法宝系统相关问题
1、法宝系统是不是和大话2或大话3类似?
答:梦幻西游的法宝与大话西游2或3的法宝系统不一样。
2、怎样才能得到法宝?做什么样的任务才能得到?例如新剧情会?还是日常活动/人物?怎样得到法宝的锻造合成材料?锻造合成需要特殊的技能么?
答:法宝主要通过锻造获得,锻造的任务将在玩家进行常规任务,如捉鬼、师门、帮派等任务时随机获得。还有部分法宝通过诸如副本等任务直接投放,法宝的锻造不需要技能的支持。
3、法宝的样子是什么?
答:这个问题要怎么回答呢,法宝属于一个全新的系统,样子么也自然都是全新的。
4、法宝可以交易么?
答:法宝由低到高分1、2、3级,1级法宝可以交易,但是2、3级法宝不允许交易。
5、法宝可以被看到么?(如武器和召唤售可以出现在人物周围)
答:法宝的效果可以看到,不过只有一个,是相同的。
6、多少级才能使用法宝?法宝有携带的等级限制么?
答:之前说了,法宝分1、2、3级,根据等级不同佩带的要求也不同,法宝最低佩带等级为60级。
7、是不是身上有特殊的法宝物品栏装法宝?
答:是的。
8、身上能带多少件法宝?有法宝套装么?
答:理论上是无限,暂时没有考虑法宝套装。
9、法宝是否有稀有法宝和普通法宝之分?
答:法宝本身就区分等级,作用随着等级不同也越来越多。
10、法宝有没有特殊的使用条件要求?如有使用的时间设置(如一天只能使用几次)?或者类似特技,需要一定的愤怒值才能释放?(虽然只要和平常一样打开物品兰使用,但还是想知道又没有特殊要求)
答:法宝拥有其独特的消耗值,称为:灵气。法宝只需佩带在专用栏内平时练级任务即可补充灵力值。法宝的种类不同,限制也不同。有一些法宝在战斗中有使用回合限制,一部分则没有。
11、主动法宝在战斗中能够使用几次?每次使用是不是都占用一回合(就和使用物品一样)?
答:根据不同情况决定,每次使用占用1次人物行动回合。
12、主动法宝和被动法宝在战斗中的效果是持续一定的回合还是直到战斗结束?
答:主动法宝的效果是需要主动使用启动,持续一定回合,不受诸如召唤兽技能“永恒”之类影响,但是可以被特殊法宝取消效果。被动法宝效果持续至战斗结束。
13、法宝的实质跟变身卡类似吗?还是特技的延续/辅助?还是作为一种武器(不管是作为攻击型还是防御型的武器)?
答:怎么说呢,简单的讲法宝就是法宝,不是其他技能或者物品的延续或替代。
14、法宝的功能大概分为“1) 攻击2) 防御3) 辅助4) 诅咒5)恢复”这几类,那么具体作用都有什么?攻击和防御与武器和防具相似么?辅助和诅咒与特技相似么?恢复和药品相似么?
答:具体的内容希望大家实际去体验和摸索,都说出来就没意思了。
15、法宝有没有耐久?灵气值是不是就是所谓的耐久?据说灵气值是可以通过佩带参与作战吸收的,那么会不会有“永不磨损”法宝这一说?还有其其他方法增加耐久么(类似珍珠或完成任务)?
答:法宝没有耐久一说,灵气值是法宝使用的消耗值。“永不磨损”不消耗灵气的法宝想法很有意思,本次资料片推出的时候暂时没有这类情况。
16、怎样才能加强法宝?是进行修炼么?怎样进行修炼?
答:每个法宝都有9层境界,需要玩家使用自身经验对其进行提升。修炼的方式很简单,人物身上新增的法宝专用栏内有“修炼”按纽,鼠标右键在法宝栏内选定法宝即可点击“修炼”按纽进行修炼。出于安全上的考虑,每个人物每天的修炼次数有限。
17、我们知道法宝有五行,那法宝的五行可以被改变么?
答:不考虑开放法宝五行转换功能。
18、法宝还有什么其他的属性和特点?(如法宝有没有种族之分?)
答:要说还有什么特别之处,那就是门派法宝,每个门派玩家届时都有一定几率获得本门法宝的任务,不过这次暂不开放。
19、法宝除了可以被分为主动与被动两类,有没有战斗法宝与生活法宝?还是某些/所有法宝即在战斗中起作用也可以在生活中起作用?
答:法宝有非战斗中使用和战斗使用两大类,这两类中又各分出主动和被动两种。
20、如果有追踪那通缉人不是很方便?如果有传送是不是任何地图都可以传送(一下飞到龙7)?
答:飞龙7确实是可以,不过有时间限制。
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