想请高手帮忙横向分析一下梦幻4大伤害系门派:也就是龙宫魔王大唐狮驼
请按照我给出的格式: 4个门派的加点均考虑极端加点的情况,即:两个法系5魔,两个物理系5力。
2v2中点杀能力4个门派从高到低排序:在有方寸辅助降防御或者降灵力的情况下,不考虑修炼和五行的因素,但是考虑金甲镇海珠等法宝的影响,也考虑对方的门派技能、特技和好友、血宠保护还有变身卡的影响给定级别飞后129以上(包括129)
5v5中综合能力4个门派从高到低排序:在有方寸辅助降防御或者降灵力的情况下,不考虑修炼、阵法和五行的因素,但是考虑金甲镇海珠等法宝的影响,也考虑对方的门派技能、特技和好友、血宠保护还有变身卡的影响给定限制,帮战主队。 这个最难抉择,因为我知道这是个复杂的问题,不是简单的评分可以得出结论的,但是也麻烦大家帮忙多考虑一下,也是我主要的疑问。这里的综合能力有点笼统,基本上可以细分为面伤能力和控制力,因为目前的“服战指挥棒”明显的得出结论面伤的威胁要大于点伤,而控制力或者叫做负面影响对方战术发挥的能力则是主导一场顶级群P的主要因素。
赚钱能力(分类1):这个分类包括所有的带新人的赚钱方法,包括抓鬼、种族、扫塔等等。4个门派从高到低排序
赚钱能力(分类2):这个分类包括所有的非带新人的赚钱方法,包括打图、押镖、过剧情、过法宝等等。4个门派从高到低排序
高级别活动任务受欢迎程度:这里包括138以后不能烧双所有的日常任务(比如抓鬼、种族)和定期的活动(比如嘉年华)。4个门派从高到低排序
请一定按照这5个方面给我5组排序,如果能详细说明下为什么这样排就更好了。大家可以复制下面的例子去改成你自己的看法,谢谢各位。 例子:(这个例子是我目前的看法,不知道和大家相差多少)
2v2中点杀能力:DT>STL>MW>LG
5v5中综合能力:STL>LG>MW>DT
赚钱能力(分类1):LG>MW>STL>DT
赚钱能力(分类2):DT>STL>LG>MW
高级别活动任务受欢迎程度:STL>DT>MW>LG
欢迎大家评点指教!
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
- [12-30]岁末深夜重磅炸弹来袭 继续调整门派技
- [12-30]12月30日定期维护公告(门派技能重要
- [12-29]全服全民临时首月价格总结分析
- [12-29]比划性价比更高 新临时最大值数据
- [12-29]向WY发问 价值35E MHB装备无故被封
- [12-29]图文解说--大胆预测WY下一步将出新BB
- [12-28]沉默后的爆发--化生盘丝王者归来
- [12-27]【年末巨献】关于阴德的全面分析
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]