一,DT.杀气决。
这技能够傻比了吧,加命中还只能给别人加。除了20级的时候用着玩以后就没用过
二,FC.归元咒。
这技能也够SB的。最高回血165的血。不如WZ一个灯1回合的效果。真是无语的技能...
三,HS.妙手回春。
平时不能用。打架用它还不如救死扶伤.到是经常看见怪用这技能。你说白痴不?
四,NE.红袖添香。
提高躲避,恩。太有用了。以至于我记不得是什么样子的了
五,TG.这门派还算比较完美。找不到一个垃圾技能
至少都是有用的
六,LG.逆鳞.乘风破浪。
哈哈,2个垃圾技能。LG的GG MM们哭吧。设置的什么跟什么
七,WZ.最无敌的。门派特色,换人参果。
WZ的GG DD最这点深恶痛绝吧
八,PT.五行错位。
其实这个技能还是比较有用,对付法宠还是很有效果。但相比只下。也就这个最无用了
九,DF.无。
又一“技能”完美的门派
十,MW.魔王回首.牛劲.
这2个战士用的技能为什么会存在于MW呢?无语...无语...
十一,ST.天魔解体.
没有打的血多,还自杀。还有成功几率。只是现在混元伞天魔解体的设想还不错。不知道以后来个什么全血ST爆一下什么感觉
十二,PS.瘴气
临时降低对方的治疗效果..直接禁疗不是更好。你说这技能拿来干嘛
以上属于个人看法,有不对的地方欢迎指正,讨论……
以下为回帖内容>>>>>>>>>>
逆天魔霸说:
不知道LZ 玩过PS没有 我自己是PS 瘴气和禁疗 的本质区别就是 瘴气不算是种封印法术
也就是说可以和其他封叠加 和禁疗是不一样的哟!
mikelq说:
帮楼主补充一下HS的鸡肋技能
“达摩护体” 作用为:加几十点气血上限。“一苇渡江” 作用为:至今不知是加躲避还是可以忽略不计的敏捷 “正骨” 作用为:恢复单人气血上线 打架时不可能使用,平时状态下给队员疗伤一般都使用“活血”。
无聊说:其实所谓的鸡肋技能..就是我们有用的技能之前的基础...
瘴气:临时降低对方的治疗效果..直接禁疗不是更好。(如果不是初期降低.何来后面直接禁疗?)
“正骨” 作用为:恢复单人气血上线 打架时不可能使用,平时状态下给队员疗伤一般都使用“活血
(如果不是初期恢复上限.何来后面上限和血一起加?)
学什么都要有一定的基础..不要还没学爬就想学跑
Nsyncer说:
其实PT的五行错位。这个技能还是比较有用,对付法宠还是很有效果。但相比只下。也就这个最无用了。这个技能叫五行颠倒吧?PT的技能很完美——比TG完美多了 各个有用。
『疍疍超魜』°说:
顶下.,LG的逆磷可以做伤害F.....平时上擂台上打小朋友.在来个破血.贼好玩.
小马甲小说:
WZ飞升技能,一个是天地同寿,我至今没发现他的合理用处。
不过那个超级套套(乾坤妙法)倒可以帮低级人杀环怪剧情什么的用用。
3333426说:
HS的技能真无语。。。
只加上线,只加血,加上线和血, 然后又分:单人的,多人的。
达摩护体....技能多少,战斗的时候加多少临时上限。
利用率 50%。
加躲避的不明显,就是看他加的多,无聊的时候用一个 .
-------------------
从0级玩到155.
居然有些技能我要看说明才能认出他是干什么用的。
や婲蠍/心ル说:
最多鸡勒技能的应该是HS了.技能一大堆.常用只有几个。
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