骷髅尸战是个美丽的谎言?

作者:richieboy 等  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-03-24
   
讨论:
PSの鸭鸭:沙发~
难得清醒的认识
其实很多人都知道这点 就是没他说的透彻 而一些没实验过的人 都被3刀的光环搞晕了 光看到华丽的数据而把过程过分乌托邦化
其实当越来越多类似的录象一次次披露在我们面前的时候
也许很多人已经和LZ一样对骷髅尸战有了某种程度上的质疑
骷髅战 如果说得更彻底点 也许只是一场华丽的豪赌
 
天奇1985 :倒下,我倒下的同时让对手也倒下一个,我想这就是骷髅DT的追求吧。
当然不可能是简单的三连了,需要考虑的很多,比如敏宝宝破保护,对手补上一刀之类的。
骷髅DT具备瞬间的高杀伤力,配合队友点杀任何一人都不是不可能。
再配合上清尸体的队友,确实让人感到很爽。
骷髅DT虽然倒下了,可是对方也倒下一个。下一轮攻击再放倒另外一个,再继续~
并不是每个队伍都做好准备打尸体战的,拼复活药谁怕谁~我觉得这种战术还是有他的优点。
 
asdf552:觉得 主要是看配合   如果熟练的话  我想骷髅DT还是不错的。。  如果你们执意要说被禁锢了怎么办  那么我可以告诉你  如果你是高防的DT  你一样会趴下     中禁锢=宣判死刑  这没什么好说的。。
 
骷髅DT具备瞬间的高杀伤力,配合队友点杀任何一人都不是不可能。


程文job :遗憾的是,我看到吉祥的几个DF,以及某些WZ,TG,PT。一个2500伤害的DT一个横扫能掉他们一半血都是运气了
两只鱼相爱了 :整个队伍的大累赘, 没事就玩4V5了要是队伍里还有个女佣PT 那就是玩3V5了
 
红梅阁羽化 :思路相当的清晰啊
不过如果在拼救人药数量时,明知自己会死的骷髅DT准备的是不是应该比对面的多呢?
其实最主要的问题就像LZ和程文说的,不能保证对手必死,因为还要考虑到队友的好友保护,在第一回合出扫时,4个队友满血,是朋友一定会保护,目标不能保证即死,而如果换上扫完站轮子的骷髅DT,即使被保护也一定会死的.这个问题很重要
 
白衣FANS:丧失大唐中死亡禁锢=9-10回合的有期徒刑 且只需要任何一个物理系就可以完成 普通人中死亡禁锢未必会死 死了也未必就是一回合被秒  因为我还没见过有几个是正常情况下1V1能直接秒杀的
 
☆66☆:不光是骷髅DT 任何一个踩了环的DT可能都会面对死亡, 但是骷髅DT可以做到我死了我起来就能扫。这是别人做不到的~~  还有一种可能,这样的DT移行是否也可以   只要速度够快~~~   DT到今天,骷髅DT可能算是一种出路,至少,还没人把这条路走到出口。让我想起了原来的全力STL,在论坛上所有人都叫嚣着我一个横扫 一个破血你就会死的那个时候,是否也是这个情况呢。 时间会证明一切的 可惜点可以洗,辅助技能却是洗不了的。 如果能洗,我相信服战会有更多的骷髅DT  毕竟只用一个药就拉起来开扫,多少个DT的梦?

 
看海封刀 :如果可以洗强身,骷髅尸战DT将会很厉害。定点清除的威力也是很大的。
记着2联有场服战是PT+骷髅尸战比较经典,DT只要出手对面就要死人,在2个封系的控制下,对面暴力队被死死的控制。
骷髅尸战DT确实很美,可惜现在的DT血都太多了,就算不加血也要在3500左右。骷髅尸战DT只适合无强身DT。
骷髅尸战DT并不象楼主所说是个谎言,也许这个是DT在服战的一条出路。
 
doctorxzh :我也谈谈自己的看法哈,错了希望大家指正
第一,骷髅大唐不能清宠,为什么?因为怕被反死.不过你可能会说,可能砍死人的大唐就是好大唐
第二,要求有点高,需要被速度最慢的已方人或宠拉起,极其拖累队伍.人倒好说,一次比赛下来,敏不会变,宝宝怎么办,难道你要让你们队伍每只宝宝都是超级忍者龟速度?别的大唐好象没你这么多事吧,起死起来还可以抗几下呢
第三,速度慢于加敏人,很有可能第一回合没出手就倒了,而且是被对方无意间放倒的(太衰了),如果在倒之前再中个死亡,那我要恭喜你和你队友了.你说别的大唐中死亡效果也一样?拜托,人家有强身,也不会傻到去自己减20%的血,生存能力比你强太多了吧,在死亡效果消失前死不死都不一定呢.
第四,门槛高,有人说魔天宫门槛高,我觉得这个破大唐门槛才高,一级强身没有,一点体力不加,你是怎么混到155的?靠朋友带?我怕你做烧双都会死.拜托,你有那个精力,去练个方寸都可以了,真是自(做)虐不可活啊
如果我队伍里有个这样的大唐,我可是要哭死.别人嘛,我不知道,可能没到那么高的境界
甲大唐:下回合我们一起扫对面的XX,乙大唐:好的,看他还不死!......
乙大唐:你怎么不扫啊!甲大唐:天啊,我被一个失去目标的攻宠一下打死了,5555
 
JUNCHAO438 :骷髅DT算双刃剑吧。也不能完全否认他。1个横扫成功带给对面的也许是2个金香的代价。也许是1个九转。愤怒清0。的代价。还有PT点完灵灯。也无事可做了。拉起DT并不是损失。没有人会指望PT的红灯。1个高速封。1个WZ。1个PT。1个骷髅DT。1个STL。这样的队伍不会坏吧。当大家把矛头指向骷髅时。STL也就解放了。服战高品九转拉900血也不是不可能。在PT被封和无法救DT时也可以拉。虽然DT比较费药。不过对面肯定更费。在STL探防和破保护的作用。很容易发现对面弱点。倒下并没什么。只要对方愤怒清0。控制好。他们的愤怒。防止特技。依然是占优势的。骷髅DT虽然实行起来难。经过长期配合也能成功的。对于攻击系来说。攻击是最好的防御。如果能配合STL做到强行突破。牺牲点也是值得的。骷髅DT相当于全力DT的变异版。同样是全力加。而骷髅能横扫自如。还有骷髅DT不止骷髅1种选择。狐狸同样能减气血。附带感知。杀隐BB的利器。加上DF的加强。以后服战。会多很多狐狸DT了
 
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