什么是宝宝以及应如何取舍详谈

作者:程文job  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-08-21
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     最近看到几个求鉴定宝宝好坏的帖子,多数为一些炼妖产品,发现很多人对于宝宝的概念很模糊.都统一把所有的召唤兽都叫做宝宝的人也有,所以为了区分真正的宝宝,先考虑一个标准!

     相信大家都知道神兽吧,0J的时候5个属性各20   总属性100   暂以这个作为宝宝的标准,称谓准属性宝宝.  

     一般的野外遇到的会说话的那些抓过来0J宝宝也都是总属性100的宝宝,但他们各项属性分配稍微不同,不过在有如意丹的前提下也都可以调整. 也算是标准属性宝宝.

     另外一种常见的5个属性都为10点的0J炼妖出品的,其总属性点比标准属性宝宝少了50点.

     还有些野生的合出来的也是高级的而且点数已经分配的召唤兽,明白点说,这些召唤兽的点数就和野外遇到的非宝宝怪物抓过来是一样的,而且点数是自己分配的.


1. 到底召唤兽有多少属性点.
     按神兽和野外遇到的说话的抓过来(包括66洗的一样),一个标准宝宝(把装备属性去下)总属性点为,级别X10+100   这个就是平时判定宝宝的根本

     而0J初点全10的宝宝,实际呢少了50点,下面看看这个50点影响为多少.

     首先我可以肯定的告诉大家一个结论,炼妖是不可能直接出级别1-25的召唤兽的, 也就是说你拿2个召唤兽合成不是0J的所有属性10的就一定是24级以上的.
而你用2个标准宝宝练到30级的合成出现的理想情况为20级以上相当于一个标准宝宝练到20级没加点的情况.

    而2个野生的召唤兽合出的非0J宝宝以及所有野外直接抓的(开店的抓来的交师门的宝宝)  这些召唤兽的属性点为100+级别X8     实际上每级比标准宝宝少2个属性点,  比如一个40级的交师门的古代瑞兽,你可以计算他的总点数为420点,而一个玩家自己练到40J的宝宝总属性为500点.


     因此,初点全10的0J召唤兽实际上等于25J的野生召唤兽


2.有效点数的概念

     如果给你一个野生的25J的召唤兽和一个初点全10的召唤兽,他们的总点数练起来是一样的,但实际情况是不同的
     宝宝升级自动分配5点,5个属性各一,自动分配5点,这个看你的取向,你练攻的可能只有力量点是有效的,个别的敏捷气血也可以接受,但过高的法力点数就是无效的.
所以野生的召唤兽很难满足人的需求,初点全10的召唤兽有些时候可以跟分配力量只有10的标准宝宝相媲美(PS:在有了如意丹的今天,追求极品还是用标准宝宝吧)


     给出一个有效点数的概念,将所有宝宝各属性都按10点计算,首先计算出它比标准宝宝少了多少属性点,这些都当作无效点数来对待,然后当你要练一个全力高隐的宝宝的时候,你的有效点数只有力量,其它的都是无效的.
     此时一个初点全10的宝宝的无效点数就为50(少50点)+40(分配在力量以外属性的)+级别X4(每次升级后分配到力量以外属性的点)

     写的仓促图片稍候说明,先给大家一个概念.

总结以下几个关键点:(以下都先排除掉宝宝装备以后计算)

1.什么是标准宝宝  总点数=级别X10+100  

2.0级初点全10的宝宝等于野生25的宝宝的属性点

3.野生的宝宝每级比标准宝宝少2点(怀念海毛毛,哈哈,抓到4-5J的也就少10点那年代直接忽略)

4.有效点数参考你要练的类型,. 血法宝宝可以设定体魔耐为有效,  血敏可以设定体耐敏为有效

在这个基础上计算出此宝宝的无效属性,无效属性越少就越极品  *(不要拿攻宝宝需要魔法加灵这些来转牛角尖)
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