关于法宝关于帮战的一些看法

作者:天下阿宝  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-09-18
   
比如使对方两回合内该人只能物理攻击什么类的,这样不就是一门派法术封印挪用到使用特技类别的里么,想法是好的,可这法宝的什么互相吸收互相克制又是个什么东东,几率问题谁都知道,WY啊,你让我们花钱花的明白点行不,不知道居然还那么多人兴高彩烈的给人家当猴子耍呢。

最近重新玩梦幻,出新东西太多疑问了。现在PK用地这么少,WY出这么多法宝意欲何为啊。

从新帮战出开始我就退出梦幻了,最近又来玩这游戏就是想玩新动西,可不曾想这么多眼花缭乱的东西让我真是百般疑虑,有多少能实用呢?难不成又要我们花钱了搁法宝囊里每天看么?
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说说关于新帮战,本人当初在官方和叶子提出过自己的修改想法,而WY的修改思路和我曾经提出的大概相同,但是玩法却让我大失所望。

我提议过帮战玩法是两到三帮在某一场景内如守军玩法一样,但没说要限制PK,结果出来个堆积木一样的建设。

说良心话,如果帮战真的能提供一场地象传奇自由PK那样,一边让你加强建设一边不限制PK,只在本帮一定建设区域内让你是安全的,你要想搞建设就出去抢材料,把守军的对方禁地可自由点与外面不能点改相反到帮战,我不知道这样的帮站乐趣多多少。不知道这些策划怎么想。这样的方式将要求让高级玩家必须带着低级玩家一起组队一起建设(组队中材料可以在地上拣,在集中最危险区域可以从天而降全队获得,比如战胜学徒什么的,可以战胜对手从对方身上获得)。玩法则是打到东西要迅速回去建设,光想PK也不能很快获胜。这样帮站组队将多样化,不是单纯强的组强的去虐弱的,现在就是比人多手快网络好,谁先拣到谁就去怎么样,还有那些垃圾道具N多人拿到都不知道怎么用,麻烦你要弄个道具美工和文字也说明下吧,就一个东西在点开也没具体的文字说明,至今N多人都不知道自己拿到东西要怎么用。

我也提议过,由两帮参与夺取什么目标物类玩法。出了夺旗,夺旗体现帮派实力的不只是人数吧,还得看对方守护兽的训练程度与级别,现在守护兽一个帮派最高上限也没说多少,我真的不明白这置放守护兽数量到底和什么有关,守护兽等级,帮派等级?兽室数量?

这个夺旗严格来说还有点意思,对于帮派的人员要求,组织质量,在线要求可以说是很高的。说实在的帮派人多,如果组织的好,打在线不高的PK强帮一样可以获胜。这个值得可取,一个好汉三个帮的特点体现出来,其实很多强大PK势力帮派往往都忽略夺旗,而有部分人不怎么参与,都喜欢直接简单的星期六PK方式,这对帮派管理是个考验。

我也提出过特产分配方案,在特产出后关于奖励帮派钱的问题上,前不久提出了由获得特产和奖励的帮派的帮主在获胜后某一限定时间内自由领取奖励金,最多三次分上限和下限看帮派维护钱情况领取。WY的垃圾策划到好,直接获胜就拿帮派资金里,多少帮一夜之间超钱无数,苦恼的部分帮派夜间跑商人。
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如今的帮派,帮战都感觉玩到头了,不知道大家点修炼冲宝宝修是为了什么,并不是人人都打算去服战的。在区内享受点小小的合理PK乐趣游戏乐趣都被愚蠢的策划给剥夺了。

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