22联对群P影响最大的法宝是什么?
——七宝玲珑灯
这是一个3级被动法宝,会占用一个被动装备法宝格, 相信在服战的舞台上诅咒类法宝多如牛毛的今天,其可以每回合自动有效地解除各种主动诅咒法宝对我方队友的诅咒的功效应该让所有的指挥家印象深刻, 也应该是任何一只有经验的队伍必带的被动法宝了。携带此法宝的时候真的有一种感觉(一物克万物)。
可以解除 无尘扇、奇门五行令、摄魄、七杀、发瘟匣、 无魂傀儡、无字经等的诅咒类法宝异常。
一个成熟的队伍如果没有携带此法宝的话,很大的可能就是,死在对方的一群诅咒类法宝的狂轰烂炸之下,除了FC的催眠,没有任何可能去阻止对方使用诅咒法宝(也许你会说你使用无字经 ,七宝玲珑灯是可以解无字经的封主动法宝作用的)
22联最让人期待的门派是什么? 全魔龙3位带法爆1500+灵的魔王和LG在灵动之后动辄群秒双龙封系2000+血的场面相信经历过那样的噩梦之后的朋友是深有体会的。相信也有很多队伍针对这样的队伍做出有针对性的调整)全魔的LG蓝可以超10000点,而全魔的魔王蓝却在7000以下。魔王的飞沙消耗是30*5=150比LG的20*7只多不少,相信越来越多的队伍会带上一个拥有愤怒要带+ 破碎及弱点双特技(携带有15层乾坤玄火塔)的中庸DT吧。 魔王与LG的极端成就了DT,也成就了中庸才是王道。更留给900~1000敏的封系们一个问题,生存还是毁灭,速度的疯狂比拼之后,留给大家的难道是被魔王3火单秒4000+的现实么……
中庸DT的回归体现在以下几个方面:
1、良好的抗性可以使得DT吸收STL LG MW 法宠的伤害,不拖累队友,如果己方有PT出场的话甚至可以选择瓶子卡进一步提高抗性, 群P中更重要的是你能多为队友做什么,而不是个人英雄主义。
2、愤怒腰配合15层乾坤玄火塔使得DT无限弱点成为可能,连续5回合的弱点击破相信将是对对方的强大威胁。 如果DT在出手前可以吸收1200左右的伤害的话,那么就可以留出足够的64点SP使用破碎无双特技有效抑制对方的重点伤害输出门派的蓝,以期达到打乱对方出售顺序及血量补充的效果。在中庸DT出手前,谁能预测DT是使用横扫还是特技甚至是法宝?有好装备的服务器甚至可以给DT携带除了愤怒 弱点 破碎之外的第4特技,时刻保持对对方的威胁是DT的王道。
3、服战的极端化(全魔、千敏 变身仙子)使得整体抗性越发降低,随着1800防御 1200灵 标准血耐LG 时代的一去不返,现在活跃在舞台上更多取而带之的是 1500+灵和1400以内防御的纯法,乃至更为脆弱的全力STL及力敏STL, 中庸DT的伤害对这些门派来说足矣。
4、至于提到的自动保护和金甲保护问题。 自动保护对任何物理系来说都是无法避免的问题,如果对方整体血量偏低的话出现自动保护的几率是相当低的。 金甲保护确实存在,但是对全魔的LG 和MW来说,门派法宝5火及定海是必须携带且必占用一个格子的,那还有7宝玲珑灯等其他被动法宝的携带问题呢? 最多携带一个金甲的情况下,出现双重保护几率为0,也就代表伤害的40%仍然可以达到目标。 至于STL们, 风袋和试剑的选择还没搞清楚呢,谁有心思去携带金甲。
5、中庸DT配合法宝的出现,使得DT越发像个战术家了,而不再是传统意义上的杀手。
——七宝玲珑灯
这是一个3级被动法宝,会占用一个被动装备法宝格, 相信在服战的舞台上诅咒类法宝多如牛毛的今天,其可以每回合自动有效地解除各种主动诅咒法宝对我方队友的诅咒的功效应该让所有的指挥家印象深刻, 也应该是任何一只有经验的队伍必带的被动法宝了。携带此法宝的时候真的有一种感觉(一物克万物)。
可以解除 无尘扇、奇门五行令、摄魄、七杀、发瘟匣、 无魂傀儡、无字经等的诅咒类法宝异常。
一个成熟的队伍如果没有携带此法宝的话,很大的可能就是,死在对方的一群诅咒类法宝的狂轰烂炸之下,除了FC的催眠,没有任何可能去阻止对方使用诅咒法宝(也许你会说你使用无字经 ,七宝玲珑灯是可以解无字经的封主动法宝作用的)
22联最让人期待的门派是什么? 全魔龙3位带法爆1500+灵的魔王和LG在灵动之后动辄群秒双龙封系2000+血的场面相信经历过那样的噩梦之后的朋友是深有体会的。相信也有很多队伍针对这样的队伍做出有针对性的调整)全魔的LG蓝可以超10000点,而全魔的魔王蓝却在7000以下。魔王的飞沙消耗是30*5=150比LG的20*7只多不少,相信越来越多的队伍会带上一个拥有愤怒要带+ 破碎及弱点双特技(携带有15层乾坤玄火塔)的中庸DT吧。 魔王与LG的极端成就了DT,也成就了中庸才是王道。更留给900~1000敏的封系们一个问题,生存还是毁灭,速度的疯狂比拼之后,留给大家的难道是被魔王3火单秒4000+的现实么……
中庸DT的回归体现在以下几个方面:
1、良好的抗性可以使得DT吸收STL LG MW 法宠的伤害,不拖累队友,如果己方有PT出场的话甚至可以选择瓶子卡进一步提高抗性, 群P中更重要的是你能多为队友做什么,而不是个人英雄主义。
2、愤怒腰配合15层乾坤玄火塔使得DT无限弱点成为可能,连续5回合的弱点击破相信将是对对方的强大威胁。 如果DT在出手前可以吸收1200左右的伤害的话,那么就可以留出足够的64点SP使用破碎无双特技有效抑制对方的重点伤害输出门派的蓝,以期达到打乱对方出售顺序及血量补充的效果。在中庸DT出手前,谁能预测DT是使用横扫还是特技甚至是法宝?有好装备的服务器甚至可以给DT携带除了愤怒 弱点 破碎之外的第4特技,时刻保持对对方的威胁是DT的王道。
3、服战的极端化(全魔、千敏 变身仙子)使得整体抗性越发降低,随着1800防御 1200灵 标准血耐LG 时代的一去不返,现在活跃在舞台上更多取而带之的是 1500+灵和1400以内防御的纯法,乃至更为脆弱的全力STL及力敏STL, 中庸DT的伤害对这些门派来说足矣。
4、至于提到的自动保护和金甲保护问题。 自动保护对任何物理系来说都是无法避免的问题,如果对方整体血量偏低的话出现自动保护的几率是相当低的。 金甲保护确实存在,但是对全魔的LG 和MW来说,门派法宝5火及定海是必须携带且必占用一个格子的,那还有7宝玲珑灯等其他被动法宝的携带问题呢? 最多携带一个金甲的情况下,出现双重保护几率为0,也就代表伤害的40%仍然可以达到目标。 至于STL们, 风袋和试剑的选择还没搞清楚呢,谁有心思去携带金甲。
5、中庸DT配合法宝的出现,使得DT越发像个战术家了,而不再是传统意义上的杀手。
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