自己推算的坐骑点数比人物点数换算规则,请大家一起验证
前提:好感度100饱食度100
人力量点数=坐骑力量点*成长/25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333333333333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5
利用1.0和1.2成长的坐骑得到大量样本数据后推算出来的,图太多不上了.
请大家协助推算一下其他成长的具体情况,尤其是体质公式的部分,我不是很确定.
如果是1.22的成长,请用1.224带入计算,1.21(2),1.18(8),1.17(6)类似.
前提:好感度100饱食度100
人力量点数=坐骑力量点*成长/25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333333333333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5
利用1.0和1.2成长的坐骑得到大量样本数据后推算出来的,图太多不上了.
请大家协助推算一下其他成长的具体情况,尤其是体质公式的部分,我不是很确定.
如果是1.22的成长,请用1.224带入计算,1.21(2),1.18(8),1.17(6)类似.
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