服战新思路,将中庸演绎到极限

作者:作者:1860yoo  来源:官网论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-09-11
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     阵法:龙阵必备: LG法攻位置,  TG 物理防御位置   STL 物理攻击位置   WZG法术防御位置  PT 速度位置
     虎阵: 队长STL  两攻击位为TG LG(虎阵对法术有没有效果忘了)   两防御位子是WZG PT
     天阵:虐待极端队
     地阵:毕竟,这套打法物理防御是最大的缺点~~~那也没办法啊~~~~~~~~~~~
     风阵:自然是STL LG TG站攻击位, WZG PT站速度位

     队伍配置总结:中庸,特技全面,可以对抗任何类型的队伍~~~战术灵活多变,有4人带JQ 4人带CH 4人小特技解封,可以对抗多封队,由于全队防御较弱,所以有圣灵以及HS孩子加防御,还有对抗 封系 STL 和辅助系的 PS孩子,所有血BB应该有高神,少数要有高级感知,   有DF孩子,可以将一个DF孩子放到最后,如果打不过可以为WZG或PT荫身脱时间,全队有双封TG WZG组合,而且魔TG在药,耗费很多的时候可以做为暴力输出点,对人进行控尸体,STL LG清宠,可用瓶子流(即便-5%的防御,也没啥大关系),  最好用瓶子流
     也可以用多卡流:LG 炎魔   STL 幽灵   TG  炎魔(或天兵看情况而定)  PT  红鄂仙子   WZG:法防龙龟

     任何队伍都是有缺陷的,比如这个队伍速度整体偏慢,防御整体偏低,容易被控制以及点杀,只能靠HS孩子所加的防御或地阵来抵挡,输出应该很黄~~~LG STL 配合魔TG输出,再加上灵动九天。

至于具体打什么队  我稍后在分析~~~
另说明,下一联服战我想你会见到这样的队伍!
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