滞销原因三:新临时效果远低于老临时。
代表门派:所有新临时门派(甚至包括老临时的女儿和魔王)
具体解释:
160盘丝临时=160防御=106耐力点(当然耐力还提供灵,折合下来效果约70点)
160魔王临时=320血=64体质点(当然体质还提供灵,折合下来效果约40点)
160各个门派新临时=32属性点
相对狭小的取值范围造成了2种情况的发生。
1)新临时效果被忽略。
以普驼临时为例子:最多48点法伤,咱就算平均40点好了.
龙宫多秒40*50%*7=140点伤害;魔王多秒40*60%*5=120点伤害。这样的伤害对于但回合输出随随便便就能达到5000的龙宫魔王来说究竟有多少吸引力?
(补充对比下伤害副的效果,最多160伤害,鹰6的时候就至少是160*6*鹰击伤害系数加成)
(顺便一说,如果这160伤害有30%转化为法术伤害,则效果和普陀副相同)
2)反复打的概率减少。
临时副上限高,取值范围就广,临时副上限低,取值范围就狭窄。
160盘丝副可以打出80-160随机的数值,160天宫副可以打出24-48随机的数值。
每个人心里都有一个性价比的底线,我自己的标准是,盘丝140以上满意,天宫36以上满意。
假设临时副出的数值概率完全平等,盘丝副只有25%几率打到140以上;而天宫有50%几率达到36以上。
也就是说想打出我满意的副副,一般盘丝需要打4张,天宫只需要打2张。而这个数量的差异将直接影响到单人购买单副的数量,也就是对应副副的市场需求量。
滞销原因四:相同装备位置上的恶性竞争。
代表门派:普陀、大唐、五庄、天宫(地府和方寸适用群体相对分明,且价格相对理想)
具体解释:
衣服和项链上最多打一个的限制,使得相同位置上的门派临时竞争对立严重。
法术系要面对普陀和大唐的选择;除大唐外的所有门派要面对五庄和天宫之间的选择。
这样一来就形成了2个门派共享一个群体市场的情况出现。
从本月大部分比武实际价格来判断:
因为大部分服务器(天宫+五庄)的人数要远大于盘丝的人数,所以大部分服务器(天宫+五庄)副的均价远低于盘丝副。
因为大部分服务器(地府+方寸)的人数要少于或者接近于盘丝的人数,所以大部分服务器(地府+方寸)副的均价也接近于盘丝副。
当然,我们在进行上面对比的时候也不应忽略,盘丝副属于作用效果较明显的老临时,其市场需求量也更大一些。
——————————————————————————————
策划意欲何为?
正方观点:投石问路说
临时的具体作用公式和作用方式一直没有正式公布,意味着还有修改的可能。策划对新临时进行的各种限制将会逐步改动,从而逐步提高比武的消费成本,增加在线人数和消耗过剩活力,并最低限度地减少对比武消费群体和消费模式的刺激。
从我个人的角度来说,周五临时消费200万,周日凌晨掉线一次,再次消费300万,不考虑掉线意外,300万还是可以接受的。
结论:新临时还会进一步增强。
反方观点:尘埃落定说
新临时推出从大局上可能面临的问题我在另一个帖子里曾经阐述过:
1)PK成本增加和临时保存的不确定性导致部分玩家远离比武
2)临时对PK影响过重导致玩家在其他属性加强方面的投//资信心动摇
3)临时制作过程的相对繁琐和个别服务器天价临时的一旦形成将引起实际PK过程中的不平衡。
结论:新临时的修正很可能已经到此为止了。
代表门派:所有新临时门派(甚至包括老临时的女儿和魔王)
具体解释:
160盘丝临时=160防御=106耐力点(当然耐力还提供灵,折合下来效果约70点)
160魔王临时=320血=64体质点(当然体质还提供灵,折合下来效果约40点)
160各个门派新临时=32属性点
相对狭小的取值范围造成了2种情况的发生。
1)新临时效果被忽略。
以普驼临时为例子:最多48点法伤,咱就算平均40点好了.
龙宫多秒40*50%*7=140点伤害;魔王多秒40*60%*5=120点伤害。这样的伤害对于但回合输出随随便便就能达到5000的龙宫魔王来说究竟有多少吸引力?
(补充对比下伤害副的效果,最多160伤害,鹰6的时候就至少是160*6*鹰击伤害系数加成)
(顺便一说,如果这160伤害有30%转化为法术伤害,则效果和普陀副相同)
2)反复打的概率减少。
临时副上限高,取值范围就广,临时副上限低,取值范围就狭窄。
160盘丝副可以打出80-160随机的数值,160天宫副可以打出24-48随机的数值。
每个人心里都有一个性价比的底线,我自己的标准是,盘丝140以上满意,天宫36以上满意。
假设临时副出的数值概率完全平等,盘丝副只有25%几率打到140以上;而天宫有50%几率达到36以上。
也就是说想打出我满意的副副,一般盘丝需要打4张,天宫只需要打2张。而这个数量的差异将直接影响到单人购买单副的数量,也就是对应副副的市场需求量。
滞销原因四:相同装备位置上的恶性竞争。
代表门派:普陀、大唐、五庄、天宫(地府和方寸适用群体相对分明,且价格相对理想)
具体解释:
衣服和项链上最多打一个的限制,使得相同位置上的门派临时竞争对立严重。
法术系要面对普陀和大唐的选择;除大唐外的所有门派要面对五庄和天宫之间的选择。
这样一来就形成了2个门派共享一个群体市场的情况出现。
从本月大部分比武实际价格来判断:
因为大部分服务器(天宫+五庄)的人数要远大于盘丝的人数,所以大部分服务器(天宫+五庄)副的均价远低于盘丝副。
因为大部分服务器(地府+方寸)的人数要少于或者接近于盘丝的人数,所以大部分服务器(地府+方寸)副的均价也接近于盘丝副。
当然,我们在进行上面对比的时候也不应忽略,盘丝副属于作用效果较明显的老临时,其市场需求量也更大一些。
——————————————————————————————
策划意欲何为?
正方观点:投石问路说
临时的具体作用公式和作用方式一直没有正式公布,意味着还有修改的可能。策划对新临时进行的各种限制将会逐步改动,从而逐步提高比武的消费成本,增加在线人数和消耗过剩活力,并最低限度地减少对比武消费群体和消费模式的刺激。
从我个人的角度来说,周五临时消费200万,周日凌晨掉线一次,再次消费300万,不考虑掉线意外,300万还是可以接受的。
结论:新临时还会进一步增强。
反方观点:尘埃落定说
新临时推出从大局上可能面临的问题我在另一个帖子里曾经阐述过:
1)PK成本增加和临时保存的不确定性导致部分玩家远离比武
2)临时对PK影响过重导致玩家在其他属性加强方面的投//资信心动摇
3)临时制作过程的相对繁琐和个别服务器天价临时的一旦形成将引起实际PK过程中的不平衡。
结论:新临时的修正很可能已经到此为止了。
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