11.暴龙王爷 问:
帮主难当啊,现在的帮主哪是帮主啊,简直是保姆。还有那个夺旗,抢的我晕头转向, 积分是怎么算的
长征 答:
管理者确实很累
帮派总积分=A+B
A=最低奖励积分10分
B=比赛积分
B分为比赛胜利积分与比赛失利积分
比赛胜利积分=90
比赛失利积分=40*比赛所用时间/比赛规定时间
12.一世寻梦 问:
感谢几位老大对弱帮的关心,但不够坚持;打比方说:建筑方面,这完全是考验一个帮派的团结度,一个帮主的号召力,一个强帮,如果失去这两种考验,我想这也是没有竟争力的帮派。在争棋和帮战两个主题中,大家都清楚,只要一个帮派有三个以上帮战主力,就完全可以抵挡住任何一个帮派,把时间拖到完,这并非考验帮派,只是那三个主队之间的玩法,而建筑能起到全帮总动员的作用,更加的让帮派和谐,让所有的帮主都能更认真的管理帮派,所以我想问,几位老大对我的意见,有何看法
长征 答:
套用一句伟人的话“决定战争胜负的唯一因素是 — 人”
夺旗也好,建设也好,都是这样的,等级高的人少,也不一定绝对输,看技巧
13.xiao00xiao 问:
还有帮派商人被杀的问题!!很多跑商的都是级数低的小朋友!!有时候常常会被人在跑商的路上杀了!!这样也太打击他们的信心了!!!能不能使商人在跑商的时候受到保护啊!这样也不用太伤他们的心
呆呆 答:
相信你的帮里的兄弟姐妹都很感动,你为他们着想.
此问题在一次玩家代表大会也提到过,如果给予商人保护,那么一些坏人杀了人就特意申请为商人,就不怕被PK报仇了,
那乱杀人的人岂不更加嚣张呀?
至于低级跑商被恶意PK的困扰,我们也在研究思考. 我们会考虑比较全面的方式保护可爱的商人
14.baobaohxlf 问:
刷青龙和厢房的时候。.可以不可以也和跑墒一样。..可以设置奖励物品呢。..
要不。.赶在帮派要升级或者什么的时候。...大量的青龙。...刷多了米积极性了。.
长征 答:
青龙任务会缺少积极性?
15.大号被封 问:
迷宫改成单人的行不,很多人因为没经验不愿意刷,很多想刷的又因为人数不够刷不了,就一点帮工,改成单人的吧!最多你加点时间限制罢了!
长征 答:
这个我们再仔细考虑一下
16.野原新之助 问:
我来总结下帮派资金的来源:
1.跑商
2.帮派成员点修炼的10%的钱,和练技能的钱
3.金银锦盒
4.对敌宣战获得资金(此方法基本只有强帮能用)
从上面来看,我觉得可以通过2方面来增加帮派资金的获得,第一是增大成员点修炼时帮派所得到的资金,2是增加金银锦盒的投放:如练级时有几率获得,周末活动有几率获得,甚至跑镖有几率获得。
其实我真的很期望周末活动可以投放些金银锦盒,因为这东西可以交易,帮派没钱维护我就拿MHB收就可以了
长征 答:
不希望再用老的系统来增加金钱回收,我们还在考虑一个新的赢利模式呢
呆呆 答:
实际上,现在,报名参加帮战,基本上都能为帮派小赚的拉..不过据我们观察,基本上所有的帮派都是大赚 .
今后还会开发一些资金获得方式.
17.最终£圣战 问:
帮派布告栏,10w一条,能写的字太少了!有时又想把奖励政策写详细点,群邮件可能有些非本人上的话看不到,布告栏只能打几个字,还这么贵,基本不够用!能不能增加可以输入的字数?
长征 答:
这个我们再商量一下看
18.★迷糊天使★ 问:
可不可以很多事情说出个大概的日期,起码让我们有所期盼....总是在考虑中......然后说出的日期也不算数
现在的帮战环节中----- 建设,因为出点问题一直以夺旗代替,那什么时候又可以让我们参加一次完整的新帮战,没有BUG的新帮战呢
还有关于新帮战的问题,貌似有人说过不会强迫玩家接受,是吧那是不是当新帮战测试完了以后,可以在各个区也设个类似投票的,这样也算尊重下我们意见吧
长征 答:
快了,快了, 您先期盼下资料片嘛
建设环节已经调整好了,8月的帮战时会推出测试(在测试服务器)
当然会根据实际测试情况来决定的。大家都反对,那我们也没必要去硬推了
19.依然爱你 问:
帮派理财总管那里能不能修改1下啊
希望能增加个名字排列方法
如果只是按照帮费交的多少来排列我们管理帮派的人很难看得清楚的,经常有T错人
呆呆 答:
T人可是大事..也许人家一生的幸福就被你一个不小心.........
不管怎么排列,都可能会有误操作.对吧?所以....T人的时候一定要小心啊
20.依然爱你 问:
群发消息是每条5W,但是每次发出去的消息只能看见当前的消息而已,都没有下拉的滚轮,能不能增加这方面的设置?
长征 答:
恩恩~~!稍后我们会再检查这部分的设置
帮主难当啊,现在的帮主哪是帮主啊,简直是保姆。还有那个夺旗,抢的我晕头转向, 积分是怎么算的
长征 答:
管理者确实很累
帮派总积分=A+B
A=最低奖励积分10分
B=比赛积分
B分为比赛胜利积分与比赛失利积分
比赛胜利积分=90
比赛失利积分=40*比赛所用时间/比赛规定时间
12.一世寻梦 问:
感谢几位老大对弱帮的关心,但不够坚持;打比方说:建筑方面,这完全是考验一个帮派的团结度,一个帮主的号召力,一个强帮,如果失去这两种考验,我想这也是没有竟争力的帮派。在争棋和帮战两个主题中,大家都清楚,只要一个帮派有三个以上帮战主力,就完全可以抵挡住任何一个帮派,把时间拖到完,这并非考验帮派,只是那三个主队之间的玩法,而建筑能起到全帮总动员的作用,更加的让帮派和谐,让所有的帮主都能更认真的管理帮派,所以我想问,几位老大对我的意见,有何看法
长征 答:
套用一句伟人的话“决定战争胜负的唯一因素是 — 人”
夺旗也好,建设也好,都是这样的,等级高的人少,也不一定绝对输,看技巧
13.xiao00xiao 问:
还有帮派商人被杀的问题!!很多跑商的都是级数低的小朋友!!有时候常常会被人在跑商的路上杀了!!这样也太打击他们的信心了!!!能不能使商人在跑商的时候受到保护啊!这样也不用太伤他们的心
呆呆 答:
相信你的帮里的兄弟姐妹都很感动,你为他们着想.
此问题在一次玩家代表大会也提到过,如果给予商人保护,那么一些坏人杀了人就特意申请为商人,就不怕被PK报仇了,
那乱杀人的人岂不更加嚣张呀?
至于低级跑商被恶意PK的困扰,我们也在研究思考. 我们会考虑比较全面的方式保护可爱的商人
14.baobaohxlf 问:
刷青龙和厢房的时候。.可以不可以也和跑墒一样。..可以设置奖励物品呢。..
要不。.赶在帮派要升级或者什么的时候。...大量的青龙。...刷多了米积极性了。.
长征 答:
青龙任务会缺少积极性?
15.大号被封 问:
迷宫改成单人的行不,很多人因为没经验不愿意刷,很多想刷的又因为人数不够刷不了,就一点帮工,改成单人的吧!最多你加点时间限制罢了!
长征 答:
这个我们再仔细考虑一下
16.野原新之助 问:
我来总结下帮派资金的来源:
1.跑商
2.帮派成员点修炼的10%的钱,和练技能的钱
3.金银锦盒
4.对敌宣战获得资金(此方法基本只有强帮能用)
从上面来看,我觉得可以通过2方面来增加帮派资金的获得,第一是增大成员点修炼时帮派所得到的资金,2是增加金银锦盒的投放:如练级时有几率获得,周末活动有几率获得,甚至跑镖有几率获得。
其实我真的很期望周末活动可以投放些金银锦盒,因为这东西可以交易,帮派没钱维护我就拿MHB收就可以了
长征 答:
不希望再用老的系统来增加金钱回收,我们还在考虑一个新的赢利模式呢
呆呆 答:
实际上,现在,报名参加帮战,基本上都能为帮派小赚的拉..不过据我们观察,基本上所有的帮派都是大赚 .
今后还会开发一些资金获得方式.
17.最终£圣战 问:
帮派布告栏,10w一条,能写的字太少了!有时又想把奖励政策写详细点,群邮件可能有些非本人上的话看不到,布告栏只能打几个字,还这么贵,基本不够用!能不能增加可以输入的字数?
长征 答:
这个我们再商量一下看
18.★迷糊天使★ 问:
可不可以很多事情说出个大概的日期,起码让我们有所期盼....总是在考虑中......然后说出的日期也不算数
现在的帮战环节中----- 建设,因为出点问题一直以夺旗代替,那什么时候又可以让我们参加一次完整的新帮战,没有BUG的新帮战呢
还有关于新帮战的问题,貌似有人说过不会强迫玩家接受,是吧那是不是当新帮战测试完了以后,可以在各个区也设个类似投票的,这样也算尊重下我们意见吧
长征 答:
快了,快了, 您先期盼下资料片嘛
建设环节已经调整好了,8月的帮战时会推出测试(在测试服务器)
当然会根据实际测试情况来决定的。大家都反对,那我们也没必要去硬推了
19.依然爱你 问:
帮派理财总管那里能不能修改1下啊
希望能增加个名字排列方法
如果只是按照帮费交的多少来排列我们管理帮派的人很难看得清楚的,经常有T错人
呆呆 答:
T人可是大事..也许人家一生的幸福就被你一个不小心.........
不管怎么排列,都可能会有误操作.对吧?所以....T人的时候一定要小心啊
20.依然爱你 问:
群发消息是每条5W,但是每次发出去的消息只能看见当前的消息而已,都没有下拉的滚轮,能不能增加这方面的设置?
长征 答:
恩恩~~!稍后我们会再检查这部分的设置
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