新资料片的几个系统正式公开了,我就如同喝醉酒般,实在是不吐不快。那废话少说。看我吐来。
大家看之前可得注意哦,我不是神,在没有亲自测试之前说的东西仅仅是推测,不能保证未来的情况是否和我
说的一样,更不能保证某个法宝会在某个星期2被改变了效果……
首先呢,在每个玩家身上都有专门存放法宝的法宝栏,可以容纳40个法宝,但装备在身上的最多只能有2个。
这两个要装备什么呢?当然是因对手而异拉。
各类法宝的基本作用见叶子相关介绍:
http://www.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/pa/htmldata/25/102/2007_09/115203_4.html
特别说明
普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。
高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。
细心的朋友都注意到了这句话:所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界
的提升而增加。以迷魂灯为例,其原始效果是增加1级"催情大法"技能,而在法宝境界提高后(普通法宝有9级境
界)很可能在装备后得到9级甚至更高的技能加成。
好啦,大家都对法宝有了个初步的了解,那么,下面我就个人比较看好的一些法宝来谈谈咯。
一、通灵宝玉和聚宝盆。一个增加经验收入,一个增加金钱收入。携带这两个法宝去种族、抓鬼、突厥和刷官
职等有经验有钱的任务时候的必备品,到了周末活动的时候似乎更是炙手可热,想想12门派最后几关中的经验和金
钱那个口水,如黄河泛滥之。随着境界的提高收获会更多,满境界时候达到115%的经验金钱收入应该不会有
太大问题。关注指数***** 常用指数*****
二、发瘟匣。之所以单独把它列出来,是因为本人最为看好这个法宝。使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。
这个字面意思有点模糊,是攻击只能够用物理呢?还是说不能防御不能用道具只能物理攻击?当然啦,后者的几率不大。
不过光是前者,已经足够让无数英雄/雌竟折腰了。在被封了后用这个法宝可以封住对方的法术攻击,无论怎么说都是非
常具有吸引力的。而且,在字面解释上面居然没有说是“有一定几率使玩家怎么怎么着”,那难道就是100%必中的??既
然没有几率这一说法,那提高境界能提高什么?只有封的时间而已。很期待满境界后的发瘟匣能封印上5个回合,如此一
来,PK必定会受此影响。关注指数***** 常用指数*****
三、神木面具、照妖镜和鬼泣,这3个法宝应该说是法宝系统的核心。神木面具,战斗中变身,足以弥补九生九死中
卡片不够用的情况(当然,不久前才有人公布了利用系统问题在连续的战斗中变身的方法……),还可以在被照妖镜等
破除变身的法宝破除变身后继续变身。这些应该都有一个前提——卡片在身上。恩,这么下来,战斗中能使用的格子又
少了一个。法宝境界要满级了才可以使用8级卡片,就是说,如果你要变瓶子,那就得把神木面具修炼满15级哦。当然,
如果你平时用不到8级卡片,像本人的PS从来都只变风伯的情况下,那就没有必要修炼到太高浪费经验了。照妖镜,从官
方的态度来看,这应该就是官方所谓解决瓶子流的办法了,有点杀鸡用牛刀的感觉。从理论上而言,境界越高的照妖镜破
除对方的变身效果几率越大。但是因为照妖镜基本上是无本生意,应该几率不会超过50%,别人的变身卡可都是花钱买的
哦。至于鬼泣,使用的机会应该满多的,毕竟现在基本上人人都有血宠,看到打了半天的血宠一次恢复几千的血,那个打
击对于人很人都是很大的,甚至连续复活上N次都有。只可惜我准备带8个血宠的计划看来要搁浅了…… 关注指数*****
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四、嗜血幡、飞剑和拭剑石。这3个放在一起,相信物理攻击系的朋友们都明白,这3个法宝对于物理攻击系的意义可算非凡。
嗜血幡,物理攻击多打一个对象。随着境界的提高,应该会提高多打一个对象的几率,嗯,让DT的清BB速度逐渐跟上了STL了。
可惜这应该还是不能够挽回DT在服战中的颓势,毕竟DT去服战的消耗太大了。不像STL,一个佛光能清你5个BB。飞剑和拭剑石,
一个提高命中一个提高伤害,对物理攻击系而言这两个也是不可或缺的,谁都希望3连的数字破万,在属性已经达到极限的今天,
实现这一梦想的唯有法宝而已。问题在于提高法宝境界能提高多少命中和伤害呢?个人希望不要太寒酸了,否则和鸡肋没啥区别。
对于PS和DF而言,飞剑和拭剑石又有它特殊的作用,这两个魔族门派的物理杀伤力在数次修改后,均表现出不俗的表现,甚至全
力加点的情况下比DT还高。装备上这两个法宝,最起码烧双做任务的时候地位会有所改观拉。关注指数***** 常用指数*****
五、碧玉葫芦、天师符、织女扇、雷兽、迷魂灯和定风珠。这5个都是提高师门技能的法宝,准确的说应该是提高师门封
技能的法宝。看来策划组的提高HS和PT医疗能力的杀手锏就在这里了,但是是否能够挽回HS在服战中的不利局面,还得看提
高法宝境界最终能提高多少的回血量了。根据老徐以前的说法,技能高于对方级别10级,同等修炼条件下封印成功率是85%.
那技能高于对方11级甚至更高级呢?命中率自然会还会提高一个档次。服战中虽然时常有人出3封对,但是160的技能封155的
对手,每个封系都开始有了一点棘手的感觉。看来这又是策划组给为了提高封系在服战中地位的一个小手法。境界的提高应该
加成更多的技能级别,绝非只有1级那么简单。个人推测应该境界到9的时候(普通法宝最高境界为9),应该能提高到9级技能。
如果不到9级,或许在服战中的封系会摒弃这个法宝改成其他更适合生存的法宝;如果高过9级,则会对服战造成致命的影响——
五龙得带多少阿…… 关注指数***** 常用指数***
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