STL变身5件套属性图及可行性讨论

作者:xiaoliu504  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-06-05
   

以上为5件套的属性和装备,无临时,宝石技能属性点提升空间很可观,有心人去算下把
关于套装在PK中的构想:
1、
启发:骷髅大堂,拉起来起来就扫;一般配置低血高黑要带,要求打速度差或者龟盾。其战术虽然不是很广泛运用,但也经常出现在各个舞台。使用价值一般,因为对状态和配合要求蛮高。
在此基础上,设想套装STL3件套4回合,4件套4回合(策划脑子真的有水),5件套有了质的飞跃,15回合。和骷髅大堂一样,走极端加点,只追求伤害和速度,其次法抗,其他无视。而STL有一优势:无血量限制,蓝够就可。梦想是不停的鸟上8次,然后结束战斗,哈哈。
2、
变身套装在平常的使用及体会:3件套拿来刷双很不错,抓鬼、种族、官职、帮派。。。反正是杀的都很方便,而且不太影响生存能力;修炼够了杀高级剧情也可以穿。(其实以后挑战蚩尤STL的也可以穿,反正都是一刀挂,无所谓了哈哈,不过要占3个格子哦)。这样刷双中的STL效率远超过各大门派,孰不知,两个STL便能横扫小西天5STL种族那只是不到1回合的事。哦,我要沸腾了。4件套太傻,不讨论。5件套15回合,杀剧情很舒服,鸟到没蓝都还有变身,一个字:爽。三个字:太爽拉。而且非常让MM们着迷,这点已经赶超冒充帅哥的大堂剑侠客。这也算是WY对可爱的STL老虎的另一面:威猛形象的加强举措把。目前东岳泰山不出意外是3个完整3件套,另外目前多出3个鞋子1个项链。大家匀一下可以凑4套。但为了我这个5件套,那就只能舍弃1套了。
   PK中擂台带过一次,很好,很强大,这周开始,运用于帮战,希望还是很好很强大
3、
变身套在PK中的使用:
忘了虎哥哥的是几回合的套装了,我记得是4回合把,他好象是第一个使用在大型PK中。一般为:第一回合速度快的给STL加野兽,STL直接鹰,3件套可以象,15回合的变身,直接鸟,鸟过6次,然后考虑象,连等。死了就拉起来,需要速度配合或者龟盾(类似骷髅大堂),不用考虑其他(蓝够不够一般一目了然)。
   优势:对伤害没太大影响,6+的不停鸟击,无论是视觉还是心理,都有巨大刺激。对方会沉寂在有一个躺下的STL时刻在威胁自己生命的焦虑中。这种战术应该比骷髅大堂更容易实现。
当然,华丽背后也是血的代价:
   问题:13件套可以选择帽子要带衣服,抗性不会受太大影响,而5件套由不得自己了(一套130变身装是妄想,130项链和衣服还未见过变身效果),抗性如何可以看图,未加临时的属性图,怕法怕物理,倒下是正常的,而且很迅速,3刀结束,或者3个攻宝宝就KO,保护放弃吧,自动保护更要放弃,否则会株连大家2、怕死亡召唤。这点其实可以放弃,即使极品STL中了死亡依然很怕,多说是多挨两下才死的下场,这点赌的就是人品9" />3、速度不会太快(在100+变身装备大量出现以前),400+速度很难到达,那么就可能会被对方物理系、攻宠钻了空子导致起不来,这样对宠或队友的速度要求很苛刻;那么选择就倾向于龟盾了,但这样的STL灵力会和封系差不多,当龟盾遇到龟法宠时,可能还是会起不来。这样就需先清理对方造成干扰的宠或人,导致战术被动些。4、只有15回合,那15回合后就回归原始,并且比其他STL菜了很多。这样只好速战速决5、这样的STL基本放弃了特技的使用;6、战术单调,前15回合鸟来鸟去,不能连或象,因为这样就等于放弃了15回合的优势。
可以看出,问题比优势大,但是,这不能阻止我们探索的道路,死亡并不可怕,可怕的是对死亡的恐惧。死怕什么,对尸战横行的时代,我们已没有了所有顾虑。高等级套装已零星出现,期待更多极品的到来,让WY黑的更猛烈些把。。有个傻孩子,130逆磷95防御鞋子8000W不卖9" />,可惜可惜。逆磷套对大堂STL都是福星哦。

对于以上存在问题,需要大家长期探索以寻求对策和出路,闭门造车不是我们的方式,但目前各服务器3件套基本流行开来,5件套却很稀少。那就让我做这第一滴血把。有新发现新体会在上来和大家分享。

有不当之处,欢迎指正
还在玩梦幻的就玩的更开心些,满及满技能满修炼参加服战不一定要成为每一个人的目标和梦想,因为这个梦想一实现,你就会失去动力,失去激情。如果你把目标定为一定要收齐130一套变身装备才罢休,那么,你就可以玩到梦幻倒闭了,哈哈,为自己的理想而奋斗把,而不是去追求别人的目标。

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