骷髅大唐理论争论进入白热化

作者:众多大唐研究员  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-03-26
   

作者:白衣FANS

推崇丧尸大唐的请就此收手

最近似乎很流行练丧尸大唐 其实也不想搀和进来 主要是不想有人受到误导 下面指出丧失大唐的几个致命缺陷

1. 绝对的怕死亡禁锢 我承认任何人都怕死亡   但是没有谁比丧尸更容易死 一只血敏幽灵禁锢丧尸的那回合很有可能他就已经倒下了 其他人呢 别以为中了死亡禁锢就死定了 别以为2500伤害的大唐出手就秒人 别把单条的理念带进群P 别简单的用公式来计算结果 保护 保护 保护! 这个让无数大唐感到无奈和悲哀的字眼 知道保护抵消多少伤害么 知道被保护对象只承受多少伤害么 30%而已 也就是说如果在3下都被保护的情况下3连不过等于一次平砍 别说什么不可能保护 F战会有友好度低于至交的么 至少我是没有听过 一个是只需要放面杀技能就可以像掐死只蚂蚁一样顺便掐死 一个是需要集合全队力量组织一次成功的点杀才有可能放倒  我很想知道你们会选择哪个 我很想知道哪种方式对队伍的战术影响更大

2. 3连不等于秒人 2500伤害的大唐见的多了 没事的去看看啊组啊细的录象 其他像什么疯大佬 阿3龙的都可以 不要看以前的 越近越好 实在看不出大唐的3连有什么实用 记住 大唐具有的是可怕的威慑力 但是3连就跟练葵花宝典一样 欲伤人必先伤己 而且伤己未必能伤人 所以大唐的3连是在特定的情况下才使用的 ST LG的飞机 吹7可以视为最常用的攻击手段 但是DT的3连不行 如果3连真的有你们吹的那么好用 出手就秒人的话组5大唐开鸟阵似乎是无敌了 大家一人秒一个就结束战斗了

3. 为队伍增加的负担过大 上面已经说了3连很少能秒人 但是自身被秒是绝对的 首先丧尸两回合出手一次 也就说本身队伍除BB外的攻击点是4.5个 承受伤害的点也是4.5个 而对手呢 5个 无论攻击点还是承受伤害的都是5个点 其次 普通人能让ST一个飞机砸死么 不能 丧尸能承受ST一个飞机么 答案也是不能 也就说对方只需要一次面杀 你承受伤害的点就变成了4个 也意味着你的4位队友为你承担了几乎所有伤害 这样算下来你还会觉得丧尸好用么 记住大唐为什么从F战舞台消失 第一 保护的存在让秒人变的很不可能 第二 气血50%的限制让常规大唐变的最怕死 排名第一 第三 大唐在怕死的同时具备相当脆弱的抗性 成为超级药罐子 综上所述 丧尸大唐同常规大唐一样是耗药 区别只不过一个是自己吃 另一个是队友帮忙吃掉了 但是同样耗药的同时却不能为队友分担伤害 所以可以视为不如常规大唐 另外 不要小看丧尸自身的消耗 第一 传档的时候通常是选择携带大量的高品金香 限制了所能携带的9转数量 这样一旦在F战区练不出大9转将直接导致丧尸的出手次数降低 我绝对不会为了保证一个人而牺牲其他4个人 传档大量的秘方金香是必须的  第二 对方一旦采取封杀战术就导致丧尸每次出手必须消耗两个药 而且消耗两个药就直接死亡 ST的尸战如果是龟宠拉在速度足够的情况下可以在第2回合叫宠再倒下 大唐不具备这样的能力 也就说9转+5龙只能换来一次出手 第三 为了保证这样的大唐能出手必须在场上同时存在两只龟盾 龙宫需要常规血宠喂5龙 ST需要敏盾喂5龙 封系需要高速BB喂5龙 同时存在两只龟盾意味着队伍的宝宝组成很有可能是不合理的 如果队伍中有ST同时打尸战来增加龟盾的利用率 OK 双封杀 这样会让大唐和ST的使用效果相互矛盾 必然降低综合使用率

结合以上观点 我认为丧尸大唐绝对不会是大唐的出路 大唐真正的出路是配合多封控制之后的各个击破 在高枕无忧的情况下放手3连 如果有人觉得我的观点不妥可以提出 但是如果提出丧尸出手就可以秒人或者死亡禁锢打不中之类的 那请别怪我懒得回帖
 
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