天宫孩子:
知己知彼 | 查看目标状况(限在战斗中查看HP\MP\SP) | 只允许在战斗中查看目标HP,MP,SP |
上次流云的评论后,夏日大妈直接拍了流云一板砖——TG的知己知彼太好了。可以预先知道对方某个单位的SP。流云从来不敢说自己是PK高手,不知道可以预先知道对方某个单位具体的SP对战局有什么影响。不过流云可以大胆的说一句,在知道对方的特技和条件允许的情况下,流云从来不让对方用出大型特技。流云不需要详细指导他下个回合会有120点SP还是119点SP。流云只需要知道,在某个单位被强力攻击不死后,基本上SP就足够释放一个大型特技了。至于喝酒这个东西,从战局上来仔细观察,我保证……我的对手最多只能使用一次。当然啦,流云这些经验也只能说是适合新人PK用,高手PK说不定就真的看这几点SP呢。这个技能我的看法就是:引用星爷一句话——就算一张厕纸都它的作用来带过吧。聊胜于无的东西,没事的时候拿来玩玩可以,方便过剧情,节约一个洞明草……及时复活老板 天宫孩子还是乖乖的天雷和黄帝好了。
实用性:聊胜于无还能指望怎样?
普陀孩子:
五行法术 | 随机五行攻击法术 | 不比较法防 |
流云小时候最怕的就是固定伤害。记得那时候PS的吸血技能也是固定的,所以流云在PS妹妹手上死去活来不少次(短血LG的痛苦)……PT孩子增加的是固定伤害。随即五行伤害,足够了。作用?起码比她的复活一点血强悍许多。以后的打伤流队伍是否能直接评比掉TG了呢?孩子的五行攻击,也能够测试对方的五行不是?队伍里面有2个PT带2个PT孩子的情况下,运气好点第三个回合就能准确的判断对手某个单位的五行了都。个人比较欣赏这个技能,虽然是随机的不可预测的,换个角度去想……要不是随机的……别人还玩什么啊 两到3个PT的打伤……很多时候比同等数量的龙腾还有恐怖……顺便流云YY一下,4个PT带4个PT孩子加上一个WZ的瓶子流如何?或者换掉一个PT上一条敏龙
实用性:不错。就是得看运气了。
龙宫孩子:
龙腾 | 使用后可以攻击对方单个对象。 | 比较法防 |
龙宫孩子的第二技能是龙腾。和第一次的调整公告没有变化。在法宠遍地的今天,多一个体法龙宫孩子顶替一个法BB是不错的选择,只是可惜孩子的打书格子太少了,法书打不完 龙腾,伤害单个对象。个人觉得伤害输出还是不够。虽然守尸是可行的。但是对于整体战局来说,龙宫孩子更多时候还是得要龙卷或者特技。不管怎么说,都了一个单体输出伤害的技能,让战斗更多了一些变数,赞一个。
实用性:很强。
五庄孩子:
炼气化神 | 在战斗中使用后一定回合内恢复一定的魔法值。 | 对单人使用,恢复MP=LV/3 |
个人估计这个技能可能要被修改……不过这个可能性不大。不过……如果不更改,那么WZ孩子可以直接抢了红萼仙子卡的饭碗了。他们恢复的蓝都是一样的,每个回合开初恢复50多点的蓝,足够大多数门派使用大多数的技能了。还是要问那句话——敏龙,还能饭否?对于在控制局来说,双方龙宫开始炸蓝的情况下,恢复50点蓝的效果和恢复300点蓝的效果基本是一样的。目前的WZ孩子基本上都是加体加敏捷的,嗯,自己有足够的生存能力,烟雨能破保护,然后给蓝灯确保封系的控制—— 一个优秀的孩子除了这些还需要什么吗?
实用性:超级强。
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