我是一个道童

作者:£鄙视→你£  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-06-01
   

  "鄙视你"的存在很快就要3年了,首先感谢大家对这个ID的肯定.
  

   方寸的成长路线是十分艰辛的.必须有着百折不挠的信心.因门派限制,我们被无情的拒绝在烧双队伍之外.师门,跑商,捉鬼任务,配合DT刷种族,官职的经验也很可观.中后期的跑环更可谓是必经之路.

  很多玩家在新接触一个游戏的时候都会很苦恼,到底应该练什么门派呢?而我因为方寸技能可以制造飞行符而歪打正着的选对了门派.我很幸运.对于方寸这个门派的喜爱很难形容.官方定义的门派特色是"对地府弟子的物理,法术伤害增加10%,对鬼魂系敌人物理,法术伤害加倍."但我认为方寸作为封系的最大优势乃对符咒的控制.众所周知,方寸的封符不只可以控制对方的物理/法术攻击,还可以相对应降低敌方属性.很有针对性.
  
  终于下定决心选定了门派,又出现了新的问题.该怎么加点?众说纷纭,方寸曾经出现过几种不同的加点潮流.无敏,无魔,闪灵,全敏等等.鄙视你则是从最早的"双抗"路线改到了现在的无魔方寸.因为我个人比较倾向团队PK,下面讲讲在群P中对几种加点的看法.
  方寸的飞升技能-分身术使很多朋友打起了无敏方寸的主意.走双抗路线.这样可以增加人物在PK场上的存活率.但随着众多高敏宠的出现,分身术已经被破解,一个毫无速度的封系,面对对方同等级同修炼的封系只是靠运气来抗封,倒霉起来的话毫无出手机会,靠着BB或是同伴的5龙得以行动,即使血再多,防再高也只是给队友增加负担.虽然属性漂亮,但想以寡敌众似乎有些牵强.
  也因为各个封系为保证可以第一出手而过分追求速度出现了全敏方寸.达到900+敏的同时牺牲了血量与防御.同时灵力也会受到影响.拥有这样的方寸队伍中,必须配有盘丝,魔王做临时防,血强化其属性.这样在队员安排上就受到了一定的限制.即使分身可以免疫当前回合的第一次攻击,但面临BB破分身,对方多攻击门派很可能造成一回合倒的情况.
  五雷咒是方寸的唯一攻击技能.输出伤害与技能,灵力,个人伤害和法修有关.这个技能启发了很多朋友成为闪灵一族-不放弃速度,既可以保证出手封也可以以单法攻击对方.个人认为魔敏方寸在群P中缺少个人特色,放弃血防,不能群秒也没有必中的门派特色,至于能否达到三昧,龙腾的效果也不得而知.
  我还是比较喜欢无魔方寸加点.因缺少女儿的先天优势,不敌盘丝,天宫的属性强劲,因此速度不宜加的过多.做2,3速封较为合适.人族的加点是很平均的.鄙视你就是一个2速封.根据服务器不同,其实很难定义多少速度为2速.但就服务器联赛看来,超过800敏的封系大有人在.(不计变身效果)我把自己的速度下限定在了700,根据不同的队伍会装备不同的特技.这样利用流云,啸风,凝滞,停陷来提高,降低速度.(个人倾向单体特技,不会造成队伍的混乱)其他的点数则分配在血耐上.既不会因为无敏被全部压制,也不会因为各项属性低吸引敌方火力.
  
  对于师门的7技能,黄庭(主技),神道无念,归元心法,斜月步是为了加强自身的属性必学的.符之术乃封印的本身技能更不用多说.比起其他门派,方寸的封印有8个之多.以睡眠的封中率最高.且是一个全封技能,包括法术物理特技行动.除当前回合由敌方,己方,吃药的方式恢复,否则都要休息一甚至更多回合.同时失忆符也可以控制对方特技,由于封中率无法达到100%,在PK时使用笑里藏刀更为稳妥.控制法术的有失魂,失心,落魄,离魂.离魂是降低敌方躲避的,这个在捉鬼中对"骷髅BOSS"比较常用,中了落魄符的状态会与喝某些酒的状态相同,会混淆己方判断力,因此以上两种封印在PK上不推荐.我们可以根据己方的优势来选择使用失魂,失心来降低敌方的防御或是灵力.因为装备,宠物属性相生相克的原因,很难给出具体的公式.追魂,定身是封印物理攻击的,多用于杀环和任务,群P时比较少见.
  方寸的两大飞升技能之一--分身术,曾经让很多人错以为方寸单P无敌.其实一个高速宠就可以破解.并没有想象中的那么可怕.但无疑也有一定优势.对方如果想控制你必须动用两个攻击点.最大的优势个人认为是体现在环怪上.相比较分身术,碎甲符就显得过于鸡肋,大量耗蓝和随机,且降低属性的幅度略小.

  选择方寸这个门派的朋友相信都很喜欢PK,除了装备属性强劲外,特技也不容忽视.笑里,慈航是高速封系的最爱,主动时控制对方特技被动时第一时间慈航救起其他队员.作为2,3速辅助封的你也有带上流云(啸风),凝滞(停陷),放下(河东),野兽(魔兽),光辉(圣灵),破甲(碎甲)这些辅助特技的必要.可以在被牵制的时候使用.达到提高己方,降低敌方属性的目的.水清,玉清,晶清是常见的解异常状态特技.根据队型分配在高速或是低速人物上较多.联赛中大量龙宫的出现把罗汉带上了PK的舞台.也使得四海的运用更加广泛.起死和回魂是复活的特技.往往装备在速度最慢的人物上最为常见.还有一个特技很值得推荐.那就是绝幻魔音,就目前看来尚未得到大家的重视,虽然命中无法计算,但一旦中招,几个大型特技均无法使用且无药可解.PK的常用药非5龙,金香,9转莫属了.同时带2个左右的10香也很有必要(解除酒类异常状态并回复一定的蓝).
  群P中,高神的血宠是必不可少的.单P中,本身是封印门派的缘故,当然要带有攻击力的宝宝.所以宝宝的4修也是不能忽律的.在孩子的选择上,大多的同门选择了DT的孩子,单P中睡眠配合后发牵制敌人,杀人于无形,也因此方寸得到了首席杀手的称号.而在群P中则已血敏(女儿孩子配合楚楚),血耐孩子(化生或是方寸孩子打上还魂或是皇帝)更为常见,当然要根据自己队伍选择不同的孩子加点方式.
  方寸作为一个封系,在PK中的首要任务就是以封印牵制对方,在适当的时候可以选择分身为自己营造优势,在封印成功后活用笑里藏刀控制对方特技,避免对方翻盘.以门派特色打击鬼魂的孩子,也可以以失心配合法宠控尸,都可以达到不错的效果.在面对攻击门派,使用睡眠同时控制住师门技能和特技更佳,就目前联赛看来,物理系对破碎无双的应用越来越广泛,对于一个700+敏的无魔方寸,冥想120,加好临时,魔法上限也不过2000+,根本无法连续承受这个特技的攻击,在节省药物的前提下,就要多多利用宠物保护了.当然我们无法知道对方会破碎谁,所以说PK更多是讲心理战术的.除了很好的指控力外,还要有一定的判断能力.

  总而言之.方寸是一个很花钱,时间和精力的门派,俗话说"吃得苦中苦,方为人上人",你准备好了吗?

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