No。3 坐骑对属性的影响
首先,坐骑对人的属性是有影响的,并且这种影响体现在属性点和具体可视的人物属性上;而坐骑对宝宝的影响,只体现在技能和不可视的属性上,那就是坐骑技能带来的影响。简单说,坐骑对人是属性影响,对宝宝是技能影响,通俗点说坐骑属性点加力,人的属性就加力,而宝宝不加力。但坐骑如果学了技能,就可以影响宝宝的部分发挥。比如暴比几率,比如对大火大水的防御能力。这种影响不是可视,是一种潜在的闷骚型影响。
其次,这个是最受关注的。坐骑对人物属性影响的多少。目前全梦幻还没见过150级的坐骑,大概大家得出的结论就是:大约20点坐骑属性点=1点人物相对应的属性点。这个是大约估计,具体数据多少,等更多的人测试后才知道。而且这个属性点转换的影响,还受到坐骑成长的作用。比如,坐骑成长高的,+20点力,可能加1.2点人物的力,而成长低的,加的力也许只有一点。
最后,坐骑的加点。每次坐骑升级,5个项目各加一点,另和人物一样,升一级有5点属性点由玩家支配。所以根据自己的门派,可以选择坐骑的加点。目前普遍来说,很多法系的坐骑是加的全魔,ST的坐骑加的全力。关键看自己的想法。这和潜力果一样,你想加什么就加什么,有的封系100潜力加了50敏25体25耐,也有的封系加了体耐没加敏。这个看自己的装备和门派,做到一个维持平衡的状态。我正在整理关于属性点、宝石、临时对属性的影响大小,以后整理好了再发给大家看,根据那个,我觉得可以更科学的加潜力果的点和坐骑的点。
插图证明坐骑与属性影响:
前
后
坐骑
No。4 坐骑的练级。
目前坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升:
A。战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。这个经验大概是50.4关系。比如你宝宝获得1000点经验,那你的坐骑就获得504经验。如果宝宝160级或者宝宝比你人等级高10级以上,宝宝无经验获得,你坐骑也无经验获得。
B。驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。20体力吧大概。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
如果坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
所以,对于我们限时服务器,经验很宝贵,还是不推荐拿人物的经验去驯。比如种族比如捉鬼,领上三倍,坐骑经验一样涨的很high。
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