MW.一个让人伤心的门牌.LG完全可以取代.MW该怎么立足..
HS.一个不知道该如何是好的门牌..PT.WZ完全可以超越他的辅佐..
DT.渐渐的因为STL的秒数慢慢堕落..
DF.一个四不象的门牌...
NE.拥有着天然的加速...双封..法宝的提升几率..
PS.拥有着另人畏惧的禁疗.强悍的吸蓝吸血.准确的封..
FC.原本无敌的睡封..被破解后.分身是FC最后的救星么.WY.
改了.分身.变成一个食之无味弃之可惜的技能..人族的平衡.到底该如何定位
LG.强大的伤害输出以及畏缩的炸蓝.仙族防御的成长.天宫孩子的减弱..还有什么缺点.
WZ.瓶子流必备人员之一.无限药库加上.葫芦不得不把他定位成一个强大的封系辅助系.
PT.只从WY怜香惜玉给一个灵动..随着LG的成长.她也成长.到现在成为一个必不可少的法术辅助
TG.拥有着独特师门特色技能....魔TG的成长.使得TG也占据着不可缺少的成员
STL.强大的比中象形.强大的鹰击.强大的魔族血量.强大的战士...
PS:
WY就是那么挫.拆东墙补西强.见哪个门派弱就修改.以为可以达到平衡.谁之误其必反.越来越混沌.
玩家越来越迷茫..原来期待每星期的更新.现在还有这心情去期待嘛.只有失望..观望..伤心..最终离去....
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....我的想法.重点讲下MW HS DT
MW..最强旱的是什么.最另人畏惧的是什么..------>三味真火.一个另人畏惧.的名字...这是WY的手下留情么?
HS..最强的飞升是什么?舍生....很强大.真的很强大.一场能用几次?..别望了还有佛法无边..法术伤害连击.....也许?这隐藏了些什么..
MW HS真的服站就一无试处了么????....
也许未必吧....
我们延长避短....试想下。
2个全魔MW加上1个HS.2全力STL
将是一个多大的暴力威胁...
MW另人畏惧的三火..我们不群..我们单烧.配合.HS的佛法.虽然..几率是个很神气的东西...
但是2全魔MW配合佛法单烧一个..我想..可以达到.3+6那样无法躲避的伤害输出吧...
2STL高中速配合守尸体...MW配合点杀..法宠配合守尸.听起来.似乎有点创新...
也许2STL正弥补了MW群秒伤害的尴尬...2MW弥补了DT被保护不能点杀的痛苦...
这样可行么?记者可以加PT,WZ/别的门牌...也许这样的比赛正是大家想看的比赛.
而不是那种拖平....恢复>消耗的瓶子流....
这样的队伍也许..太危险.....
可是.就算失败.也会成为大家的心中"赏心悦目"的英雄....
与其做WY的败笔...不如???....
DT..一个被保护系统毁灭的门牌...唯一的特色..三连..的伤害.被一层一层的保护给..消弱...就想小李的
莲华对我爱罗的绝对防御..把自己伤重.可最后还是不能威胁对方.....三连后那恐怖的减防灵.....无不把三连看成是同归于尽的技能....自己也是全力DT明白....生存...生存..是个多么重要的东西...然到真的中庸才是王道.....我们把DT分为几类...1>全力DT-----高伤--中血--中防--中速2>全力骷髅DT-----高伤---低血---低防--中速3>中庸DT-------中伤----中血----高防---中速...现在的潮流是第一种...为什么我不把一件衣服打成全光芒?这样我们得到一个DT-----高伤---高血----低防---中速也许防太低了..
保护是一个很神气的东西.也许这真能让DT即能拥有着..恐怖的伤害..
又拥有着.同样的生存的血量..魔族的特色??是否可以增加生存几率??
与其让自己都处于.中..不如让自己拥有高速的伤害和不错的血量.至少可以高傲的说.我剧情..不会被反死.........
在说说全力骷髅DT.我很喜欢.这个想法的创始人..我记的是萧萧..很不错.可是幽灵..的死亡..在加上.封住在点杀..将会.让骷髅DT惊慌不定?
....那我们这样吧...带个移行好不好?空蓝进场好不好?死了被封我起来吃酒在移行好不好?也许有人说限制.太多.可是未尝不是对骷髅DT的
另一个打法战术??其实我不想说出来.我要拿这样来赢一场战斗.这样新鲜的战术.也许..能经历一次的成功..慢慢的将会被克制....控制...
也许.会有很多网友提出如何..克制啊.如何控制啊.如何破解啊..可以不可以给同样付出同样代价的人一点生路?让他们也享受下你们同样的待遇呢...
谢谢啦..
梦幻也许就是这样的简单.跟着WY的不平衡走..慢慢走向离开它的道路...