20、卡牌,梦幻卡牌奖励一定要改改吧。奖励简直太少了,本人飞升了也没事经常去玩玩,除了卡牌大赛应该出点更吸引人的地方吧
新丁:会对卡牌大赛进行调整。
21、.梦幻卡牌可以弄高点奖励 ...减低点难度,毕竟新手一开始很难上手。比如可以用积分来换修炼等 ...总感觉你们策划一直在压制钱的收入... ...游戏里面的游戏也要有点油水,玩的人才多啊..
牛牛: thx 麦迪的建议。卡牌做为休闲玩法,设计之初是以休闲娱乐为目的,所以在设计时卡牌的奖励是较低的。不过也关注到很多新服,还是有许多人打卡牌。对于奖励的调整可以考虑下。至于上手的问题,可能确实要加强指导,其实了解基本操作上手就十分容易了。
22、每人每天修炼法宝的次数有点少哈?能不能多增加点次数,不是每个人都有好几个号的
小白:暂不考虑
23、关于瓶子 这点不用多说了,现在的服战白茫茫一片,现在修改了pt可以看出属性,难道不改瓶子还要助长瓶子?
新丁:瓶子问题,法宝已有相应克制,目前来看使用率实在不高。
24、是否可以在帮派书院增加一个可以查看当前技能研究进度的显示条?显示已研究的经验和还差多少经验升级的东西呢,这样方便帮主安排更换技能研究。另外请关注一下,帮派书院中,那个“学无止境” 4个写反了。这个问题反映过多次了,可根本无法理我。周5的帮派实在是很无聊,旗子还是比较有意思的,考虑下再改改周5的帮战吧
小白:。。。改改改。
长征:很好的建议~!我们会考虑您的意见
25、会不会出新的剧情技能?
小白:新的技能推出,一般不考虑以剧情技能的方式。
26、首先最让玩家头痛的就是法宝任务,虽然本身任务来看梦幻之收取了6-16W的费用,但是因为设计上几个因素造就了整体价格的上扬。怪物难度问题,虽然出发点是多人组队容易过,增加多人玩家的乐趣,但是忽略了一点,触发的时间不定,朋友上线的时间不定,玩家承受时间不定,这就造成了职业杀法宝任务的产生,影响了法宝成本价格。
同时,最近更新的内容来看,法宝,五行,宝宝装备,宝宝颜色,没有一个不是要玩家投入大量的精力和MB的,由于出来的过勤,给人的感觉就是梦幻在挖最后一桶金。
小白:法宝任务本身难度并不高,论坛上说难与易的人都有,我自己也帮人打了10多场法宝,其中队长死亡次数2次,其他10多次都是无死亡记录过的。法宝任务索要的道具中有几个在部分服务器是存在价格较高的情况,例如80万的道德经,这个我们会再次对任务道具进行调整,大部分的道具在全部服务器的价格是差不多的。法宝目前投放的是比较多,主要因为3级法宝需要以1级法宝作为锻造的基本材料,前期如果控制过严可能导致许多玩家的3级法宝无法锻造而停止。而且本次资料片也是希望普及法宝和召唤兽装备,综上所述,最近这段时间法宝的投放量会相对比较大。
上面我也说了,召唤兽装备与法宝的定位是普及,而且召唤兽装备投放的点很多,而且从市面上锻造材料的价格来看,并没有超过百炼精铁的价格,属于正常情况。小孩染色属于奢侈品,我们会在活动和一些任务中投放,满足有需求的玩家,并非推荐大家都去染。
27、希望改改乌龟比赛。
小白:牛牛正在改小龟赛跑
28、幻境寻宝应该改成像烽火边陲那种随时有奖励初现在系统的吧
牛牛:可以考虑下。
29、通过仙灵买C66时能不能再次确认下,我一直买袋子时买错C66
小白:同意,批准。
30、今天关于pt和mw的预告,计划在什么时间会正式推出测试。
小白:11月。
31、新资料片好像bb装备最高才看到115级的
呆呆:敬请期待。。请。幸福等待。。
长征:是的,稍后我们会在活动及部分固定任务中增加不同等级段的投放
32、帮派技能上限会不会增加?
小白:肯定会。
33、另外法宝的境界到底如何界定?例如:一级法宝9级境界与三级法宝的1级境界到底哪种比较强?如何比较?
小白:1级的9境界肯定比3级的1境界强,譬如面具。
持续整理中……
牛牛:
1、统一回复下
看到好几个贴都在说,烹饪、三药、家具等 消耗的问题,这个点请放心我们一直都密切关注,师门三药消耗调整就可以看出。我们会权衡与充分考虑市场后进行调整。
2、合区的问题统一答复下。
每台服务器我们都有各项数据检测,而每次合区我们都会根据一些数据分析(如:人均在线、等级比重、活跃帐号、服务器情况等)进行综合评定后,再考虑合区。
风中说的服务器,我已经转给负责同事,做为参考。
thx~你的支持
论坛地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/viewthread.php?tid=1176935&extra=page%3D1
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