双6汇灵盏实验报告
实验目的
通过实验,初步测定汇灵盏(双6级)的效果
实验对象
1.攻方:321灵力龙宫,攻击五行为木,0修
2.受方:235灵力五庄及天兵,防御五行为木,0修
3.法宝:6级汇灵盏,五行为金和木
实验理论
根据文字说明,设定双6汇灵盏增加的灵力为X(当X浮动式视为平均值)、双6汇灵盏作用下的天兵灵力为Y。那么在理想状态下,当WZ佩戴双6汇灵盏时,存在如下等式关系:
通过实验,初步测定汇灵盏(双6级)的效果
实验对象
1.攻方:321灵力龙宫,攻击五行为木,0修
2.受方:235灵力五庄及天兵,防御五行为木,0修
3.法宝:6级汇灵盏,五行为金和木
实验理论
根据文字说明,设定双6汇灵盏增加的灵力为X(当X浮动式视为平均值)、双6汇灵盏作用下的天兵灵力为Y。那么在理想状态下,当WZ佩戴双6汇灵盏时,存在如下等式关系:
Y=235+X ①
根据等式 ①变化得:
0.9(A-Y)=0.9(A-235-X)=0.9(A-235)-0.9X ②
在等式② 中的A=攻方龙卷技能伤害+攻方灵力,因为在实际计算中A作为参数参与计算,故无需求解。
也就是说,在理想状态下等式② 左边为攻方龙卷时,天兵受到的伤害,右边的0.9(A-235)为五庄受到的状态
那么,将这两部分数据带入,即可得到X的值。
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