首先说明下,这里指的是实用价值,而不是经济价值。想利用卡片点化和合成是赚不到多少钱的。我想策划开这个系统的初衷只是想清除一些无用而又泛滥的鸡肋卡片。所谓鸡肋卡,就是指没有实用价值或价值甚少的卡片。经过四门副本、去年周年庆典等等方面刷出的鸡肋卡片已经泛滥好几个仓库了,而一些卡片却很难得的到,瓶子鬼将之内就不用说了,鸭子卡、天虎卡、炎魔卡、老鼠卡等等也还是比较难弄滴,因为某些场景练BB地方根本无人问津,现在就来分析下如何把鸡肋更有实用价值的点化成肯德鸡。
分析前,先让我看看所有卡的效果。
骷髅怪 |
2 |
1 |
夜战 |
-20%气血 |
羊头怪 |
2 |
1 |
幸运 |
-10%气血 |
蛤蟆精 |
2 |
1 |
毒 |
-15%防御 |
狐狸精 |
2 |
1 |
感知 |
-10%气血 |
老虎 |
2 |
1 |
强力 |
-5%速度 |
黑熊 |
2 |
1 |
防御 |
-5%灵力 |
花妖 |
2 |
1 |
慧根 |
|
牛妖 |
3 |
2 |
反击 |
-5%防御 |
小龙女 |
3 |
2 |
驱鬼 |
-5%伤害力 |
野鬼 |
3 |
2 |
夜战 |
|
狼 |
3 |
2 |
偷袭 |
-5%气血 |
虾兵 |
3 |
2 |
必杀 |
-8%伤害力 |
蟹将 |
3 |
2 |
连击 |
-10%速度 |
龟丞相 |
4 |
3 |
冥思 |
|
兔子怪 |
4 |
3 |
敏捷 |
-10%气血 |
蜘蛛精 |
4 |
3 |
毒 |
-10%防御 |
黑熊精 |
4 |
3 |
反震 |
-10%防御 |
僵尸 |
4 |
3 |
弱点雷 |
+10%气血 |
牛头 |
4 |
3 |
招架 |
|
马面 |
4 |
3 |
必杀 |
-5%伤害力 |
雷鸟人 |
5 |
4 |
飞行 |
-10%气血 |
蝴蝶仙子 |
5 |
4 |
魔之心 |
-10%防御 |
古代瑞兽 |
5 |
4 |
反震 |
-10%气血 |
白熊 |
5 |
4 |
反击 |
|
黑山老妖 |
5 |
4 |
偷袭 |
-5%速度 |
天兵 |
6 |
4 |
防御 |
|
天将 |
6 |
4 |
强力 |
-5%灵力 |
地狱战神 |
6 |
4 |
连击 |
|
风伯 |
6 |
4 |
敏捷 |
-5%防御 |
凤凰 |
7 |
5 |
飞行 |
|
蛟龙 |
7 |
5 |
永恒 |
|
雨师 |
7 |
5 |
无 |
灵力增加20 |
如意仙子 |
8 |
5 |
冥思 |
灵力增加10 |
芙蓉仙子 |
8 |
5 |
再生 |
防御-30 |
巡游天神 |
8 |
5 |
必杀 |
-10%速度 |
星灵仙子 |
8 |
5 |
慧根 |
灵力增加10 |
幽灵 |
8 |
5 |
高级夜战 |
|
鬼将 |
8 |
5 |
高级必杀 |
-5%伤害力 |
吸血鬼 |
8 |
5 |
偷袭 |
+5%速度 |
净瓶女娲 |
8 |
5 |
高级永恒 |
灵力增加15 |
律法女娲 |
8 |
5 |
高级反击 |
-10%速度 |
灵符女娲 |
8 |
5 |
魔之心 |
|
大力金刚 |
8 |
5 |
高级防御 |
灵力减少10% |
雾中仙 |
8 |
5 |
高级敏捷 |
-10%防御 |
灵鹤 |
8 |
5 |
高级魔之心 |
-10%防御 |
夜罗刹 |
8 |
5 |
高级夜战 |
+5%速度 |
炎魔神 |
8 |
5 |
高级魔之心 |
-15%气血 |
噬天虎 |
8 |
5 |
高级强力 |
-10%速度 |
野猪精 | 8 | 5 | 反击 | +5%气血 |
百足将军 | 8 | 5 | 毒 | -5%防御 |
踏云兽 | 8 | 5 | 高级招架 | 无 |
红萼仙子 | 8 | 5 | 高级冥思 | 灵力+15 |
龙龟 | 8 | 5 | 高级防御 | -5%灵力 |
鼠先锋 | 8 | 5 | 敏捷 | 无 |
接着分析下哪些是价值高的卡和鸡肋卡。
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