五:个人对HS未来趋势的定义及看法
化生,首先自己必须摆正自己的心态,我一直以自己是一个辅助系这句话作为梦幻的左右铭,在这里提到的修物攻和法攻,来增强自身的实力,其实我觉的完全是没必要的,因为在一场战斗中,你更多的是加血加速加状态,放特技,你有什么时间去扮演DT和法术门派的角色呢,就算你想扮演,比伤害你比不过DT,JJYY你比不过LG。我自己的法攻20,可能在练BB的时候偶尔能用一下,在绝大多数的时间里,这个JN是没用的。
现今HS的三种类型:(纯粹个人见解)
1 血耐钢板型,基本上属性上可以到达2000+防 7000+血,但是在速度上应该是保持在350+左右,这个速度是比物理系慢的,单P方面可能更有用点,但是慢慢的在退出群P的舞台,曾经有人说过这样一句话,你的一切都是为了队友和队伍存在的,当队伍都面临崩溃时,你笑傲全场,我防高我血厚,又能如何?即使携带CH,那也顶多让人家浪费SP多笑里几下而已罢了。
2 高速控制型,也就是我现在这种类型,加临时后能够保持1900+防御 6000+血,但是速度可以提高到480左右,当然腰带是全黑的,但是要想到达480,我觉的还是要洗一部分的点数下分配到敏捷上边的,不然不容易达到,这个速度的优势有很多,例如,你可以在对方物理出手前来控制对方的SP,来保证队员的生存力,在对方未出手前就将各种状态附加其身,而我觉的现在HS更多的是在特技方面的运用了,往往一场比赛当中,加血的次数不是很多,基本都是频繁的喝酒+特技,控制对方SP,给己方附加特技状态等等。现在以我的属性,在流云凝滞后,完全可以控制一个WZ了,这就给自身队伍在胜算上加了很多。
3 全血型,这个我觉的自己没有资格来评论,毕竟对这个加点不太了解,而且到目前为止,感觉在这个加点上尝试的人也不是很多,全血后与之匹配的JN就是舍生取义了,可以肆无忌惮随心所欲的来运用这个JN,被秒的可能性是很小的,如果还能在速度上保持优势提前出手的话,那就等于是一个杀不死的人了。
在属性上永远无法超过前辈唤月,也是我在HS里边唯一一个认同的偶像,不知道他8000血怎么达到的。希望以后大家可以在论坛一起讨论我们HS,让HS变的更强大。
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