沉香阁测试区感受,
第一,开启任务不是很合理,家具,装备对于玩家属于贵重物品大部分玩家不会舍小家为大家.甚至还有部分人士一次连个烹饪都没交过,策划本意是集中大家的力量,完成,假设5000人在线的话,每人其实交一个就可以完成,但是不想吃亏的玩家占多数,建议就是交装备武器家具的奖励要提高.不能亏太多.
假设需要第二次开启那第一就有坐骑的人还会去刷开启任务吗,这是个问题.
开启后每隔三天的保护场景清剿妖魔行动,经验低没人做怎么办!奖励高,人多集中在一个地图卡怎么办?
第二,太白金星任务只要高级烹饪不合理,今天中午一部分人爆富,玉露羹,60W-40W-20W,神仙饮=100W.
应该把其他物品也放进去,譬如钓鱼的.
第三,服务器的卡,是真的有点卡,尤其是人多的时候,看来是要把多余的没用的资源减肥了.
上面说的是废话下面进入重点
第一点,坐骑 初始点数
我领的是魔族的狼,初始点 32.0.35.9.9 宫85点属性,官方最高是100点属性,升级以后加10点,5点随即,5点自由.
结论就是150*10=1500点+初始点85=1585点, 官方给的真准啊!很多都对那个最高数有兴趣其实这个数值的影响不是很大,随即分的点,几乎是每个都加1点 并没有出现偏科,请刚刷到的朋友去练几证实.图我就不发了.
第二点,坐骑,成长 成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
关键是后面那句.假设最高限制10%的话,1500-1600的坐骑总属性将有150-160的属性转给玩家,兴奋吧.
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
|
宝贝葫芦 |
神气小龟 |
披甲战狼 |
魔力斗兽 |
闲云野鹤 |
云魅仙鹿 |
汗血宝马 |
欢喜羊羊 |
成长率 |
0.98-1.02 |
1.176 - 1.224 | ||||||
成长值 |
初始为0,最高为1 |
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
每只坐骑每天最多可喂食4次摄灵珠。摄灵珠根据灵气的不同,售价也不相同。
20灵=15W 10灵=5W 1.224+1=2.224成长最高限度.每人可拥有4种坐骑,你想比别人多属性点吗?
每天 15W*4*4=240W的珠子钱要准备好了.至少也得60W吧,练一个坐骑吧!
由此可见,策划的居心了.其实初始点只是个花眼的东西,整体总属性天到最后差距根本不大!!!!!!!!!!!
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