官方于11月7号12点发布了临时符系统扩充第二次调整方案:
化生寺:使鞋子附加临时效果,提高一定速度。
五庄观:使鞋子附加临时效果,提高一定物理躲避。
普陀山:使项链附加临时效果,提高一定法术伤害力。
大唐官府:使项链附加临时效果,提高一定人物体质属性点。
天宫:使衣服附加临时效果,提高一定法术防御力。
狮驼岭:使腰带附加临时效果,提高一定愤怒值。
地府:使帽子附加临时效果,提高一定人物耐力属性点。
方寸山:方寸山技能神兵护法将不再能够在武器上增加临时命中的效果,调整为可以在帽子上增加人物临时命中的效果。
特别说明:
1、帽子、项链和鞋子上同时只能存在一种临时效果。
2、武器和装备上的临时效果将调整持续时间,时间长度将调整为48小时,持续期间离线超过10分钟效果消失。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
化生寺:使鞋子附加临时效果,提高一定速度
现在法宝的普及,梦幻已经不是以前那种要速度不要命的年代了。但是速度的快慢对PK结果的影响依然是绝对的!WY这次又是对HS一个很大程度的提高,现在还不知道具体的是加多少点速度,以80点速度作为参考,可以弥补物理系血腰带于速度腰带之间的差距,封系之间80点速度还有可能出现乱敏现象,如果实战中加上一苇渡江,在保证相同的抗性下会全面拿到物理一速度和封系一速度,这样给对手的打击是致命的!
在此也简单的说下负面影响,随着紫禁城大批量的死亡法防宠在实战中的表现,导致现在很多服务器也开始制造这种BT宠,我想这次联赛死亡法防宠会大面积出现在赛场上,很多死亡法防宠都是血耐卡速加点(主要是卡攻击系的速度),宠的速度加多了自然抗性也就差了,如果HS的速度临时和一苇渡江的技能会不会对死亡法防宠产生一定的负面影响呢?我们还是拭目以待吧!
五庄观:使鞋子附加临时效果,提高一定物理躲避
2个字悲哀,在鞋子临时的选择上WZ做了HS的牺牲品,WY从一个侧面再次提高了HS的地位。多的也就不说了,鸡肋临时!反正我是不会加的,免得被FC睡了,BB打都打不中。。。
普陀山:使项链附加临时效果,提高一定法术伤害力
PT的地位从来没有被HS撼动过,那怕是瓶子卡的修改,不知道这次新的临时符会带来一个什么样的结果!1500灵的LG现在已经不是什么奇闻,不知道BT的镇海+PT的灵动+项链的临时会产生多大的威力。暴力队伍在比赛中往往存在着很多不稳定因素,比如被死亡,比如对手封印太准等等,所以暴力队伍在甲组的复赛中不怎么露面,这次修改可以说是对暴力队一种提升,毕竟LG的伤害输出是其他门派不能比的,不知道联赛的暴力队会不会重出江湖,给大家带来惊心动魄,赏心悦目的比赛!
大唐官府:使项链附加临时效果,提高一定人物体质属性点
最近联赛大唐逐渐走俏,在项链的临时选择上跟PT的临时F也不怎么冲突,此临时一出,会不会带来新一轮的洗体,毕竟血不在多,在其质量有多高!
天宫:使衣服附加临时效果,提高一定法术防御力
TG这个门派联赛不怎么普及,传统的天宫也不怎么多,倒是MTG现在逐渐走俏,MTG能攻能守,LG是联赛中的老大,现在法术防御的临时符一出,我想对TG这个门派也是很大一个程度的提升。PT的临时符对MTG的伤害输出又是一个提升,不久的将来MTG将会越来越多!
狮驼岭:使腰带附加临时效果,提高一定愤怒值
愤怒永远是最宝贵的东西,没看明白这个条的意思。是提高愤怒上限?(150提高到160)还是提高进场时的愤怒?暂时不发表意见。
地府:使帽子附加临时效果,提高一定人物耐力属性点
哎,首先叹口气,地府何时能够崛起.......看了这条信息,不知道会不会有队伍专门带个DF去加临时防,PS的防F+DF的防符 我想辅助系可以到达物理免疫的效果,血耐大唐可以得到抗性上的提升。
方寸山:方寸山技能神兵护法将不再能够在武器上增加临时命中的效果,调整为可以在帽子上增加人物临时命中的效果
在以往的临时符系统中,FC的符可以说是个鸡肋,物理门派首选的都是LG的伤害符。最重要的是,以往的临时符系统中160的防御符对比160的伤害符,物理系是吃亏的。服战是带FC加伤害还是带DF加防御呢?这次命中符和防御符加入会不会打破这个平衡?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后来总结一下,这次临时符系统的扩充,对梦幻联赛的影响还是比较大的,现在服战的打法也将明显的划分几个流派。比如忘忧用人物之间周旋,依靠强大的BB拿下比赛;紫禁城依靠死亡法防龙龟阵,点杀对手;星海这种人物和宠物一起上的控制暴力打法。我想以后多元化的队伍充分的利用好临时符的优势会将是取胜的关键!
(以上均为本人观点)
化生寺:使鞋子附加临时效果,提高一定速度。
五庄观:使鞋子附加临时效果,提高一定物理躲避。
普陀山:使项链附加临时效果,提高一定法术伤害力。
大唐官府:使项链附加临时效果,提高一定人物体质属性点。
天宫:使衣服附加临时效果,提高一定法术防御力。
狮驼岭:使腰带附加临时效果,提高一定愤怒值。
地府:使帽子附加临时效果,提高一定人物耐力属性点。
方寸山:方寸山技能神兵护法将不再能够在武器上增加临时命中的效果,调整为可以在帽子上增加人物临时命中的效果。
特别说明:
1、帽子、项链和鞋子上同时只能存在一种临时效果。
2、武器和装备上的临时效果将调整持续时间,时间长度将调整为48小时,持续期间离线超过10分钟效果消失。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
化生寺:使鞋子附加临时效果,提高一定速度
现在法宝的普及,梦幻已经不是以前那种要速度不要命的年代了。但是速度的快慢对PK结果的影响依然是绝对的!WY这次又是对HS一个很大程度的提高,现在还不知道具体的是加多少点速度,以80点速度作为参考,可以弥补物理系血腰带于速度腰带之间的差距,封系之间80点速度还有可能出现乱敏现象,如果实战中加上一苇渡江,在保证相同的抗性下会全面拿到物理一速度和封系一速度,这样给对手的打击是致命的!
在此也简单的说下负面影响,随着紫禁城大批量的死亡法防宠在实战中的表现,导致现在很多服务器也开始制造这种BT宠,我想这次联赛死亡法防宠会大面积出现在赛场上,很多死亡法防宠都是血耐卡速加点(主要是卡攻击系的速度),宠的速度加多了自然抗性也就差了,如果HS的速度临时和一苇渡江的技能会不会对死亡法防宠产生一定的负面影响呢?我们还是拭目以待吧!
五庄观:使鞋子附加临时效果,提高一定物理躲避
2个字悲哀,在鞋子临时的选择上WZ做了HS的牺牲品,WY从一个侧面再次提高了HS的地位。多的也就不说了,鸡肋临时!反正我是不会加的,免得被FC睡了,BB打都打不中。。。
普陀山:使项链附加临时效果,提高一定法术伤害力
PT的地位从来没有被HS撼动过,那怕是瓶子卡的修改,不知道这次新的临时符会带来一个什么样的结果!1500灵的LG现在已经不是什么奇闻,不知道BT的镇海+PT的灵动+项链的临时会产生多大的威力。暴力队伍在比赛中往往存在着很多不稳定因素,比如被死亡,比如对手封印太准等等,所以暴力队伍在甲组的复赛中不怎么露面,这次修改可以说是对暴力队一种提升,毕竟LG的伤害输出是其他门派不能比的,不知道联赛的暴力队会不会重出江湖,给大家带来惊心动魄,赏心悦目的比赛!
大唐官府:使项链附加临时效果,提高一定人物体质属性点
最近联赛大唐逐渐走俏,在项链的临时选择上跟PT的临时F也不怎么冲突,此临时一出,会不会带来新一轮的洗体,毕竟血不在多,在其质量有多高!
天宫:使衣服附加临时效果,提高一定法术防御力
TG这个门派联赛不怎么普及,传统的天宫也不怎么多,倒是MTG现在逐渐走俏,MTG能攻能守,LG是联赛中的老大,现在法术防御的临时符一出,我想对TG这个门派也是很大一个程度的提升。PT的临时符对MTG的伤害输出又是一个提升,不久的将来MTG将会越来越多!
狮驼岭:使腰带附加临时效果,提高一定愤怒值
愤怒永远是最宝贵的东西,没看明白这个条的意思。是提高愤怒上限?(150提高到160)还是提高进场时的愤怒?暂时不发表意见。
地府:使帽子附加临时效果,提高一定人物耐力属性点
哎,首先叹口气,地府何时能够崛起.......看了这条信息,不知道会不会有队伍专门带个DF去加临时防,PS的防F+DF的防符 我想辅助系可以到达物理免疫的效果,血耐大唐可以得到抗性上的提升。
方寸山:方寸山技能神兵护法将不再能够在武器上增加临时命中的效果,调整为可以在帽子上增加人物临时命中的效果
在以往的临时符系统中,FC的符可以说是个鸡肋,物理门派首选的都是LG的伤害符。最重要的是,以往的临时符系统中160的防御符对比160的伤害符,物理系是吃亏的。服战是带FC加伤害还是带DF加防御呢?这次命中符和防御符加入会不会打破这个平衡?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后来总结一下,这次临时符系统的扩充,对梦幻联赛的影响还是比较大的,现在服战的打法也将明显的划分几个流派。比如忘忧用人物之间周旋,依靠强大的BB拿下比赛;紫禁城依靠死亡法防龙龟阵,点杀对手;星海这种人物和宠物一起上的控制暴力打法。我想以后多元化的队伍充分的利用好临时符的优势会将是取胜的关键!
(以上均为本人观点)
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
相关文章
- [11-22]手把手教你1个小号无限刷师徒任务
- [11-22]英雄会前新临时F市场价格抢先看
- [11-22]【爆笑】--梦幻焦点访谈
- [11-21]一个玩家的烧钱史盘点七大花钱游戏
- [11-21]评点梦幻多方面【关键设置】的建议
- [11-21]玩家牢骚:目前影响梦幻的几个因素
- [11-21]苦口婆心说小白
- [11-20]四年梦幻心得体会
梦幻精品攻略
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]
人物属性
装备展示
焦点关注
论坛热点
联赛风云