,并不是小白口中所说的 很滋润的5庄,目前的我属于这类,所以就以平时的我来讨论,烧双组队伍(以庙为主),我带队 组上3个秒6以上LG然后外加一个随便(最好高G)练的时候宝宝全防御(我遇见的大都是血宝宝),一般情况下2回合,遇见4头领的我自己出手封掉一个,抓鬼,我带队,组上3G一封(3G为2LG1DT或者1LG2DT,封为PS或者TG),一般情况下2小时30个鬼,曾经抓了1个多月鬼(为了PS朋友号升级只能带抓鬼赚经验) 由于本人RP实在不怎么样,30个鬼里最少10多个血的,最终放弃,后来开始专业带队刷种族,种族配置3WZ底,还两个位置给LG或者TG均可,如果要速度 要保证3GBB以上,这样的队伍2小时40个怪为基础.中庸5庄我个人不建议去单刷种族或者官职!

       我眼中的垃圾5庄:什么都没,又天天出来现说自己厉害的76不加评论

       WY新的一轮门派技能修改就要进行了,抱怨的帖子也满屏幕飘了,没怎么玩过其他门派,不对其他门派发表意见,做为一个自己玩到140级的5庄我想说几句,请别动5庄了,如果认为5庄垃圾的想请WY改强的,请你们自己先努力把自己的号练强了再来发表意见,如果认为5庄很强的,请和我一起告诉WY 请别乱动5庄了,5庄的强和弱都需要自己去努力,所有门派所有游戏也都一样,想成为强者,如果你不努力,那你只能是做梦!!

      想和其他封系和辅助系说:别认为自己垃圾,别认为改弱了别人自己就变的无敌了,也别认为改强了自己就会打倒其他人了,自己的强弱别拿其他门派的来比较,女儿的别小看了自己的速度和暗器,如果说别的封系在速度上超过了你们,那请你们看看他们的抗有多少,同等情况下看看你们和他们谁先倒下,盘丝的也别小看自己门派的几个技能,就看你怎么发挥了,天宫的也别抱怨什么了,给女儿练级的意见,找个医生和3个DT 试着你去带队去刷下种族看看,(最好认识HS和DT的朋友)看看速度会不会还慢,PS和TG的你们也各自去带队看看  抓鬼  种族  如果还刷不到经验的话那我只能说你们自己不努力那就别指望天上掉馅饼了!另外请所有人别告诉我,抓鬼  种族都玩了两三年了 一点意思也没有,我只想说:如果你真玩了2~3年的抓鬼和种族,你不可能还没满级.

       我个人没怎么玩过其他门派,以上说出来的赚经验只是我的意见,请各位别拿我没玩过没资格说为由打击我,我只是个意见,意见的好话在于你们自己思考,如果是垃圾意见,就当我在说笑,如果感觉好的话,也不妨去试下!

      有点乱76总结下:12门派需要LG的人数来引领其他门派的发展(意识是说LG多了 烧双的其实其他的门派就能渗入了)比方说我在130的时候去庙的时候 自己带队  先喊好2个LG朋友  还2个位置就给LG和其他冷门的门派留了,如果说,你玩游戏连个朋友都没 或者没认识几个的话那就请别出来抱怨,也别说自己门派垃圾!)在升级过程中其实都一样的,另外说下一个月一次的12门派,我只能说12门派队于WZ来说有优势,但请大家不要忘记了,如果队伍里1个WZ的你会说12门派是WZ的天下吗??如果队伍里2个WZ呢  如果3个WZ呢.或者4~5个WZ的队伍,我只能说 目前来说3个WZ外加2DT的队伍是杀12门派最有优势的队伍,关键是3个WZ,WZ的封在主怪没死的情况下 限制了小怪的出手,当主怪死后,小王宣布死亡这样在时间上节约了不少,自然速度就快了,换个角度,如果3LG外加2封系(NE  PS  TG  FC)外加5个法宝宝,利用封系来限制下小怪的出手来节约时间 靠LG和宝宝来多秒,节约下来的时候估计也不会少,只是大家观念上不想这么组而已.

         关于PK,感觉没什么好说的,不可能有完全的相同和完全的公平,PK是人在操作的,不可能有人说  在基本条件相同的情况下打架,打100场他赢100场的,所以PK我的感觉是除了基本条件外,其他就靠运气和少失误了.每个门派在PK中的定位都是不一样的,我感觉WZ的定位是先辅助后进攻,4修满的WZ在辅助完后,可封可攻,WZ的优势在于持久,如果你和WZ打持久战,那你只能准备趴了,WZ的红蓝转换是个永动机,而你的消耗是有限的,我曾经和个垃圾152的DT打,我1700+的防御他扫不动我,当我没宝宝 他的宝宝也被我耗完的时候,我靠扔暗器扔死了他,如果没有暗器,我敢说,只要有耐心,我用烟雨1点1点打到最后我也能杀了他,

       PS:发现自己废话很多,请各位看客攻击的话就别说了,如果说了也请别带上我家人,谢谢,

            开个贴希望有更多的人来讨论门派在怎么样的努力条件下变的厉害,而不是天天去要求WY做修改,我感觉WY最需要做的是服务,如果没有更好的服务,我想我们练了再好的门派到最后也只有离开的份.

           另外论坛是给我们交流怎么玩的地方,而不是来抱怨去修改什么的地方除了BUG外

           5庄生活,犹如闲林野鹤,与世无争,自得其乐!#

论坛地址http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=902997&page=1

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