说完了全魔魔王,说说梦幻的精华,以下几点精华,是我的个人总结,全部是游戏中观察与分析所得,没有任何官方依据。官方也不会透露这些信息!
一,抗性“极限范围”的存在。
⒈DT横扫的实验。相同伤害的大堂,有的时候扫比自己伤害高很多防御的人的时候,会出现类似2-5-3这样的伤害倒退结果,而且也只是在伤害大概是5点血以内的范围,超出这个范围的倒退,那可能是物理暴击的效果。
⒉法抗效果好的时候伤害只有1-5点血,这种情况大家是很多见的,而物理抗性好,遇到伤害非常低的时候,有可能被打中却不掉血,这些大家都见过吧。我在擂台见过的一个例子,飞升天宫始终天神护体前,群秒对手58点血。天宫天神后,群秒400+。这说明什么问题,一下多了7倍多的伤害,从哪个理论能说的过去?而且法术伤害是固定伤害,上回合打多少,下回合还是多少,绝对不会出现物理攻击的暴击乱伤害值的情况。所以这都说明,抗性有一个极限范围,而我们大多看到的伤害值都在极限范围之外,这个极限范围是多少,在伤害与防御,在灵差面前,伤害修炼与抗性修炼的比例是多少的时候才会出现明显的极限范围,这点我们不可能考究清楚。只能是大家慢慢体会。我也只能起到把这个问题点出来给大家加以说明这点作用了
二,是关于我们魔王的,魔王的龟速,不适合被动性技能。不单单是最后出手浪费一回合的问题。而是让别人看到了,别人就不会跟着你的战术走了。PS的反弹,如果别人看见了,还会上去大象PS吗?但是PS为什么可以用,可以反弹大象,就因为先出手,别人无法判断他们是否使用被动性技能。当就剩PS一个人站着的时候,被大象是很正常的,我就见过一个经典的反弹。实在记不住录象出处,想不起来了。很遗憾!同样的,龙宫和我们,看见DF用修罗咒了,那龙宫还会龙腾吗?我们还会三火吗?肯定群秒了!(这个大家都懂吧)!所以给龟速门派被动性技能,那么不管是多厉害的技能,马上就会被扔进鸡肋技能当中!这就是为什么众多技能在魔王寨里,会变成鸡肋技能
这是进入黄金群的第一贴,服务器内部不和,一直无法代表服务器打服战,而且又是魔王,服战中的弃儿,一直也不好意思写什么。简单写点,希望以后还能有机会给大家做点贡献!
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