(只说夺旗任务,周六的帮战和以往一样,速度取胜就是王道)一流帮派在新帮战的位置:合理分配队伍,全攻型或者攻辅型的队伍,全里杀守卫与清扫对方底级队伍,当对方55个守卫差不多杀完,这个队伍便全力抢旗
其他队伍,合理配合好攻辅,攻封型,传统队伍型,一边杀守卫,一边拦截对方人,而主力队伍要在这种队伍中的一个,与对方主队纠缠.保留1-2个高级队伍,在己方基地中,不断清扫对方过来的人,这队伍体力必须满,够强清得快,一般STL与LG的配合
只需要攻击力够,2流队伍也没关系,当然一流队伍最好,一个帮能组出这么多一流队伍,当然无敌
还有就是散落单人与小号的设置,在己方基地,必须留有单人观察对方是否有人在自己基地抢旗与杀怪,见对方队伍就跑,不要硬盘,一般对方也不会点你,因为以5人的体力换取你1人之体力,是亏的,而对方若有单人跑来,则看自己实力是否打得过,不够打或者对方队伍落单在清怪,抢旗着呼叫基地守卫队伍过来清扫
一流帮派:在最短的时间内杀完对方55个守卫,与抢夺对方旗子完成任务,为最多积分攻略.
二流帮派:对于弱势帮派,之所以说弱势,其中存在的原因多在于没有一,两个强力队伍与一流帮派进行争夺.而对于此帮派,则推荐人海战术,200人的帮派,上得人越多,越有希望能胜利.
尽量组出1-2个能攻击性强烈的队伍,在其余众多的队伍(人多则5人,人少则3人组合)或拖或打的先行帮助下,尽量想对方护法目标前进,夺旗子之战之中,把NPC杀到最后一个时,其余掩护队伍应该也被完全清理,而此时不能结束当前战斗,必须等帮派掩护的队伍重新组好,并从基地回来到对方进地与对方队伍再一次纠缠,夺旗队伍则在此时结束护法,高速返回自己基地.
以上是这是针对2流帮派的发展~以及一流帮派在新帮站的形式下新的战略,走向,备战以及临场战术地图怪物的分布以及理由:
地图怪物的分布以及理由:
一层道路宽广,但作为首要门户,建议放高级血耐的守卫,例如金刚,夜罗,仙子等.数目(20)
理由:利用血耐拖时间,不但可以增加回防基地时间,还可以把对方首攻队伍拖在宽广的道路,一目了然.
二层道路狭隘,强力建议放上鬼魂系,血耐守卫,例如鬼将,吸血等.数目(20)
理由:最能拖时间的位置,而且拥有鬼魂的守卫,只有对方没有高驱宠,或者攻击力不够强,将在此花上相当长的时间,可以是一个令人恶心吐血的设置.
三层最宽广,也是护法所在,无险可受的地方,建议放法术型与血耐型混合部队,例如炎魔神,灵符女娲等.树木(15)
理由:护法是会自行走动,而且这层守卫松散,适当的放出一些法术型守卫,可以把对方单人清掉.
护法设置,建议攻与拖的组合的理由:
攻就是放上如DT,STL,3-4力的设置,护法攻击力非常客观,只要对方队伍实力稍差,都难以获胜取得旗子.即使胜利都时间很长.
拖就是放上如DF,PT的2体3耐或者2体1魔2耐的组合,让对方杀的时间大大拉长.
而护法的第一个确定人为护法队长,建议以血耐型的队长为最好.其余4个为队员,3血耐2攻击或者4血耐1攻击的护法队伍最为恰当.
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