阵法:龙阵必备: LG法攻位置, TG 物理防御位置 STL 物理攻击位置 WZG法术防御位置 PT 速度位置
虎阵: 队长STL 两攻击位为TG LG(虎阵对法术有没有效果忘了) 两防御位子是WZG PT
天阵:虐待极端队
地阵:毕竟,这套打法物理防御是最大的缺点~~~那也没办法啊~~~~~~~~~~~
风阵:自然是STL LG TG站攻击位, WZG PT站速度位
队伍配置总结:中庸,特技全面,可以对抗任何类型的队伍~~~战术灵活多变,有4人带JQ 4人带CH 4人小特技解封,可以对抗多封队,由于全队防御较弱,所以有圣灵以及HS孩子加防御,还有对抗 封系 STL 和辅助系的 PS孩子,所有血BB应该有高神,少数要有高级感知, 有DF孩子,可以将一个DF孩子放到最后,如果打不过可以为WZG或PT荫身脱时间,全队有双封TG WZG组合,而且魔TG在药,耗费很多的时候可以做为暴力输出点,对人进行控尸体,STL LG清宠,可用瓶子流(即便-5%的防御,也没啥大关系), 最好用瓶子流
也可以用多卡流:LG 炎魔 STL 幽灵 TG 炎魔(或天兵看情况而定) PT 红鄂仙子 WZG:法防龙龟
任何队伍都是有缺陷的,比如这个队伍速度整体偏慢,防御整体偏低,容易被控制以及点杀,只能靠HS孩子所加的防御或地阵来抵挡,输出应该很黄~~~LG STL 配合魔TG输出,再加上灵动九天。
至于具体打什么队 我稍后在分析~~~
另说明,下一联服战我想你会见到这样的队伍!
虎阵: 队长STL 两攻击位为TG LG(虎阵对法术有没有效果忘了) 两防御位子是WZG PT
天阵:虐待极端队
地阵:毕竟,这套打法物理防御是最大的缺点~~~那也没办法啊~~~~~~~~~~~
风阵:自然是STL LG TG站攻击位, WZG PT站速度位
队伍配置总结:中庸,特技全面,可以对抗任何类型的队伍~~~战术灵活多变,有4人带JQ 4人带CH 4人小特技解封,可以对抗多封队,由于全队防御较弱,所以有圣灵以及HS孩子加防御,还有对抗 封系 STL 和辅助系的 PS孩子,所有血BB应该有高神,少数要有高级感知, 有DF孩子,可以将一个DF孩子放到最后,如果打不过可以为WZG或PT荫身脱时间,全队有双封TG WZG组合,而且魔TG在药,耗费很多的时候可以做为暴力输出点,对人进行控尸体,STL LG清宠,可用瓶子流(即便-5%的防御,也没啥大关系), 最好用瓶子流
也可以用多卡流:LG 炎魔 STL 幽灵 TG 炎魔(或天兵看情况而定) PT 红鄂仙子 WZG:法防龙龟
任何队伍都是有缺陷的,比如这个队伍速度整体偏慢,防御整体偏低,容易被控制以及点杀,只能靠HS孩子所加的防御或地阵来抵挡,输出应该很黄~~~LG STL 配合魔TG输出,再加上灵动九天。
至于具体打什么队 我稍后在分析~~~
另说明,下一联服战我想你会见到这样的队伍!
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