没有任何疑问,新资料片法宝、新卡片、新BB的出现,对于法术系而言是巨大的打击,而且,最被打击的应该是龙宫。不是因为魔王的地位会有什么改变,只是因为魔王的作用已经没法再低了。13、14联,晚芳亭,敏龙+龟龙双龙吟,一个炸前一个炸后,很好,很强大,多少依靠蓝为生的门派在双龙的淫威下被迫转化为辅助系。然而,法术防御这一技能的出现,或许在一段不会很长的时间内让龙宫和魔王们忘却群法;红萼仙子卡片的的存在,或许会让龙宫在未来的PK中渐渐遗忘曾经辉煌过的龙吟,起码,对于龙吟打蓝技能而言,也是不小的削弱。
———牢骚完毕———
在论述之前我们老规矩,来温习一下几个封系门派常用的技能消耗:
五庄观:
日月乾坤 功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。
使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法
方寸山:
离魂符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
消耗:50点魔法
失魂符 功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
消耗:60点魔法
催眠符 功效:令对手在受到伤害前无法行动
消耗:45点魔法
失心符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
消耗:60点魔法
落魄符 功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
消耗:40点魔法
定身符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少物理防御力和法术防御力
消耗:60点魔法
失忆符 功效:令对手一定回合无法使用特技
消耗:50点魔法
追魂符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
消耗:55点魔法
女儿村:
莲步轻舞 功效:令对手一定回合无法使用法术
消耗:40点魔法
如花解语 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击
消耗:35点魔法
似玉生香 功效:令对手一定回合无法使用法术和物理攻击
消耗:50点魔法
娉婷嬝娜 功效:令对手一定回合无法使用装备特技和物理攻击
消耗:40点魔法
天宫:
镇妖 功效:令对手一定回合内无法使用法术
消耗:45点魔法
错乱 功效:令对手无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差
消耗:60点魔法
百万神兵 功效:令对方无法使用物理攻击
消耗:60点魔法
盘丝:
含情脉脉 功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术
消耗:50点魔法
可见,在5个封系当中,每个门派均有最少一个控法技能消耗是低于51。为什么提到51呢?在9月份推出的资料片中,推出数个新宠,同时也推出了对应宠物的卡片,其中红萼仙子卡片(高级冥思 灵力增加15)个人认为最具价值。高级冥思,每回合结束之前的最后一刻回复人物级别1/3的蓝。也就是说,155的人,每个回合最后能回复51以上的蓝,129的人也能回复43点。这么说大家看到了什么吗?没看出来?那我就再给大家总结一下目前打击对方蓝的方法:1:龙宫的龙吟;2:地府的判官令;3:中毒;4:盘丝的姐妹和摄魄;5:特技。
当然,对于封系来说,龙宫和地府的速度可以忽略,再敏的龙也不敢比正常的封系快。侧重于辅助加点的DF同样。中毒虽然也是每个回合开初就扣除一定比率的血和蓝,但是由于中毒的几率不是很大,也基本上可以忽略。盘丝的技能也不是必中,而且如果PS每个回合都用来控制对方的蓝,那也快可以看到结局了。特技更可以排除了,要依靠SP消耗的特技,毕竟不是每个回合能用的。
于是,如果你是129级的女儿或者WZ,变个红萼仙子,在消耗战中,不管你还有多少蓝,回合结束前增加的43点蓝,使你下个回合依然可以有蓝可以去封对方,毕竟,封法仅仅需要40或35的蓝。如果你是其他155级别封系,每个回合末回复的51点蓝,一样可以保证你下个回合所消耗的蓝。而这在以往,除非依靠WZ的蓝灯和瓶子卡,是无法办到的。
我们再来看看服战中出场率也很高的STL、PT和WZ的常用技能消耗。
STL:
象形 功效:攻击单人并令其下回合无法行动,用后次回合无法使用法术
消耗:50点魔法
鹰击 功效:攻击对方多人,使用后需要休息1回合
消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加
狮搏 功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人
消耗:30点魔法
变身 功效:临时提高伤害力,是使用象形、鹰击、狮搏和连环击的前提
消耗:20点魔法
PT:
普渡众生 功效:恢复队友的气血并治疗伤势
消耗:50点魔法
紧箍咒 功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限
消耗:50点魔法
灵动九天 功效:为队友临时增加灵力
消耗:30点魔法
杨柳甘露 功效:使用后可以复活已经死亡的队友
消耗:150点魔法
WZ:
日月乾坤 功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。
使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法
生命之泉 功效:一定回合内补充自己和队友的气血
消耗:每作用于一人消耗30点MP
炼气化神 功效:一定回合内补充自己和队友的魔法
消耗:30点气血
驱魔 功效:解除并避免方寸山封类法术的影响
消耗:45点魔法
驱魔 功效:解除并避免方寸山封类法术的影响
消耗:45点魔法
驱尸 功效:解除各类中毒状态
消耗:40点魔法
烟雨剑法 功效:使用后可以连续攻击对手两次
消耗:50点魔法
天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍
消耗:50点魔法
乾坤妙法
功效:牺牲自己的物理防御来保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
消耗:50点魔法
总结一下,在PK中3大门派常用的技能,除了PT的复活之外,别的消耗均低于51点,当然,WZ的对多人和STL的鹰击对多人的消耗也是多过51的。不过,对于WZ而言,封的作用大于点灯;STL就算不能用鹰击,还可以象形辅助控制一下或者狮搏协助一下攻击。
恩,是的。敏龙的速度是很快的,配合变身卡和阵法站位等因素,完全有机会把龙宫的速度提高到STL和其他辅助系之上。在卡片普及的前提下,更多的辅助系、依靠蓝进攻的攻击系,会更加注重敏捷点数的分配。攻击还是速度,这个本来困扰STL的两难问题在红萼仙子卡片面前变得简单多了——速度才是最重要的。任何门派,只要速度能快得过敏龙,有了红萼仙子卡片,基本上就不愁空蓝状态了。更别忘记了,红萼仙子卡片还有附带的+15灵的效果,虽然不如魔心类的附加属性养眼,却多少对双龙这个看重双方灵力差的技能造成一定影响。
龙吟的存在,是否也被资料片打了折扣呢?
———牢骚完毕———
在论述之前我们老规矩,来温习一下几个封系门派常用的技能消耗:
五庄观:
日月乾坤 功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。
使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法
方寸山:
离魂符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
消耗:50点魔法
失魂符 功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
消耗:60点魔法
催眠符 功效:令对手在受到伤害前无法行动
消耗:45点魔法
失心符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
消耗:60点魔法
落魄符 功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
消耗:40点魔法
定身符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少物理防御力和法术防御力
消耗:60点魔法
失忆符 功效:令对手一定回合无法使用特技
消耗:50点魔法
追魂符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
消耗:55点魔法
女儿村:
莲步轻舞 功效:令对手一定回合无法使用法术
消耗:40点魔法
如花解语 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击
消耗:35点魔法
似玉生香 功效:令对手一定回合无法使用法术和物理攻击
消耗:50点魔法
娉婷嬝娜 功效:令对手一定回合无法使用装备特技和物理攻击
消耗:40点魔法
天宫:
镇妖 功效:令对手一定回合内无法使用法术
消耗:45点魔法
错乱 功效:令对手无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差
消耗:60点魔法
百万神兵 功效:令对方无法使用物理攻击
消耗:60点魔法
盘丝:
含情脉脉 功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术
消耗:50点魔法
可见,在5个封系当中,每个门派均有最少一个控法技能消耗是低于51。为什么提到51呢?在9月份推出的资料片中,推出数个新宠,同时也推出了对应宠物的卡片,其中红萼仙子卡片(高级冥思 灵力增加15)个人认为最具价值。高级冥思,每回合结束之前的最后一刻回复人物级别1/3的蓝。也就是说,155的人,每个回合最后能回复51以上的蓝,129的人也能回复43点。这么说大家看到了什么吗?没看出来?那我就再给大家总结一下目前打击对方蓝的方法:1:龙宫的龙吟;2:地府的判官令;3:中毒;4:盘丝的姐妹和摄魄;5:特技。
当然,对于封系来说,龙宫和地府的速度可以忽略,再敏的龙也不敢比正常的封系快。侧重于辅助加点的DF同样。中毒虽然也是每个回合开初就扣除一定比率的血和蓝,但是由于中毒的几率不是很大,也基本上可以忽略。盘丝的技能也不是必中,而且如果PS每个回合都用来控制对方的蓝,那也快可以看到结局了。特技更可以排除了,要依靠SP消耗的特技,毕竟不是每个回合能用的。
于是,如果你是129级的女儿或者WZ,变个红萼仙子,在消耗战中,不管你还有多少蓝,回合结束前增加的43点蓝,使你下个回合依然可以有蓝可以去封对方,毕竟,封法仅仅需要40或35的蓝。如果你是其他155级别封系,每个回合末回复的51点蓝,一样可以保证你下个回合所消耗的蓝。而这在以往,除非依靠WZ的蓝灯和瓶子卡,是无法办到的。
我们再来看看服战中出场率也很高的STL、PT和WZ的常用技能消耗。
STL:
象形 功效:攻击单人并令其下回合无法行动,用后次回合无法使用法术
消耗:50点魔法
鹰击 功效:攻击对方多人,使用后需要休息1回合
消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加
狮搏 功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人
消耗:30点魔法
变身 功效:临时提高伤害力,是使用象形、鹰击、狮搏和连环击的前提
消耗:20点魔法
PT:
普渡众生 功效:恢复队友的气血并治疗伤势
消耗:50点魔法
紧箍咒 功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限
消耗:50点魔法
灵动九天 功效:为队友临时增加灵力
消耗:30点魔法
杨柳甘露 功效:使用后可以复活已经死亡的队友
消耗:150点魔法
WZ:
日月乾坤 功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。
使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法
生命之泉 功效:一定回合内补充自己和队友的气血
消耗:每作用于一人消耗30点MP
炼气化神 功效:一定回合内补充自己和队友的魔法
消耗:30点气血
驱魔 功效:解除并避免方寸山封类法术的影响
消耗:45点魔法
驱魔 功效:解除并避免方寸山封类法术的影响
消耗:45点魔法
驱尸 功效:解除各类中毒状态
消耗:40点魔法
烟雨剑法 功效:使用后可以连续攻击对手两次
消耗:50点魔法
天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍
消耗:50点魔法
乾坤妙法
功效:牺牲自己的物理防御来保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
消耗:50点魔法
总结一下,在PK中3大门派常用的技能,除了PT的复活之外,别的消耗均低于51点,当然,WZ的对多人和STL的鹰击对多人的消耗也是多过51的。不过,对于WZ而言,封的作用大于点灯;STL就算不能用鹰击,还可以象形辅助控制一下或者狮搏协助一下攻击。
恩,是的。敏龙的速度是很快的,配合变身卡和阵法站位等因素,完全有机会把龙宫的速度提高到STL和其他辅助系之上。在卡片普及的前提下,更多的辅助系、依靠蓝进攻的攻击系,会更加注重敏捷点数的分配。攻击还是速度,这个本来困扰STL的两难问题在红萼仙子卡片面前变得简单多了——速度才是最重要的。任何门派,只要速度能快得过敏龙,有了红萼仙子卡片,基本上就不愁空蓝状态了。更别忘记了,红萼仙子卡片还有附带的+15灵的效果,虽然不如魔心类的附加属性养眼,却多少对双龙这个看重双方灵力差的技能造成一定影响。
龙吟的存在,是否也被资料片打了折扣呢?
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