新帮战已开三月来了,貌似反对新帮战的暴风雨已经过去了,很少见骂帮战的帖子了,至于建设方面的刚开不久不下妄论,有人欢喜有人愁,由于开了许多次夺旗,夺旗方面就有了点心得,不管你喜不喜欢新帮战,但总要帮战的吧,毕竟集体荣誉大,这个帮战活动,人多玩起来就非常刺激,几乎帮里每一人都有他的作用。
以下是帮战夺旗课程的三个路线
①备战前的守卫与护法的合理搭配
②用孙子兵法解析常用的几种夺旗战术
③国庆奉献新帮战夺旗四大阴招诡计
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备战前的守卫与护法的合理搭配
众所皆知,战场是方寸山地图,一个场景可放55个守卫,上中下三个区域,每个区域数量上限只能放20个。现在的帮战局势一般都是上面15个,中间20个,下面20个。这个不可否认,毕竟上面的区域大,多这5只怪不足威胁,还不如在狭隘的地方多放几只。
关于守卫护法的搭配一直都是众说纷纭,通过帮战对其他帮守卫实力和自己修改过几次自己帮守卫的实力研究,发现守卫和护法都差不多与日常游戏生活中息息相关。想想看你最讨厌去哪练BB呢?没错,就是小西天,炎魔神天生就有大火技能,不是血宠或法宠就经常容易被他飞BB,在加上他那地狱烈火施放起来的动作画面又是最长的,让你头都大了,还有他那庞大的身躯可以挡道,无疑是帮战最佳人选。设置成法术攻击的,不要选血防型的,无意义了,建议就把他放在第1层吧,选择20个最好,第2层建议首选凤凰和雾中仙,虽然实验过几次很少高神,但是设置成血防的神了他几次也让对手昏晕了,第3层建议选择攻击法术型的,并且不要带有偷袭技能的,成长高的大力金刚和净瓶女娲非常不错……啊,什么?为什么不要有偷袭技能的,先卖个关子不说。当然鬼魂召唤兽也非常好,但不鼓励设置太多,差不多每人都会带只驱鬼宠来帮战了,个人认为鬼魂宠起到的是一物克一物的作用 至于克哪一物,还是卖关子不说。
护法的搭配非常重要,老法子,想想看12门派竞选首席弟子时是哪个大弟子最难杀哦,当然攻系门派的最难杀最容易死,封系和辅助系门派杀的要最久,但这只是单挑怪,群挑怪时,就各有千秋了。这时你就可以想想抓鬼时最不想遇到什么门派的鬼了,统一答案当然是龙宫和地府,龙宫龙卷清你BB炸你蓝时,是非常痛苦的,在加上仙族本来就防高灵高,所以龙宫为首选护法门派。其次就是地府,讨厌的阎罗令在加上魔族高血的地府就让你想起那噩梦般鬼王时的吸血鬼。当然,DT,STL不可忽略,一个五攻的STL鹰一下……那还说不定敌帮抢7滴能不能打赢我们强悍的护法呢,DT建议少选择,否则他一来就扫一个,虽然能把敌方某人扫的奄奄一息或已至于死地,但自己也命不久矣了至于选择封系就不要加速度啦,又不是PK,可以利用某些封系门派的辅助技能和封技能拖延敌帮时间。
以下三个搭配可供君做参考。
标准队:2龙宫[4魔1耐]+1化身[3血2防]+1狮驮[全力]+1天宫[3血2防]
此队攻防并肩,如果NPC的智商好的话- -!可以和敌方对手来场漂亮的PK战。
暴力队:1龙宫[3魔2耐]+1地府[全血]+1大唐[3.5力1.5敏,怕他扫不出]+2狮驼[全力]
此队专门对付某些底等级玩家,运气好相信我们强悍的护法会打赢抢7的
拖延队:1天宫[2血3防]1天宫[1血2魔2防][+1地府[全血]+1化身[2血3防]+狮驮[2血2力1敏]
此队主要目的专门对付些高等级抢7的,很多人发现了,为什么要这么多天宫呢?卖关子先不……哎呀!别用彩果砸我头 说就是了,经常抓鬼的就会发现,天宫的怪每次使用了天神护体后是挺烦的,少打他那几百血会很不爽的吧,在加上会用五雷轰顶和单封来混乱敌帮,理当做血防或双抗护法来使用最佳。
总之护法的搭配十般变,百般变,只有你自己心目中的护法才是最强的!
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