总结2006、2007梦幻发展历程

作者:bentiange  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2008-01-02
   

  2008年的第一天,看着服里冷清,于是翻起梦幻以前的维护公告和自己的回忆,点数了各大事件……让人深思。
  


  一:2006年的暑假,7-10月期间,由于梦幻客户端的安全性能不足够,而导致大规模,大范围盗号,就是那段时间,第一批离开梦幻的人由此产生。
  虽然如此,但仍然没有怎么影响根深蒂固的梦幻西游。(线人提供资料,当时的盗号者每天洗号卖信就能赚少则几千万人民币,多则上万元。)

  二:2006年10月10日,<鬼王任务>全服开放。

  三:2006年10月17日,<法宠认证>的时代来临。

  四:2006年12月12日,<烽火边陲>活动全服开放。

  五:2006年12月19日,<三倍经验>全服开放。

  六:2007年02月06日,<宝藏资料片>全服开放,副本的时代来临。也是各有识之士辅助技能和经验突飞猛进的开始。
  其一:刷密道,本人就是一名高手,三开2,5小时刷掉200/200队长拿下1200贡献不成问题。
     其二:副本的BUG一直在涌现,并不是只有最近的乌国副本才有那些刷经验BUG.当然,这些刚刚出来时不怎么为人所知,朋友都守口如瓶,也就不会影响大部分玩家的心理平衡,也暂时不会影响游戏的稳定。
  代表作有:<天火之殇>,他们都赚够了经验后来爆了出来。
  
  七:2007年3月20日,<擂台专用药>抬头,标志着更疯狂的PK时代来临。

  八:小白的维护公告里没有,还是我老花了吧,找不到。
  我用记忆写上这条: <召唤兽三修25>的时代来临,副本官员处可以用积分+经验提高召唤兽的修炼上限,并出现了<育兽术>,


  九:2007年5月22号,副本<四门绝阵>抬头。得到奖励会在系统提示,因此裸露的赚钱赚物副本使群众的眼睛一亮。那时候一次副本少则赚2,3个彩果,多则6,7个;其他的钱物不计其数。由此产生了很多人的心理不平衡。
  有一种不做此副本,就是吃亏的感觉。无形中就有一种压力存在,因为别人一个星期就这个副本就赚近2000W钱了。都是自己的号。
  <四门>副本,是冷清的导火线。<四门>出现之后,以后的一切不安定在大半内来紧接而来。

  十:这条是没有的,我写下来:出了<宝藏资料片>以后,五宝不知道难挖了,还是出的材料少了,还是书的需求大了,更是挖的人少了?
  导致高级兽诀的价格像牛市一样直线上升30%,100%不等。
  使很多曾经充满信心的玩家从此消极游戏。(大部分以学生为多)

  十一:2007年7月3号,像定时炸弹一样的<潜力果>全服开放,先前刷副本赚够经验的人在偷笑。潜力果意味着什么?意味着梦幻的角色实力那玩意是虚的,在任何时代任何变革下,只有经验多才是硬道理!
  也同时意味着,飞升过的人乃至满级的人欺负低级的会更加容易。
  当时论坛是一片骂声,低级的人不满,高级的人也不满,赚经验也很累。高级的玩家感觉潜力果就是一个累债,自己不赚别人赚就是自己亏了。 也就在那时候,第二批离开梦幻卖号的玩家出现了,倾向于飞升后的人。从此,这座无形的大山使梦幻西游不再是悠闲的游戏。

  十二:第一次大规模盗号发生在一年前的暑假,那么这是第二次,也是暑假。
  2007年的暑假,时间大概是7月-9月,时间短一些,因为这个时候密保措施普及,所以被洗的一般都是小号,但是也能叫很多玩家心灰意冷的离开梦幻,特别是69-109这个层次的居多。

  十三:2007年9月18号,<法宝传奇>抬头。刚刚开始很受欢迎,但是一看法宝的修炼经验和人物等级的修炼限制,又引来了一片骂声与不满。60级的人修一个60级的法宝到9层,当时计算是需要几年时间,而满级的人是几天时间。而修炼所需要的经验又印证了那句话:任何时期都是经验排在第一位。但是那些不会刷副本BUG的玩家经验来的容易吗?而某些法宝是摆设,实际作用也不大。
  也就是练法宝,造成66珍珠河豚等全服缺货,那时候中国的物价也很高,现实高,游戏里一样高。劳民伤财。
  新的召唤兽,召唤兽装备接踵而来。感觉就像大清洗。
  潜力果是第一座大山,这第一波的法宝是第二座。是法宝使人感觉,梦幻西游这个游戏开始在自己心目中变得遥远,遥不可及。怎么说呢?
  因为即使是潜力果,是固定的,是充实的。法宝是可以移动的,是有几率的,是可以摧毁的,少了也同样会吃亏的……

  十四:还是因为老花了,没看到小白的公告上有一条是写着天赋符的。
  补充一下:那种符相当于BB的临时FF,加法力的=魔心 加攻击的=强力加速度的=敏捷……在比武的时候 实际上是把25修的BB变成了30修这个影响也挺大的。很多人还不知道此符的真正作用呢。

  十五:这里的乌国副本裸露的BUG,帮派竞赛的BUG就不提了,已经造成了相当的影响。据说,就是乌国副本放出测试直到封掉BUG的那天,就已经有人赚了3亿多经验……

  十六:第二波的法宝已经向梦幻的老弱残兵发起了冲击,以后说不定还会有第三波,第四波……有的玩家提出:真TMD麻烦,还不如转化成门派的技能。
  想想这个并不是没有道理的……但是即使修改了法宝的修炼经验,随着法宝的增多,路一样是变得更遥远了。以前的路是雄心壮志啊,出了潜力果就变成卧薪尝胆,接着第一波的法宝-死去活来,第二波的法宝-真的是梦幻西游!


  以上列举了这么16条,是想说明展示梦幻正朝一个什么方向发展,偷偷修改也好,BUG也好,如果失掉了凝聚力,失去了公平,或太遥不可及,劳民伤财……那么最终会走向衰落。
  试问,还有高级玩家会介绍自己的朋友玩这个游戏么,那些X9,还敢往上升么?
  还需要么?那些欲想了解梦幻西游的玩家都肯定会望而止步,还兴幸自己当初没有选择这个游戏,或继续玩这个游戏。法宝就是一个个枷锁……
  如果时间能倒退到潜力果那里,即使是开放200个潜力果 第200个需要用20亿经验来换取 我们也无怨无悔……我可以代表绝大部分的玩家说,梦幻西游即使不出新玩意,我们也不会笑策划们老套,因为我们需要的不是游戏,是里面的朋友!

 

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