距离最新的资料片《法宝传奇》面世已经两个月过去了,但是作为本资料篇的重头大戏的门派法宝,除了部分封系的已经放出之外,其他的门派法宝尚处于犹抱琵琶半遮面的状态。简单的推测下至今不出的原因,无非就是以下两点:
1、没有制作完成
2、仍需进行测试
其中第一点的概率是非常小的,第二点占了99%以上的概率。是的,正如你所见的,除了封系的其他7个门派的法宝至今不放出的最主要原因就是一旦推出这些门派法宝很有可能导致目前的梦幻格局出现大洗牌的情况,甚至失控导致门派完全失衡的情况。因此对这部分与其在推出后修改还不如晚点多做测试的好,毕竟等推出后再频繁修改是极易出现问题的——想想《化境》时候增设的飞升技能,白胖子在这点上面还是吸取了徐胖子的经验教训(个人感觉徐胖子在做《化境》的时候,要么是力不从心,要么就是在敷衍了事,除了两个新宠技能外,鸡肋的庭院设置、哭笑不得的飞升技能、遭人诟病的进阶修炼,从中我们能发现任何一点的新意么?)
虽然剩下七个门派的法宝效果未知,但从封系法宝的效果及白胖子透露出来的口风来看,门派法宝的效果是用于加强此门派战术定位的。因此我们可以根据一些已知的情报,再结合各个门派的实际情况,力图管中窥豹,对这七个门派的法宝进行一个分析。
1、大唐
大唐是一个极度悲哀的门派,因为大唐是十二门派中唯一一个身不由己的门派。其他十一个门派,无论强弱放在任何情况下都能扮演好自己,龙宫放任何队伍中都是龙宫,魔王放任何队伍中都是魔王,地府放任何队伍中也都是地府。唯有大唐,只有在极少数的队伍中大唐才能做回真正的大唐,其他大多数时候,大多数队伍中,大唐只是一个披着华丽属性的高级攻宠,仅此而已。虽然拥有点杀无敌的横扫,但实际情况这个技能在实战中并不能很好的发挥出来,除了气血限制外(个人认为这个限制是非常合理的),主要的一个原因就是在血宠横行的今天,及在好友保护的情况下,横扫的点杀能力被下降到了最低点,尤其是出现了肉盾类的法宝更是直接将大唐打入了冷宫。杀不了人,这个问题是目前大唐目前颓势的纠结所在,当出现三次保护后,即便达到3000的伤害又如何呢?所以单纯的提高大唐的伤害并不是解决问题的有效方法,也因此策划将试剑石这个原本可以用作大唐专属的法宝设计成了大众法宝(因为有了试剑石,所以大唐的门派法宝也绝对不可能是提高伤害的了)。
由于大唐的战术定位是点杀,为了强化这方面,固可见大唐的法宝很有能是破除对方保护能力以增加单点突破的能力。
2、魔王
魔王和大唐的战术定位一样,用于定点杀人,不过后者的衰败是由环境造成而前者的失势是来自于自身设定。在天雷阵、罗汉阵及万能的龙宫面前,魔王的光辉被无限制的削弱,直接导致了现在服战的全线灭门。虽然前景可能依然被龙宫压制着,但随着天雷孩子的修改,魔王多多少少也能看到了一点曙光。并且策划曾很明确的表示,魔王的法宝是用于增加单体法术(三火)威力的,但问题在于这个强化的情况究竟是以何种情况出现,法连?法爆?魔心?而强化的度又是多少,10%?20%?但有一点基本可以肯定,当魔王能轻松烧出2000+伤害的时候,也就是HS借机上位的时候。
3、化生
化生这个门派是和大唐及魔王密切相关的门派。上述两个门派的失色直接导致了化生今天尴尬的局面:当舍生及佛法失去使用价值后化生还剩下什么?在全民瓶子的今天又用什么去和借龙宫上位的普陀竞争?若干年前曾读过夏大**一篇文章(好像是此妖写的,不是很清楚了),大致讲的就是攻击和回复平衡的问题,当攻击门派造成的伤害大于辅助门派所能产生的回复值的时候,回复门派就失去了价值,反过来的话怎是攻击门派失去了价值,而这一点正是策划相当难把握的东西。况且目前化生面临的情况并不是单纯提高加血能力或自身属性就能解决的,否则碧玉葫芦也就不会设计成为大众级别的法宝了。
既然提高加血能力和自身属性不是化生的出路了,那么在瓶子流横行的今天化生门派出路又在何方呢?我们来看下化生的门派特色,抗女封50%,当瓶子流成为王道后,这一优势已经消失殆尽。因此作为对抗瓶子流的方法,化生的法宝有相当大的概率就是提高自身的抗封能力,而瓶子流会以多种方式加以削弱。
4、地府
地府在PK中的定位是干扰+诅咒,打乱堆放的战术部署,因此地府的法宝是应当加强这个方面的能力。而至今没有任何一种法宝是用于取消对手的辅助法术效果,因此地府的法宝很有可能是设计成为这个方面的应用,毕竟作为地府,就应该对对手诅咒到底。况且使用国民级法宝来大概率来破除变身卡本身就是不合理的设置,因此后期可能官方会减少破除变身卡的几率,依靠地府来对抗瓶子流(地府本身就有能看破一切的谛听嘛)。
5、龙宫、狮驼岭
这两个门派过于优秀,过于全能,所以请做好这两个门派的法宝是鸡肋的心理准备。
6、普陀
不好意思,这个实在分析不出来。因为当龙宫及瓶子不再成为主流后,普陀很有可能会再次打入冷宫,而灵动及加血不可能再作任何提高,因为存在可能因瓶子流得不到遏制而进一步加强的风险,况且葫芦本身也是一个不错的选择。不过考虑到五行画面的修改,也未尝不会出现提高打伤能力的法宝来。
PS:由于最近睡眠不足导致精神状态不佳,所以文章分析得比较粗糙,大家将就着看,理解就好
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