以下为修改内容:
(1)狮驼岭门派特色调整:
调整后狮驼岭门派武器耐久度的消耗速度下调为普通耐久消耗速度的70%;
(2)龙宫门派法术调整:
调整“解封”法术功能,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果;
(3)化生寺门派法术调整:
提高“推气过宫、妙手回春、救死扶伤”3个法术的气血恢复效果;
(4)普陀山门派法术调整:
提高飞升法术“五行颠倒”对四系法术的吸收率上限;
提高“普渡众生”法术回复当前气血量;
(5)魔王寨门派法术调整:
"火甲术"调整;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25%;
"摇头摆尾"功能调整:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害;
(6)地府门派法术调整:
"阎罗令"法术调整为允许选择目标施放;
(7)女儿村门派调整:
降低“一笑倾城”法术消耗。
(据说地府隐身技能将会再下周和大家见面)
夏日终年对12门派股价变动的个人看法:(评分前可以加"+"和"-",上限为5分)
龙宫:-2 魔王: +1 大唐:+0 狮驼:+1
女儿:+5 方寸:-2 天宫:-2 盘丝:-2
五庄:-1 化生:+1 普陀:+1 地府:+1
龙宫解封技能是本次修正的关键,同时受到了医疗效果上升的影响,而失去解封后龙宫仍旧不失第一伤害主力的位置,反而是其他几个高速封系受到女儿崛起的影响,因此并列降幅,五庄则是郁闷均沾,好在和辅助以及高速封的定位都不同,少幅下调。
女儿脱掉了龙宫接封的桎梏,可能从此走上第一封系的腾飞道路,加上今后暗器的修正和地府的隐身飞标和无限特技战术,前途不可限量,其他几个门派都得到了胜于无的加强,各自分到一个小苹果。
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