怎样选择合适自己的速度

作者:风亦飞  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:西瓜 日期:2008-06-11
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下面说大唐的速度

     早在06年,我在游戏猪那边发表过一个帖子探讨化生的速度,当时我就强调化生一定要加速,而且不能靠装备,要靠加点,当时差点没被骂死,而且被骂的很惨。放眼现在的服战级别化生,已经很少有龟速化生了。为什么?辅助辅助,先强调的一个辅字,之前人们对化生和普陀的理解只限于“助”,也就是加血,而完全忽略了“辅”。在现在这种游戏大环境下,都是以对方倒地而且结束的。让对方倒地,说到头还是攻击系的任务,封系也好,辅助系也好,都只是在加快或者减慢这个过程。

     从上图可以看到,速度段最后3个门派,都是主要攻击手,怎样让这些攻击手最大发挥他们的能力,是辅助系该做的事情。现在的服战大唐们的速度都在400~500之间,为了更好的辅助他们,辅助系们都要保持500+的速度(以防乱敏)。而且500的速度不仅保证了可以辅助大唐,也可以保证辅助龙宫和魔王。

     再有,辅助也是针对对方的,在对面攻击前加防,在对方法攻前加灵动。其实也算辅助本方吧。这也就形成了除封系之外的另一个抢速阶段:大唐要比本门弟子,还有龙宫魔王快(尤其是大唐弟子之间的速度之争)那辅助系就要比大唐快。从而形成一个所谓的恶性循环。

     但是这里有个有趣的现象,就算大唐+500速,辅助系也随之提高到600速(我觉得这两个速度对他们是极限了),从根本上影响不到主封的速度,而且也不是狮驼加速的理由。大唐因为自身技能的关系,永远不应该快过有必中象形的狮驼,而辅助系快过狮驼对狮驼来说不是主要威胁。但是说到底,大唐没有可改的,对于这个阶段的拼速,只能保持无奈。

     说到这里,其实挺搞笑也挺无奈,12门派的速度之争最后落在了两个物理攻击系身上。这也可能印证了军事当中的情况,坦克飞机再厉害,最后还是拼的步兵。我自己是比较喜欢玩控制流和看控制流pk的,可是在这个大多数人喜欢吃快餐的年代,控制流已经基本没有位置了。人的心态和态度影响着事情的结果,游戏是人玩的,最后的结果也反应了玩游戏人的心态。速战速决,这可能是大多数人想要的吧。

     怎样玩游戏,还是看个人。但是如果我是策划,我会改掉狮驼的必中象形,从而解决封系脆弱的问题。回合制游戏本来就体现了人的谋略和对战斗态势发展的推测。速战速决是即时游戏的特色。

     也许你会说,就算没有狮驼的必中,封系也一样会拼速度,我持反对意见。实在不行就搞个调查,如果象形不必中,封系朋友会降速来签名啦。

     改现在最火热的门派,肯定会招骂,不怕,有争议才会有提高。

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