以前法系的衣服都是打月亮的,现在换舍利了,因为舍利的效率比月亮高.非法系由于舍利只单纯的加法防,不像法系还加法攻,所以依然选择月亮..但是月亮不是也仅仅是单纯的加物理防御吗???
以前的pk是攻宝宝横行,防少点,被攻宝宝打受不了,但是现在的服战呢?现在的服战很显然是法宝宝的时代了,攻宝宝已经很少了,出场的攻宝宝也仅仅是为了快速的打飞法宝宝。或者去攻击个别隐宝宝。很少看到攻宝宝打人的时候了。即使攻宝宝要打人,一般也是攻击st,dt,或者全魔法系。因为打其他的打不动,打封系,由于高敏封的加点导致躲避相当高,打不到的机会很大。攻宝宝由于技能数量的限制(多技能的练妖宝宝适合做攻宝宝的不多,有也是个别,没法宝宝那么普遍),大多数是5技能的,,隐,连,必,强,偷,感,夜,驱这几个技能是主流,很少有上飞的,
所以服战中高敏封承受的攻击主要来自对面的法术,而且也必然被法术打到(避雷针嘛),所以高敏封是不是该考虑把衣服上也打舍利了呢??
再从数据上看一下。衣服算10级宝石,,,,打舍利+60灵。。。。打月亮+120防
先看高敏封承受的法术伤害
法宝宝多是练妖宝宝,所以 高魔,爆,连,波至少会有3种或者4种都有
魔心 +20%效果,爆击 +20%效果,波动 +20%效果 连 +15%效果
多60灵,承受一只法宝宝的攻击会让你少费 100-120血
再算上2个法术门派,一般都是炎魔。+20%效果,或者阵型也会加多少不等的效果,这看站位了,也有变瓶子然后在攻击位置的,所以大概平均一下就算增20%吧。多60灵,承受人物的攻击也会少费, 70-80血
这样看,高敏封每回合一般承受算2个人物的法术攻击,3只法宝宝的法术攻击,打舍利会少费 500或者更多的血,而这里考虑的 仅仅是多一点灵就多费一点血,,至于实际多费多少我没研究过,也许还会有个伤害系数,那么费的血会更多。
再看高敏封承受的物理伤害,多120的防御,类似每承受一次物理攻击少费120左右的血,一场服战中,每回合承受的物理伤害有几次呢,物理宝宝很少有打高敏封的人物,大唐的话,具体攻击哪一个还得看他们的战术安排,STL必然鸟到,这个算,但是最要紧的是物理攻击还是可以被保护的,而物理系一般都变夜罗,所以卡片不会增加其物理伤害结果,仅仅是阵型加一些。而且一场pk中,物理攻击,不是定点的,是随即的,看战况的需要,法术攻击却是必然会打到高敏封系,所以承受法术伤害要远远比承受的物理伤害多很多。
打了舍利之后是防御会下降,,但是再下降也顶多和全力DT,STL.全魔LG,MW一样,所以你可以成为突破点,他们一样可以,你能保证你的队伍你就一定因为打了舍利变成物理最脆弱的??但是不打舍利,你肯定是你的队伍里法术防御最脆弱的,木桶原理大家都懂。
守尸体现在很多都用法宝宝了,攻宝宝守尸体的几乎没有,所以打了舍利,你也有更大的资本对抗守尸体。
另外你要是jp铠甲足够多,那当然一件舍利一件月亮一件光芒,看情况带,这里讨论的仅仅是你只有一个jp铠甲的时候的选择,,欢迎大家一起来讨论。
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